Gamescom: Как нелепая немецкая выставка стала «самой большой в мире» после кончины E3. Что дальше, тотальное доминирование?

Gamescom: Как нелепая немецкая выставка стала «самой большой в мире» после кончины E3. Что дальше, тотальное доминирование?

2026-08-23 20:17:11
5

Ну что, пацаны и девчонки, приехали. Пока одни ностальгируют по временам, когда E3 была тем самым событием, а другие с пеной у рта доказывают, что выставки вообще отжили свое, мир потихоньку движется. И вот вам новость, которую вы ждали (или нет): Gamescom, этот немецкий аналог сельской ярмарки, официально признана самым крупным игровым мероприятием в мире. Звучит как анекдот, но это, к сожалению, правда.

Началось все еще в бородатом 2002 году под скромным названием Games Convention. Шесть лет эта выставка пыхтела в Лейпциге, видимо, пытаясь доказать, что Германия тоже умеет в игры, а не только в порнофильмы про сантехников. В 2009 году, вероятно, осознав, что «Лейпциг» звучит не очень презентабельно, мероприятие переехало в Кельн, в этот самый Koelnmesse, где и засело намертво, проводясь ежегодно. И вот, когда E3, эта некогда величественная цитадель игрового мира, окончательно свернула лавочку после пандемийного бардака, Gamescom как-то незаметно, исподтишка, вылезла на первый план.

Теперь это, видите ли, «крупнейшее отраслевое событие». Звучит как приговор. Куда мы катимся, если выставка, где анонсы выглядят как школьный утренник, а косплей скорее пугает, чем радует, стала флагманом индустрии? Видимо, наступает эра, когда вместо пафосных презентаций из Лос-Анджелеса мы будем довольствоваться стримами из Кельна, где какой-нибудь условный немецкий геймдизайнер с серьезным лицом будет рассказывать про свой инди-шедевр. Что ж, будем посмотреть, что эти деятели придумают дальше, чтобы оправдать свой новообретенный «титул».

Источник: polygon

Другие новости