Как Capcom выбил себе «Зельду», угрожая самому Миямото: «Если Нинтендо не потянет, мы выпустим такую же игру, но с другими героями и под другим названием!»

Как Capcom выбил себе «Зельду», угрожая самому Миямото: «Если Нинтендо не потянет, мы выпустим такую же игру, но с другими героями и под другим названием!»

2026-08-03 00:17:12
4

Ну что, пацаны, достаем свои эмуляторы Game Boy Color и вспоминаем былые деньки! Все знают, что Link's Awakening на этом карманном чуде света — это прямо манна небесная. Но не менее культовыми, а для кого-то и вовсе святыми, были две игры серии The Legend of Zelda: Oracle of Seasons и Oracle of Ages. Эти шедевры, как известно всем олдфагам, родились в недрах Capcom, под чутким, но не всегда благосклонным присмотром Nintendo. И вот теперь всплывают такие подробности, что волосы на загривке шевелятся, а на лице появляется снисходительная ухмылка: оказывается, весь этот цирк с конями начался с конкретного наезда на самого Шигеру Миямото!

Мозгом всей операции был некий Йошики Окамото, продюсер таких боевиков, как Final Fight и Street Fighter 2. В конце 90-х он загорелся идеей: а давайте, мол, ремейкнем самую первую The Legend of Zelda для Game Boy Color, а потом на этой базе сделаем целую трилогию оригинальных игр. Из четырех запланированных игр, как водится, вышли только две – те самые «Ораклы». Инфа эта, конечно, давно висит на всяких вики, но вот только что переведенное интервью Окамото показывает, насколько чувак был дерзок и беспринципен, когда речь шла о его мечте. И да, он не собирался слышать «нет» даже от босса боссов.

«Мне особенно нравится Zelda [1]. Но Nintendo не хотела портировать ее на Game Boy Color», — вещал Окамото в 1999 году немецкому журналу Total (переведено Did You Know Gaming). «Поэтому я сказал господину Миямото, что сам ее сделаю... но мы не смогли договориться. Так что в конце концов я ему пригрозил. Я сказал: если Nintendo не потянет, мы выпустим идентичную игру с другими персонажами и просто назовем ее по-другому».

Видимо, у Миямото чувство юмора оказалось покруче, чем у юристов Nintendo, потому что именно эта дерзкая угроза и запустила переговорный процесс. Зная, как Nintendo обычно обходится с любыми проектами, которые даже отдаленно напоминают их собственность, можно только представить, какие Палворлд-стайл заголовки мы бы читали в новостях, если бы Окамото пошел до конца. Конечно, ремейк так и не вышел из-за проблем с разработкой, а трилогия скукожилась до двух игр. Но Oracle of Seasons и Oracle of Ages получились знатными играми, а Nintendo даже еще раз поработала с Capcom над The Minish Cap. Так что, как говорится, всё хорошо, что хорошо кончается.

Источник: gamesradar

Другие новости