Увольнения в Xbox коснулись студии Halo, несмотря на успех ремейка кампании

Увольнения в Xbox коснулись студии Halo, несмотря на успех ремейка кампании

2026-08-06 12:17:10
19

Ну что, пацаны, рубль крепчает, а индустрия подкидывает новые поводы для грусти. Помните, как недавно мы тут с придыханием рассуждали про Halo: Campaign Evolved, называя его чуть ли не лучшим ремейком всех времён? Аж слеза наворачивалась от того, как красиво 343 Industries (ну или кто там сейчас под брендом Halo Studios работает) взяли и сделали конфетку из того, что многим казалось уже нежизнеспособным. Так вот, недолго музыка играла, недолго фраер танцевал. Студию, которая подарила нам этот шедевр, настигла обыденная, но от этого не менее горькая участь – увольнения.

Да-да, вы всё правильно поняли. Пока мы тут радовались за ребят, которые, казалось бы, нащупали золотую жилу и показали, как надо делать ремейки, корпоративные акулы в лице Microsoft (читай, Xbox) решили, что и без этих талантов им неплохо. Внезапно выяснилось, что даже такой бесспорный успех, как Campaign Evolved, не является индульгенцией от сокращений. Хоть убейся, хоть сделай игру года — всё равно найдут повод вышвырнуть, если «эффективные менеджеры» решат, что так будет «оптимальнее» для квартального отчёта.

И вот сидишь ты такой, попиваешь чаёк, перечитываешь свои же восторженные обзоры на *Halo: Campaign Evolved*, а где-то там, за океаном, люди, которые это всё делали, получают уведомления об увольнении. Иронично, не правда ли? Эта ситуация отлично демонстрирует всю циничность современной игровой индустрии. Ты можешь быть гением, можешь создать шедевр, который все будут нахваливать, но если твоё существование не вписывается в какой-то там Excel-файл, то добро пожаловать на биржу труда. Грустно, девицы, грустно.

Источник: polygon

Другие новости