Ну что, пацаны, у нас тут очередной «убийца» врывается в мир кооперативов и платформеров! Не успели мы отойти от *It Takes Two* и *Astro Bot*, как на горизонте замаячил *Orbitals*. Разработала это чудо токийская студия Shapefarm, основанная не кем-нибудь, а Маркосом Рамосом и Якобом Лундгреном. И вот тут начинается самое интересное – Лундгрен, оказывается, **бывший дизайнер Hazelight**. Те самые Hazelight, которые под чутким руководством Йозефа Фареса (да-да, того самого с его «Fuck the Oscars!») наклепали уже несколько кооперативных хитов.
В общем, ситуация такая: Йозеф Фарес со своей Hazelight, как ни крути, набил руку на кооперативных играх. Можно сколько угодно ехидничать по поводу его *«незамысловатых амбиций сторителлера»* (привет, Polygon!), но игры у них получаются добротные. Но, как известно, *«ни одна область геймдизайна не может двигаться вперед без конкуренции»*. И вот, пожалуйста, конкуренция подоспела в лице *Orbitals*. Причем конкуренция эта, что характерно, выращена на собственной, хазелайтовской, почве.
Так что ждем-с. То ли *Orbitals* действительно станет тем самым *«лучшим кооперативом со времен It Takes Two и лучшим платформером со времен Astro Bot»*, то ли это будет очередной проект, который громко о себе заявит, а потом тихо канет в лету. Пока что пахнет попыткой переплюнуть учителя, используя его же методы и, возможно, даже идеи. Но посмотрим, что там наваял бывший соратник Фареса. Может, нас ждет действительно что-то годное, а не очередной повод для кривых ухмылок и мемов.
Источник: polygon





















