Руководства по прохождению

Перед началом прохождения

В Underground Blossom семь основных станций. На каждой нужно решить несколько головоломок, добыть билет и выставить на часах время прибытия следующего поезда. После финала откроется карта метро: с ней можно свободно возвращаться на станции, собирать кубы и посещать секретные остановки. Поэтому ни один необязательный предмет или достижение нельзя пропустить навсегда.

Ниже сначала разобран обязательный маршрут от «Станции Колыбельная» до «Озера», затем — семь кубов, Best Kept Memory, Rusty Lake Hotel и бесплатная глава The Lab — Research Facility. Цифры на клапанах трубы обозначены слева направо как 1, 2 и 3. Направления тумблеров и последовательности кнопок перечислены в том порядке, в котором их нужно нажимать.

Быстрые коды: 53114 — телефон в «Переулке Детства»; 8827 — чемодан с камерой; 637 — дневник на «Школьной улице»; 4195 — зелёная шкатулка на «Улице Души»; 74222 — Best Kept Memory; 36133 — The Lab.

Глава 1. Станция Колыбельная

Поговорите с Розой и откройте оба замка чемодана: внутри лежат спички и бутылочка молока. Справа откройте ящик с инструментами, возьмите ткань и пилу. У стока перепилите левый прут решётки, отломите его и пододвиньте им ключ.

Ключом откройте левую билетную кассу. Прут придётся трижды применить к спящей кассирше, после чего она попросит монету. Пока монеты нет, вернитесь к коляске. Откиньте одеяло, заберите булавку, дайте Лоре бутылочку, затем соедините ткань с булавкой и используйте получившийся подгузник. Нажимайте на ребёнка, пока подгузник не окажется в инвентаре.

Роза и коляска Лоры на Станции Колыбельная в Underground Blossom

Положите грязный подгузник в мусорный бак возле касс, подожгите его и после взрыва подберите шпатель. На стене справа очистите шпателем плакат. Внизу откроются два знака. На золотых часах Розы включите четыре сектора, из которых складываются эти знаки: циферблат покажет 10:15.

Выставьте 10:15 на станционных часах. Из кармана прибывшего контролёра достаньте монету, отдайте её кассирше и заберите билет. Передайте билет контролёру, протяните его через компостер и садитесь в поезд.

Глава 2. Переулок Детства

Поговорите с Розой и Лорой. Шпателем снимите старую жвачку с металлической панели под названием станции, дайте её Лоре, дождитесь пузыря и заберите уже жёванную жвачку. Затем трижды найдите спрятавшуюся девочку: за скамейкой, за газетным киоском и за статуей. В конце Лора отдаст стеклянную панель.

Плакаты, витражи и телефон

Вставьте панель в правый верхний витраж и поворачивайте фрагменты, пока не сложится дерево. Из открывшейся ниши возьмите рукоятку. На плакате Holiday нажмите предметы от самого маленького к самому крупному в реальной жизни: бокал, шляпа, воздушный змей, верблюд, самолёт, пирамида, солнце. Заберите ключ.

Подберите свёрнутый плакат и приклейте его жвачкой в пустую раму. Нажимайте детали по появляющимся командам: рот, глаза, браслет, волосы, глаза, рот, коробка. Откроется номер 53114.

Установите рукоятку в газетный киоск и прокрутите её. Возьмите газету и отдайте мужчине на скамейке. Расставьте заголовки по фотографиям. В верхнем ряду слева направо должны быть «Birthday Massacre», «Factory Opened», «New Station Opening!» и «Suitcase Found», в нижнем — «Hotel Renovation», «Ageless Dog», «Holiday Season» и «Painting Lost». Из кармана читателя возьмите монету.

Откройте ключом телефонную будку, опустите монету и наберите 53114. После разговора нажмите оба глаза статуи. В нижнюю щель вставьте прут, потяните вниз и наружу — в нише появится код 8827. Им откройте чемодан возле скамейки, заберите камеру и отдайте её Лоре. Сделайте три снимка. После появления и исчезновения Искажённой души осмотрите оставленную сумку: в ней письмо, золотые часы и отвёртка.

Второй витраж и билет

Отвёрткой выкрутите четыре крепления панели, с которой снимали жвачку. Заберите второй фрагмент стекла, вставьте его в левый верхний витраж и сложите здание с отражением. Возьмите часовую стрелку. В основании статуи закройте ранее открытую нишу и подберите фотоплёнку.

Отнесите плёнку в киоск и нажмите вывеску Photo Service. Проявка занимает 20 минут: временно поставьте единственную стрелку станционных часов на IV. В киоске откройте конверт и разложите снимки так, чтобы увидеть время 4:05.

Прикрепите вторую стрелку и выставьте 4:05. После прибытия поезда осмотрите четыре витража и отметьте выделенные клетки рядом с каждым символом. На билетном автомате нажмите середины всех четырёх сторон сетки 3×3, оставив углы и центр выключенными. Нажмите оранжевую кнопку, возьмите билет и уезжайте.

Глава 3. Школьная улица

Поговорите с Лорой. Слева откройте пакет и возьмите арахис, справа несколько раз сложите лежащий лист в бумажный самолётик. На соседнем экране отвёрткой откройте банку и достаньте сосиску.

Билетный автомат решается по стрелкам на самих кнопках. Нажмите их в таком порядке: 1, 2, 10, 9, 5, 6, 11, 12, 16, 7, 15, 8, 4, 3, 14, 13, если считать слева направо и сверху вниз. Заберите билет.

Школьный альбом и код 637

Самолётиком напугайте крайнюю справа девочку, у следующей ученицы проверьте карманы и найдите одну серьгу. Дайте арахис высокому блондину в очках. У второй группы положите сосиску на крайнюю слева девочку; у её соседки без серьги в правом кармане найдётся записка.

Ученики на Школьной улице в Underground Blossom

Теперь расставьте портреты в красном альбоме: Jimmy — блондин в очках; Tess — девушка с короткими светлыми волосами; Alex — девушка с одной серьгой; Hank — владелец альбома; Sam — рыжий кудрявый парень; Johnny — блондин с сумкой; Franky — девушка с каштановыми кудрями; Bobby — шатенка с двумя пучками; Laura — длинноволосая блондинка.

Поговорите с Хэнком и по очереди отдайте ему арахис, самолётик и сосиску. Полученного червя скормите птице над учениками и нажмите на яйцо. После падения сумки измерьте три предмета по шкале треугольника. Получится код дневника 637. Откройте дневник, возьмите фотографии и отдайте их Лоре. Она назовёт время поезда — 2:45. Выставьте его на часах, предъявите уже полученный билет и отправляйтесь дальше.

Глава 4. Станция Птичий Мост

В ящике возле Лоры лежат карандаш и кусок сосиски. Вложите карандаш ей в руку, проведите линию по рисунку и заберите получившийся шнур. Справа приподнимите крышку стока, возьмите палку и привяжите к ней шнур.

На плакате певицы удерживайте лицо, пока не появятся шесть нот. На трубе музыканта повторите мелодию 1-2-3-1-2-3. После окончания композиции нажимайте раструб, пока не выпадет рыба, и достаньте из неё крючок. Прикрепите крючок к шнуру, насадите сосиску и опустите удочку в сток у магазина. Пойманная крыса убежит под плитку возле музыканта и оставит записку со временем 5:00.

Музыкант с трубой на станции Птичий Мост в Underground Blossom

Рабочие, киоск и электрический щиток

Поставьте на часах 5:00 и выпустите приехавших рабочих на платформу. Несколько раз поговорите с Робертом в центре группы — он даст две купюры. Затем пройдите цепочку подсказок: человек в красной шляпе; мужчина с коричневым чемоданом, у которого нужно взять очки; рабочий в каске, которому нужны эти очки; высокий улыбающийся мужчина с галстуком в кармане; мужчина без галстука; мужчина в зелёном галстуке; его рыжебородый двойник. У последнего возьмите зажигалку.

В киоске купите сэндвич и кофе. Сэндвич отдайте Роберту, разберите его и уберите пять червей, затем возьмите крошки. Кофе дайте Лоре, после нескольких глотков достаньте из стакана сигарету. Передайте сигарету и зажигалку подозрительному человеку за киоском. После разговора откройте оставленную папку и возьмите скрепку.

Скрепкой снимите замок с электрического щитка. Три провода нужно соединить между гнёздами одинакового цвета так, чтобы на трёх индикаторах сложились цифры. Провода могут пересекаться — важны только совпадающие цветные концы. После правильного соединения щиток включит громкоговоритель.

Прослушайте объявление и сыграйте на трубе 1-1-2-2-3-3. Из инструмента вылетит птица. Покажите её Лоре, накормите крошками и запомните ответную мелодию: 3-3-1-3-1-1. Повторите её на трубе и заберите билет. Последняя страница альбома Лоры указывает на страницы IX и почти IV: в сумме они дают время 3:45. Выставьте его на часах и уезжайте.

Глава 5. Перекрёсток Сожаления

Поговорите с Лорой: поезд прибудет в 4:00. В коробке под скамейкой возьмите стрелку, прикрепите её к часам и выставьте 4:00. Поговорите с Робертом, пока он не уедет, затем подберите кошелёк. Внутри лежат монета и купюра.

Автомат, голубь и картина

Опустите монету в автомат со сладостями и поверните значения 20, 45 и 35, чтобы получить 100. В лотке разложите сладости по трём упаковкам: животные, транспорт и еда. Заберите кукурузное печенье и отдайте его голубю у урны.

В головоломке с крошками жёлтая клетка двигает птицу на один шаг, красная — на два, зелёная — на три, белых нужно избегать. Один рабочий порядок слева направо: белая, красная, жёлтая, жёлтая, белая, белая, зелёная, жёлтая, жёлтая, белая, красная. После решения проследите за голубем: урна, светильник, ограждение. В останках птицы лежит ключ.

Откройте ключом решётку рядом с автоматом и выслушайте заключённого. Положите купюру в коробку под скамейкой, переведите часы на 9:00 и снова откройте коробку. Внутри будет сумка с пилой. Перепилите замок шкафа за Лорой, возьмите фрагмент картины и установите его над урной. Передвигайте большую сцену так, чтобы изображение в центральном круге совпадало с одним из 12 маленьких фрагментов; каждый раз нажимайте совпавший фрагмент.

Лора и Роберт на Перекрёстке Сожаления в Underground Blossom

Мусор, таблетка и сны Лоры

У упавшей урны соедините пары: надписи Make и Pairs; красно-жёлтую упаковку и снек; сыр и крекер; палец и окровавленный бинт; лист и ветку; карандаш и конверт; соломинку и стакан; две розовые бумажки. Откройте конверт, достаньте таблетку и отдайте её Лоре.

В серии снов переносите предметы между сценами и отдавайте их нужным персонажам: ребёнка — Розе; сердце — Роберту; лицо Розы — Лоре-ребёнку; руку — Розе; рыбу — детективу; тряпку — Роберту с птичьей головой; голову Розы — Искажённой душе; ветку — птице в костюме; чёрный куб — пожилой Розе. После последнего разговора Лора очнётся.

Заберите билет из её руки и кисть возле упавшего портрета. Окуните кисть в кровь рядом с останками голубя и закрашивайте портрет, пока не проявится 19:55. Выставьте на часах 7:55, предъявите билет и уезжайте.

Глава 6. Улица Души

Справа находится головоломка с отверстиями. Белые стрелки должны провести чёрную бабочку из верхнего левого отверстия к белому кругу вверху справа. По ходу маршрута направления такие: вправо-вниз, вниз, вправо-вверх, вниз, вправо, вправо, вверх.

Слева нажмите на чёрную массу и поговорите с Искажённой душой, чтобы получить ключ. Возьмите лом возле шкафчиков, откройте ключом шкафчик № 7 и достаньте клещи. Клещами снимите замок с двери. С пленника сорвите изоленту, а ломом вскройте ящик у стены — внутри ключ от шкафчика № 6. Возьмите из него ведро.

Вода и электричество

Ломом пробейте бочку, подожгите лужу масла зажигалкой. Изолентой закройте нижний разрыв провода над щитком. Снимите крышку щитка и поставьте первые два тумблера вверх. В соседней стене загорится ниша: удерживайте её круглый замок, откройте и возьмите вентиль.

Установите вентиль на трубу и наполните ведро из появившейся лужи. Ломом откройте напольную решётку, вылейте туда воду и заберите прищепку. Снова наполните ведро, потушите огонь у бочки и подберите проволоку. Наберите воду ещё раз.

У пленника прикрепите прищепку к одному соску, а скрепку — к другому, затем вылейте воду ему на голову. Проволокой почините следующий разрыв над щитком. Направьте тумблеры вверх, вправо, вверх, влево и опустите рубильник возле пленника. После разговора вернитесь к плакату и оторвите его правый нижний угол: там спрятаны ещё одна изолента и ключ от шкафчика № 8.

В шкафчике № 8 лежит зелёная шкатулка. Заклейте последний разрыв, а на щитке выставьте вверх, вправо, вверх, вверх, вправо. Под лампой появятся четыре знака. Сопоставьте их с татуировками пленника: кость — 4, яйцо — 1, якорь — 9, цветок — 5. Код шкатулки — 4195.

Достаньте золотые часы и вложите их в руку Искажённой души. На циферблате включите сектора, повторяющие красные знаки на стене. Стрелки остановятся на 5:15; поговорите с душой и садитесь в прибывший поезд.

Глава 7. Озеро

На этой станции почти нет предметных головоломок. Поворачивайтесь между экранами и трижды нажмите на бабочку. Затем поговорите с Искажённой душой и идите к дереву, пока рядом с ним не появятся две фигуры. Выслушайте обеих Роз.

Вернитесь на платформу, снова поговорите с Искажённой душой, а затем с Лорой. Когда она уйдёт, садитесь в поезд. После титров откроется продолжение: в чемодане на стартовом экране появятся карта метро и письмо. Карта позволяет мгновенно перемещаться между уже пройденными станциями.

Пожилая женщина на одной из станций Underground Blossom

Все семь кубов после финала

Возьмите карту из чемодана, отправляйтесь на «Озеро» и говорите с мужчиной на скамейке, пока он не отдаст монету. В золотой коробке уже лежат чёрный и белый кубы; нужно найти ещё семь.

Бронзовый куб — Станция Колыбельная

На «Улице Души» наберите воду в ведро. На «Станции Птичий Мост» вылейте её в сток у магазина и заберите сеть. Вернитесь к луже на «Улице Души», поймайте сетью выпрыгивающую рыбу и ударьте её ломом. Полученным ключом откройте правую кассу на «Станции Колыбельная» и возьмите бронзовый куб.

Мраморный куб — Переулок Детства

На «Перекрёстке Сожаления» ломом снимите заднюю панель открытого шкафа. Подсказка показывает сетку 3×3: включён весь верхний ряд и правая нижняя клетка. Повторите этот рисунок на билетном автомате в «Переулке Детства», нажмите оранжевую кнопку и заберите мраморный куб.

Ледяной куб — Школьная улица

Снова наполните ведро на «Улице Души» и вылейте воду в сток на «Станции Колыбельная», где в первой главе отпиливали прут. Нажмите на воду и запомните четыре знака. На билетном автомате «Школьной улицы» нажмите соответствующие кнопки в порядке 4, 3, одновременно 1 и 5, 2. Заберите ледяной куб.

Каменный куб — Станция Птичий Мост

На «Перекрёстке Сожаления» опустите монету в автомат и купите ореховый батончик за 50. Положите батончик на голову школьнику с аллергией на «Школьной улице» и запомните ноты 2-2-2-1-2-3. Сыграйте их на трубе музыканта и достаньте каменный куб из раструба.

Костяной куб — Перекрёсток Сожаления

Ломом откройте расшатанную плитку возле музыканта на «Станции Птичий Мост». Заберите купюру, купите в киоске пончик и отдайте его Роберту на скамейке. Он расскажет о женщине, которая появляется на красной станции в полдень. На «Перекрёстке Сожаления» выставьте 12:00 и возьмите костяной куб у женщины за решёткой.

Медный куб — Улица Души

В «Переулке Детства» покрасьте оба глаза статуи кистью с кровью. Внизу откроется ключ от шкафчика № 9. На «Улице Души» откройте им последний шкафчик и возьмите медный куб.

Деревянный куб — Озеро

На «Озере» трижды пройдите к дереву и нажимайте землю слева от ствола — место отмечено на странице IX альбома Лоры. Раскопайте деревянный куб.

Как расставить девять кубов

Вставьте семь найденных кубов в золотую коробку на «Озере» и заберите креветку. Для секретного продолжения расположите кубы по символам в порядке игр из Cube Escape Collection: верхний ряд — Seasons, The Lake, Arles; средний — Harvey's Box, Case 23, The Mill; нижний — Birthday, Theatre, The Cave. Коробка закроется. Подойдите к появившемуся белому кубу, нажмите на все души животных, войдите в дверь и поднимитесь на лифте.

Поезд метро и станционные часы в Underground Blossom

Секретные остановки и дополнительные сцены

Маска и Rusty Lake Hotel

На «Улице Души» закройте зелёную шкатулку и введите код 5372. Отнесите найденную маску Розе на «Станции Колыбельная». Затем передайте кассирше в правой кассе креветку и получите золотой билет. Выставьте на часах 2:25, предъявите билет и садитесь в поезд. На новой остановке позвоните в колокол, сядьте в лодку, несколько раз нажмите на отель, откройте дверь и поговорите с мистером Филином.

Мистер Филин у входа в Rusty Lake Hotel после прохождения Underground Blossom

Best Kept Memory

В телефонной будке «Переулка Детства» наберите 74222, прослушайте сообщение и поставьте часы на 8:35. На секретной остановке слева стоит выдающий кассеты автомат, справа — видеомагнитофон. Для короткого пути сразу введите на двери код 8357992442, пройдите внутрь и включите лампу.

Для второй сцены запросите в автомате коробку 23 (в некоторых версиях после предыдущего просмотра остаётся 22), возьмите кассету Vendome_Ba и проиграйте её. Полный способ получить дверной код — просмотреть десять конкурсных кассет: коробки 11 kat, 18 Rayiv, 17 Paigeot, 21 suvi, 00 Ace, 22 Tikibuns, 11 JS777, 12 LaMier, 10 Jimbo и 04 Crowe дают цифры 8-3-5-7-9-9-2-4-4-2.

The Lab — Research Facility

Бесплатная станция доступна после основной истории. В телефонной будке «Переулка Детства» наберите 36133, дослушайте ответ и выставьте на часах 2:40. Садитесь в специальный поезд.

Как попасть в исследовательский центр

На платформе поговорите с уборщиком и возьмите из его кармана кофейный фильтр. В ящике под тремя плакатами лежат кофе и чашка. Из кофеварки достаньте стеклянный кофейник. В туалете спустите воду и наполните кофейник. Верните его в машину, установите фильтр, засыпьте кофе и нажмите кнопку.

Дайте уборщику чашку и налейте кофе. Когда он убежит в туалет, подберите швабру, а из кармана висящей формы возьмите ключ. Откройте им дверь Research Facility.

Предохранители и склад

Слева от входа находится щиток с шестью гнёздами. Карта рядом показывает, какую дверь открывает каждое гнездо. Поставьте единственный предохранитель в верхнее гнездо, выйдите, идите вперёд, налево и снова вперёд. Подберите стакан, остановите шваброй вентилятор, заберите второй предохранитель и не забудьте вернуть швабру.

В щитке установите предохранители во второе и третье гнёзда сверху. Идите вперёд четыре раза до склада. Поворачивайте лежащий на полу трафарет, пока в четырёх окошках не появятся знаки: S, широкая стрелка вверх, прямоугольник с горизонтальной чертой, вертикальная линия с маленьким кругом. Этой комбинацией откройте верхний ящик и возьмите пропуск Розы Вандербум. Из нижнего ящика заберите вентиль.

Слева от склада установите вентиль у камеры и откройте решётку. У мыши на полу заберите почку. Вернитесь к щитку и переставьте два предохранителя в четвёртое и шестое гнёзда.

Опыт с почкой и третий предохранитель

От щитка идите вправо два раза, вперёд три раза и налево — в вентиляции лежат спички. Затем вернитесь на два экрана, поверните налево и откройте красную лабораторию пропуском Розы. В ящиках стола возьмите дискету и туалетную бумагу. Положите почку на поднос и поставьте кофейник на стол.

Вернитесь к туалету, передайте бумагу через приоткрытую дверь и после ухода уборщика наполните стакан водой. В лаборатории изучите папку на полу. Зажгите горелку, нагрейте воду и последовательно вылейте на почку кофе, горячую воду и кислоту. Мутировавшую почку подталкивайте шваброй к комнате с первым вентилятором. Перед последним толчком откройте нужную дверь, временно вернув один предохранитель в верхнее гнездо. Почка разрушит вентиляцию; в конце шахты лежит третий предохранитель.

Роза, чёрный куб и финал The Lab

В щитке поставьте три предохранителя в четвёртое, пятое и шестое гнёзда. Идите вправо дважды и вперёд трижды, затем налево и вперёд. Поговорите с Розой. Когда она войдёт в машину, нажмите серую, затем красную кнопку и заберите чёрный куб.

Вернитесь к камере. После сцены поговорите с Розой, закройте решётку вентилем и продолжайте диалог, пока она не отдаст ключ. Идите вправо, назад три раза, вправо дважды и вперёд трижды. Ключом откройте последнюю комнату. На кубическом устройстве включите красный тумблер, вставьте сверху чёрный куб, а спереди — дискету. Мини-игра Run Harvey Run показывает число 1935 и положения переключателей для секрета в The Past Within.

Чтобы вернуться в обычное метро, найдите написанное кровью время 3:45 и выставьте его на станционных часах. На этом сюжет обновления The Lab завершён.

Лайкните и поделитесь с друзьями
0.0