Guild Wars 3: ММО для тех, у кого «график из реальной жизни», или Как продать старые щи с новым названием

Guild Wars 3: ММО для тех, у кого «график из реальной жизни», или Как продать старые щи с новым названием

2026-09-03 16:17:14
7

Ну что, пацаны и девчонки, приготовились к новой порции «инноваций»? Нам тут подвезли анонс Guild Wars 3, и, судя по всему, это будет прорыв… для тех, кто не хочет прорываться сквозь тонны гринда. Разработчики, не стесняясь, заявляют, что их новая ММО — для людей с «графиком из реальной жизни». Вот уж не знаю, что они подразумевают, но у меня уже дергается глаз.

Йохансон, один из креативных гениев, уверяет нас, что за последнее десятилетие ММО-рынок настолько застопорился, что мы все до сих пор сидим на играх из серии «привет из нулевых и ранних десятых». В качестве примера он приводит Guild Wars 2 (2012), The Elder Scrolls Online (2014), World of Warcraft (2004), Star Wars: The Old Republic (2011) и Final Fantasy 14 (2013). Действительно, великие игры, но, может, проблема не в их возрасте, а в том, что ничего лучше с тех пор не запилили? И тут вдруг GW3 выстреливает как спаситель жанра.

По словам Йохансона, «фанаты ММО постоянно жаждут чего-то нового, заявляя, что жанр отчаянно нуждается в чем-то новом, чтобы двигаться вперед прямо сейчас». Ну, если под «новым» понимать, что игра не будет требовать от тебя 100 часов в неделю, чтобы быть конкурентоспособным, то это, конечно, прорыв. Хотя, будем честны, такими заявлениями обычно прикрывают отсутствие реальных инноваций и попытку привлечь казуалов, которые уже давно забили на ММО из-за необходимости жить в игре.

Так что ждем Guild Wars 3. Может быть, это действительно будет глоток свежего воздуха для тех, кто хочет играть, а не работать. Или, скорее всего, это будет очередная попытка продать ту же самую жвачку, но в новой обертке, с обещаниями, которые мы слышали уже тысячу раз. Но хотя бы за попытку не гриндить по 20 часов в день уже спасибо.

Источник: polygon

Другие новости