В мире геймдева нынче творится такое, что называть это «турбулентностью» – это как назвать Титаник «промокшей лодкой». Студии закрываются, игры отменяются, люди пачками летят на мороз. И даже на фоне этого апокалипсиса некогда легендарная Bungie, которая когда-то подарила нам Halo, а потом и Destiny, умудряется пробивать дно за дном.
Итак, что мы имеем? Разрабы, видимо, решили, что все их яйца должны лежать в корзине нового Marathon. Итог? Игра, вроде бы, и неплохая, но до величия почившего Destiny 2 ей как до Луны. А Destiny 2, на секундочку, «завершила активную разработку» еще в прошлом месяце. Занавес.
Дальше – больше. Массовые сокращения в Bungie выкосили «большинство» команды Destiny и часть разрабов Marathon. Сами девелоперы признают, что их MMO «не оправдала ожиданий в последние несколько лет». Ну, молодцы, что признались. А игрокам-то что делать, если они продолжают шпилить в Destiny 2, которая, сюрприз-сюрприз, жива и даже пережила некий «посмертный» всплеск активности?
Конечно, игроки продолжают репортить баги и проблемы с производительностью. И что же им отвечают гордые бунгиевцы? Дескать, «мы не можем обещать исправления, но посмотрим, что сможем сделать». Ага, «посмотрим». Видимо, на сокращенный штат, который пытается впихнуть невпихуемое. Анонсированный ранее патч, конечно, перенесли. Обещают выпустить «когда-нибудь». Пользователи на Реддите уже язвят, что это, дескать, «задержка навсегда».
Источник: gamesradar


























