Ну что, пацаны, аниме? Недавно хидэтака Миядзаки, этот ваш гуру хардкора и автор «Дарк Соулсов», расчехлился перед журналистами The Verge и поведал миру очередную сагу о превозмогании. Оказывается, его новая мультиплеерная высера… простите, игра, под названием The Duskbloods, изначально задумывалась для первой «Нинтендо Свитч». Ага, той самой, которая ещё на картошке работала.
Миядзаки-сан, не дрогнув, поведал, как его гении из FromSoftware с 2021 года бились головой об стену, пытаясь запустить своё творение на этом допотопном железе. Представьте себе: титаны, родившие Elden Ring, внезапно обнаружили, что их мощный движок для «Свича» – это как пытаться засунуть слона в рюкзак пионера. По словам Миядзаки, они были «определённо очень счастливы», когда до них дошли слухи о Switch 2. «Как мы это сделаем?» — вопрошал он, пока его разработчики, наверное, курили бамбук и проклинали древних богов. Но тут явилась Switch 2, и «все эти проблемы были решены». Чудо, не иначе.
Но и это ещё не всё! Nintendo, оказывается, не только подкинула им более-менее приличное железо, но и взяла на себя то, в чём FromSoftware традиционно сосёт – туториалы и онбординг. Да-да, те самые «порой кривое исполнение и спорная система обучения», за которые фанаты так любят и ненавидят соулсы. Видимо, «Большой N» поняла, что даже самые отбитые фанаты хардкора не осилят мультиплеерный замес без понятного объяснения, как жать кнопки. И Миядзаки-сан, не краснея, признался, что Nintendo «очень, очень хорошо» им в этом помогла. Так что ждите, в The Duskbloods будет не только боль, но и, возможно, даже подсказки!
Короче, FromSoftware теперь не только в хардкор, но и в дружелюбный интерфейс. И, кстати, да, в игре будет «ранговая система матчмейкинга». Видимо, чтобы вы могли ещё более тонко почувствовать, как другие игроки разносят вас в пух и прах. Эх, не дают расслабиться, даже когда привозят новые консоли.
Источник: gamesradar





















