Ну что, пацаны, у кого ещё не пригорело от ремейка Halo: Campaign Evolved? Ладно, кампания в коопе, конечно, вещь годная. Но вот эта вот фигня с отсутствием PvP – это же просто плевок в душу всем, кто помнит, как мы рубились в оригинальную Halo 2001 года, сидя в одной комнате, глядя в один телик и ненавидя друг друга к концу сессии. А что толку от друзей, если ты их не ненавидишь после матча?
Так вот, PvP в этой «эволюционировавшей кампании» нет и, судя по всему, не предвидится. Всякие аналитики уже вовсю трубят, что именно по этой причине ремейк «Галы» продаётся хуже, чем пара свежих портов Call of Duty. И вот теперь даже один из отцов-основателей франшизы, Маркус Лето, арт-директор оригинальной Combat Evolved, прямо заявил: отсутствие PvP – это косяк.
«Сплитскрин PvP в Campaign Evolved должен был быть. Мало оправданий, кроме как отсутствие надзора и плохое планирование, которые привели к этой ошибке, – написал Лето в Твиттере. – Так грустно, что это не включили». Ещё Лето уточнил, что речь именно о PvP. Конечно, надежда умирает последней, и Halo Studio может быть, когда-нибудь, добавит мультиплеер. Но, если честно, само название «Campaign Evolved» как бы намекает, что нам подсунули чисто кампанию. Хотя Лето, конечно, сказал бы, что это было бы «офигенно», если бы PvP всё-таки появилось.
Этот дядька вообще не стесняется рубить правду-матку. Ранее он уже высказывался о кампании, назвав её «одновременно взрывом из собственного прошлого и свежим переосмыслением игры, которую я помогал создавать». Но помимо отсутствия PvP, Лето также прошёлся по внешнему виду нового мира-кольца. «Хотя технологии Предтеч были металлическими (а не каменными), они также были древними, огромными, живыми и гробницей для ужасов, таящихся внутри, — сказал он. — Он видел сотни тысячелетий конфликтов. Однако игра показывает его как блестящий металл, который выглядит так, будто был построен несколько лет назад». А нам что, наслаждаться тем, что есть, и ждать, когда эти умельцы наконец-то сделают всё как надо? Ага, щас!
Источник: gamesradar





















