Combolands: когда Cities Skylines поженили с Balatro, и получилось не стыдно

Combolands: когда Cities Skylines поженили с Balatro, и получилось не стыдно

2026-08-13 08:17:11
31

Ну что, пацаны и девчата, а также их боевые подруги? Сколько там уже клонов Balatro вышло? Десяток? Два? Почти каждый инди-разработчик, у которого внезапно отросла правая рука, кинулся ваять свой "рогалик с карточками", думая, что феноменальный успех LocalThunk — это просто "покер, только с модификаторами". Некоторые вообще забывают, что Balatro был хорош не только своей механикой, но и чертовски аддиктивным геймплеем, а некоторые — просто откровенно халтурят, пытаясь срубить бабла на хайпе.

Но вот, внезапно, на горизонте замаячил один проект, который, кажется, понял Дзен. Встречайте, Combolands: Roguelike Citybuilder от студии Crux Games. И это, братцы, не очередной мусор. Эти молодцы взяли лучшее от Balatro — его рогаликовую сущность, эти ваши комбо-цепочки, которые щекочут нервы и вызывают экстаз, и смешали это с градостроительной стратегией уровня Cities: Skylines. То есть, тебе надо не просто кидать карты, а ещё и думать, куда ты ставишь свои постройки, чтобы всё это добро работало как часы и выдавало максимальный КПД.

И что вы думаете? Судя по демке в Steam, которая уже доступна, это просто какой-то лютый наркотик. Проект умудряется быть одновременно глубоким, затягивающим и уникально удовлетворяющим. Вместо того, чтобы просто копировать, Crux Games взяли основные идеи и на их основе запилили что-то своё, оригинальное, при этом сохранив дух "ещё один ход, ну пожалуйста" из Balatro и мозговой штурм из градостроителей. В общем, не просто "встретились два одиночества", а полноценный брак по любви и по расчёту, где оба партнёра дополняют друг друга.

Источник: polygon

Другие новости