Warhammer: Age of Sigmar — Огроманы-Обжоры 2026. Обозреваем новые миниатюрки и правила: жрать и ломать!

Warhammer: Age of Sigmar — Огроманы-Обжоры 2026. Обозреваем новые миниатюрки и правила: жрать и ломать!

2026-08-15 12:17:19
5

Ну что, господа варгеймеры, присаживайтесь поудобнее, ибо сегодня мы препарируем свеженький редизайн Ogor Mawtribes для Warhammer Age of Sigmar. Помните этих милых, но до ужаса тупых убийц-кочевников, которые брали своё не мозгами, а грубой силой и объёмом брюха? Так вот, спешу сообщить: в 2026 году они… всё те же милые, но до ужаса тупые убийцы-кочевники. Но теперь они, наконец-то, выглядят так, как будто могут сожрать всё на своём пути, и у них появились правила, соответствующие их бездонному аппетиту.

Чёрт его знает, как эта фракция умудрялась десятилетиями обходиться без нормального обновления, но слава Зигмару, что оно наконец-то случилось! Теперь армия огров смотрится и играется куда более… огрически. Мне посчастливилось пощупать весь новый ассортимент Ogor Mawtribes ещё до релиза, так что готов разложить по полочкам каждую новую юниту и героя, а также рассказать, каково их собирать. Вкупе с недавним арми-сетом (который меня покорил своей мерзостью, в хорошем смысле) эти модельки должны создать одну из самых зубодробительных, сфокусированных на ближнем бою армий в Age of Sigmar.

Кстати, небольшой лайфхак для нищебродов: хоть предзаказ можно оформить и напрямую у Warhammer, в инди-магазинах вроде Miniature Market в США или Wayland Games в Британии обычно дают скидку 10-15% на все новинки, включая и наших пузатых друзей. Так что не ведитесь на полный ценник, подождите немного – скоро и там появятся.

Моргха Могучая / Тирант на Глотторне

Что это за зверь: Моргха, как «Овертирант» крупнейшего огрского клана, ожидаемо получила одну из самых впечатляющих миниатюр в линейке. Это внушительная модель, которая заставит нервничать даже самых отмороженных противников, а её характеристики полностью соответствуют её физической мощи. Она не только легко наносит раны, но и бафает свои войска, цепляясь за жизнь благодаря хитрому механизму регенерации. Но если Моргха вам не по душе, набор позволяет собрать и простого Тиранта-военачальника на Глотторне. Я, например, выбрал последний вариант, чтобы придать своей армии уникальности. Он не менее устрашающ, а, может, даже и свирепее.

Сборка: Средняя сложность, 30-40 минут. Два варианта сборки. Это один из самых времязатратных проектов в линейке и самая большая одиночная миниатюра. Поэтому сборка относительно сложна, но не настолько, чтобы вызвать головную боль. Бывало и похуже, а для кавалерии — вообще песня.

В игре: Отличный выбор для лидера, если вы цените максимально жёсткий удар по врагу — то есть, по-настоящему огрский подход. Моргха и её Глотторн способны устроить настоящий хаос, нанося раны на 2+, не говоря уже о её способности сожрать одного врага из отряда в бою, если она выбросит больше, чем его здоровье. В сочетании со способностью бафать соседних воинов и оставаться в строю благодаря наглой регенерации (она восстанавливает D3 раны, если убила модель в ближнем бою), Моргха ясно даёт понять, кто здесь босс. Вариант Тиранта не имеет таких спецспособностей, но всё равно наносит чертовски сильный удар. Кроме того, он может помочь вашим Ограм успешнее совершать чарджи, давая реролл. Тем не менее, я бы всё равно рекомендовал Моргху, если только вы, как и я, не хотите уникального военачальника.

Редд Пасть

Что это за зверь: Несмотря на то, что этот парень не является лидером армии (Редд Пасть — их верховный жрец, если можно так выразиться), это, безусловно, самая крутая модель. Я бы даже сказал, что это главный шоустоппер всей огрской линейки; он достаточно амбициозен и сложен, чтобы притягивать к себе все взгляды на столе, даже если Моргха Могучая сопровождает ваши силы. Он также может подстёгивать ваши войска к ещё большим актам насилия, что делает его идеальным выбором, если вы цените своих героев больше за их взаимодействие с армией, чем за их свирепые атаки.

Сборка: Средняя сложность, 45-50 минут. Без вариантов кастомизации. Будучи самой сложной на вид моделью, я ожидал, что Редд Пасть будет настоящей занозой в заднице — однако он на удивление прост. За исключением некоторых деталей, вроде ножек котла, которые требуют некоторой подгонки, всё остальное чётко обозначено, легко понять и прекрасно собирается.

В игре: Если Моргха — это ваш лидер типа «вести за собой и крушить всё на своём пути», то Редд — скорее «распасовщик». Несмотря на то, что он сам по себе может нанести много урона, его ценность заключается в том, как он выжимает больше из ваших рядовых бойцов. Помимо пассивной способности, дающей им лучшие спасброски «Ward», он позволяет любому отряду в радиусе 12 дюймов использовать (очень полезную) способность «Eat 'em Alive» в любое время, а не только в конце хода. Кроме того, он может сотворить заклинание, которое либо позволяет вашим Ограм переместиться на D3+3 дюйма вне очереди, либо нанести D3 смертельных ранений в бою перед тем, как исцелиться на D3. Поскольку у Редда нет опции исцеления, как у Моргхи, вам лучше держать его на флангах боя, а не в самой гуще событий.

Грелл Огненный Кулак

Что это за зверь: Будучи одной из самых мелких героинь, Грелл может показаться незначительной — но это будет ошибкой. Помимо уникального пиратского дизайна, который действительно выделяет её из толпы, у неё есть дальнобойные атаки и механика, позволяющая противодействовать вражеским командам. Иными словами, отличный выбор, если вы чувствуете, что вашей армии не хватает огневой мощи на расстоянии.

Сборка: Низкая сложность, 10 минут. Без вариантов кастомизации. Эта модель собиралась довольно быстро, и хотя были некоторые хитрые моменты, вроде снаряжения, висящего на её поясе, в целом всё было не так уж плохо. Грелл стала приятной передышкой от более сложных моделей в линейке Ogor Mawtribes.

В игре: Грелл выделяется тем, что использует грязную здоровенную пушку, чтобы отстреливать врагов, а не полагается на ближний бой, как большинство других Огров. Это даёт ей уникальное положение в армии, и оно только усиливается возможностью увеличить количество атак её пушки, если сосредоточиться на одном отряде. Лично мне нравится её способность «Эй, Внимание, Ленивцы!», которая заставляет вас нанести D3 урона ближайшему отряду в пределах трёх дюймов, но также напрочь останавливает вражескую команду. Это отражает её с трудом приобретённые знания тактики других фракций, полученные во время наёмничества, так что это и отличный лор, и полезная механика.

Мясник

Что это за зверь: Если вы хотите увидеть, чем Огры отличаются от таких же воинственных Орруков, просто посмотрите на Мясника. Этот герой — нечто среднее между шеф-поваром и колдуном, сочетающее две идеи в одной мерзкой синергии. Он не самый полезный чемпион в линейке, но обеспечивает полезный бафф для вашей армии, которым не стоит пренебрегать.

Сборка: Низкая сложность, 10 минут. Альтернативный вариант головы. Это была первая модель Ogor Mawtribes, которую я собрал для новой линейки, и она оказалась одной из самых простых. Я собрал её почти на автопилоте, что говорит о том, насколько это было легко.

В игре

Другие новости