Ну что, пацаны и девчата, пристегнитесь, ибо Близзард снова демонстрирует чудеса инженерной мысли и маркетингового словоблудия. На этот раз под раздачу попала World of Warcraft: Forever – тот самый проект, который позиционируется как Classic+, но с фичами, которые в 2004 году даже Илон Маск не снискал бы. И вот, один из бравых разработчиков, Джош Гринфилд, решил просветить хомячков насчет дропа квестовых предметов в группах. Готовьтесь, будет больно.
Сперва Гринфилд, как истинный кэп, заявляет, что "дроп не меняется". Казалось бы, можно выдыхать – ванильная боль останется с нами. Но нет! "Короткий ответ – нет; однако мы сделали кое-что крутое, о чем еще не было возможности поговорить". Ага, "крутое". Звучит как анонс новой донатной приблуды, но на этот раз они, видите ли, пошли по "про-социальному" пути. Что это значит? А то, что они запилили под капот некую функцию, которая будет "более предсказуемо" распределять квестовые предметы по принципу "round-robin" между членами группы.
То есть, если раньше ты мог час долбить фурболгов, пока твой напарник уже собрал 8/10 жоп, а у тебя лишь одна, то теперь, по заверениям Близзов, будет "меньше пиршества или голода". "Все будут получать дропы равномерно". Правда, при этом Гринфилд уточняет, что это все еще "настраивается" и "система все еще обкатывается". Как говорится, "почувствуйте разницу". Короче, рандом никуда не денется, но теперь он будет "более предсказуемым" и "честным". Звучит как лозунг для нового казино, где ты все равно проигрываешь, но с «защитой от невезения».
Конечно, "частица гринда на этих квестах – это часть ванильной магии, которую мы сохраняем". Зато теперь, по идее, "будет меньше невезения, если вы давно ничего не видели, а другие ушли вперед". То есть, теперь ты будешь страдать не один, а вместе с группой, что, безусловно, "поощряет групповую игру". Браво, Близзард. Вы снова изобрели велосипед, приделав к нему квадратные колеса, чтобы он ехал "более предсказуемо". Впрочем, главное, что "факты не искажены" и "людей не оскорбили".
Источник: gamesradar


















