Ну что, дорогие мои олдфаги и прочие свидетели секты «раньше было лучше», пришло время почесать свои прогнившие от ностальгии пятки. Великий и ужасный Эйдзи Аонума, бессменный рулевой Зельды, снова выкатил телегу про то, как он страдал из-за своего детища – того самого Храма Воды из The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Дескать, спустя 28 лет (да-да, не удивляйтесь, время идёт даже для вас, пиксельные задроты) он решил «искупить свои грехи» в ремейке.
Если вы вдруг не в курсе (тогда вопрос, какого чёрта вы вообще тут делаете?), Храм Воды – это такой цифровой аналог чистилища, где игроки часами мучились, пытаясь понять, куда им плыть, что нажимать и, главное, на какой хрен им опять надевать эти железные сапоги, чтобы потом тут же их снимать. По словам Аонумы, он хотел, чтобы «просто быть под водой было весело». Ага, весело, как попытка выковырять жвачку из волос. Зато теперь, в ремейке, всё стало проще: кнопочки переключать легче, а стены вместо однотипных лабиринтов стали «решётчатыми», чтобы, значит, не заблудиться.
Впрочем, это не первый раз, когда Аонума бьёт себя пяткой в грудь. Ещё в 2011 году, во времена Ocarina of Time 3D, он уже клялся и божился, что «хотел что-то сделать с Храмом Воды». Видимо, тогда у него получилось примерно так же, как у многих из нас получается «начать новую жизнь с понедельника». Новая версия, по словам директора ремейка ХокВая Нга, наконец-то должна удовлетворить многолетние позывы Аонумы к «исправлению» этого храма.
Короче говоря, ждём-с. Либо перед нами очередная попытка продать ту же самую, пусть и слегка подкрашенную, похлёбку, либо Аонума действительно решил вытащить свой скелет из шкафа и наконец-то зарыть его поглубже. Главное, чтобы не получилось, как с той фичей из Breath of the Wild, которую вырезали из ремейка, потому что она, видите ли, «портила важные моменты». Что ж, посмотрим, будет ли подводный мир в этот раз действительно весёлым или же мы снова будем материться на японском.
Источник: gamesradar


















