Stellar Blade на Switch 2: Разработчики таки прогнулись под нытьё, добавив тумблер генерации кадров!

Stellar Blade на Switch 2: Разработчики таки прогнулись под нытьё, добавив тумблер генерации кадров!

2026-09-25 00:17:12
50

Ну что, пацаны и девчата, готовимся к очередной эре «портативок, которые не совсем портативки»! На горизонте маячит Stellar Blade Complete Edition для грядущей Nintendo Switch 2, и, как это часто бывает, демо-версия уже успела наделать шороху. Правда, шорох этот скорее похож на кряхтение старой бабки, которую заставили бежать марафон.

Разработчики из Shift Up, видимо, решили, что игроки — это такие хомячки, которые схавают всё, что им подсунут. Иначе как объяснить принудительную генерацию кадров, которая по дефолту была врублена в порте? Ну, знаете, это когда игра вроде бы и выдаёт 60 FPS, но на самом деле под капотом там пыхтит 30, а остальные кадры дорисовывает ИИ. В результате, вместо плавного геймплея, мы получаем мыльное кинцо с адским инпут-лагом. Игроки, конечно же, не оценили такой «подарок» и дружно высказали своё фи.

И, о чудо, Shift Up услышали! Или, скорее, испугались повального хейта. Как бы то ни было, они пообещали добавить в релизной версии тумблер для отключения этой чудо-технологии. Типа, «играйте, как вам удобнее». А то знаете, когда Ева откликается на нажатие кнопки с задержкой, будто письмо snail mail отправили, тут никакой красоты не надо. Особенно, когда парирование становится лотереей, а не скиллом.

Да и визуально тоже не всё гладко было. Волосы Евы превратились в какой-то пиксельный шторм, а элементы интерфейса обновлялись с упорством черепахи, создавая диссонанс между динамичным экшеном и статичными полосками здоровья. В общем, некстген, который мы заслужили. Так что, есть надежда, что после этой фигни другие разрабы задумаются, прежде чем пихать генерацию кадров туда, куда она не лезет.

Источник: gamesradar

Другие новости