Что считать прохождением House Party
House Party — не линейная история с одним финалом, а вечеринка-песочница: почти у каждого гостя есть собственная цепочка, а некоторые решения навсегда закрывают соседние варианты. Это руководство относится к сценарию Original Story версии 1.5.2 и ведёт через общий безопасный старт, основные ветки персонажей и бесплатные гостевые события с Лети и Game Grumps. Системные требования, трейлер и сведения об игре собраны в карточке House Party.
Платные истории Doja Cat, Liz Katz, Gisella и Supporter Pack здесь не смешиваются с основной игрой. Они запускаются отдельно через настройки DLC, добавляют свои предметы и иногда меняют начало. Если нужный объект или ответ не появляется, прежде всего проверьте выбранный сценарий и начните новую игру: старое сохранение после переключения дополнений часто не подходит.
Игра предназначена для взрослой аудитории. Ниже интимные финалы обозначены без графических подробностей: для прохождения важны требования, предметы и необратимые выборы. Точные фразы в русской локализации могут отличаться от английской версии, поэтому ориентируйтесь на смысл ответа. Имена возможностей при первом упоминании дополнены английским названием.
Главное правило: не пытайтесь открыть все финалы в одном сохранении. Сделайте чистый старт, сохраните его в отдельный слот и загружайте перед выбором героя. Это быстрее, чем исправлять отношения через консоль или заново собирать предметы после заблокированной ветки.
Безопасный старт и первое сохранение
После входа не хватайте предметы и не начинайте флиртовать со всеми подряд. Гости ходят по дому, видят кражи и замечают откровенные действия. Мэдисон и Дерек особенно болезненно реагируют на воровство, а Фрэнк и Лия — на алкоголь. Сначала осмотритесь и дождитесь двух коротких событий: Рэйчел ударит Патрика после ссоры, а Эми ушибёт палец в гостиной и поговорит со Стефани. Если увидеть сцены лично, откроются полезные реплики.
Начало за мужского персонажа
- Сразу найдите Дерека, поблагодарите за приглашение и поддержите его, когда он пожалуется на тяжёлую неделю. Не игнорируйте друга надолго: потеря отношений с ним ломает несколько поздних цепочек.
- Поприветствуйте Мэдисон. Отвечайте спокойно, поддержите её роль хозяйки и тему «небесных животных» без насмешки.
- После двух случайных сцен поговорите с Рэйчел и Патриком о ссоре. Предложите помочь, но пока не выбирайте, кого обмануть.
- Познакомьтесь с Эми, Эшли, Бриттни, Кэтрин, Стефани, Фрэнком и Лией. В первом разговоре выбирайте нейтральное прощание.
Начало за женского персонажа
- Первым делом найдите Бриттни и передайте принесённую рубашку. Поддержите её уверенность и подтвердите, что пришли помочь.
- Представьтесь Мэдисон как подруга Бриттни. Затем познакомьтесь с остальными гостями, не запуская личные ветки.
- Увидьте ссору Рэйчел с Патриком и сцену Эми со Стефани. После этого поговорите с обоими участниками ссоры и предложите помощь.
- Поговорите с Дереком. Женский герой может выбрать флирт, но для универсального старта достаточно доброжелательного ответа.
Когда Мэдисон закончит длинный разговор о небесных животных, создайте слот «Чистый старт 1.5». Не перезаписывайте его. Отдельные сохранения делайте до отвлечения Фрэнка, до подмешивания напитков, перед приглашением Викки и перед выбором светлой или тёмной линии Лии.

Ключевые предметы и как отвлечь Фрэнка
Большинство маршрутов используют одну и ту же связку предметов. Забирайте вещи только тогда, когда хозяева не смотрят. Если Мэдисон или Дерек заметили кражу, лучше сразу загрузить сохранение: скрытая потеря дружбы проявится намного позже.
- Телефон Мэдисон лежит на раковине в ванной при её спальне. В контактах есть номер Викки, а сам телефон понадобится как фонарь в линии Лии.
- Таинственный ключ находится на левом краю каминной полки в гостиной. Им закрывают дверь спальни Мэдисон.
- Универсальный ключ от ванных лежит на полке в гараже. Он закрывает нижнюю, верхнюю и хозяйскую ванные.
- Бумага лежит на столе в кабинете наверху, карандаш — на столе в комнате Эшли. Положите бумагу на книгу Gastronomy на туалетном столике в спальне Мэдисон, примените карандаш и подберите лист. Так проявится код сейфа. Дневник и слабительное находятся в гардеробной.
- Обезболивающее стоит на полке за дверью ванной Мэдисон. Оно помогает отрезвить и продвинуть Патрика.
- Глушилка телефона лежит на верстаке в гараже. Она нужна Кэтрин и появлению Game Grumps.
- Пиво Natty Lite можно найти за микроволновкой, на полке в гараже, у унитаза в нижней ванной, на полке спальни Мэдисон, под столом в кабинете и за корзиной в верхней ванной.
Универсальное отвлечение Фрэнка
- Поговорите с Патриком вдали от Фрэнка и Лии. Расспросите, как он пронёс вино, но откажитесь пробовать бутылку.
- Скажите Фрэнку, что совершенно трезвы, затем выдайте Патрика с бутылкой. Убедитесь, что Патрик отошёл от шкафа, а Лии нет рядом.
- Когда Фрэнк уйдёт разбираться, быстро откройте шкаф. Берите только то, что требуется текущей ветке: ром, термос или другую конкретную бутылку.
- Если нужен пустой сосуд, сначала осмотрите пустую бутылку водки и спросите у Фрэнка разрешение. Если подобрать её раньше, он нападёт.
Не носите открытый алкоголь перед Фрэнком и Лией и не передавайте его в их поле зрения. Удобнее закрыть дверь комнаты или дождаться, пока оба уйдут. После драки Патрик роняет вино; подбирайте его только когда Фрэнк вернулся на пост.

Мэдисон и Эшли: выберите одну сторону
Главный конфликт сестёр задаёт самую заметную развилку Original Story. Пранк Мэдисон лишает романтического финала Эшли, а помощь Эшли ухудшает отношения с Мэдисон. Загрузите чистый старт и заранее решите, какой результат нужен.
Пранк Эшли вместе с Мэдисон
- Возьмите телефон Мэдисон в хозяйской ванной и верните хозяйке, когда Эшли не рядом. Согласитесь помочь с розыгрышем.
- Заберите полотенце из нижней ванной. Бумагой и карандашом получите код сейфа, затем незаметно возьмите дневник и слабительное в гардеробной.
- Поговорите с Эшли о залитом пивом платье, дайте полотенце и предложите постирать одежду. Так вы заслужите доверие и приведёте её в комнату.
- Возьмите газировку из холодильника и соедините её со слабительным. Универсальным ключом закройте все три ванные комнаты.
- Передайте напиток Эшли. Убедитесь, что Мэдисон свободна и сможет увидеть, как сестра бегает между запертыми дверями. Если хозяйка закрыта в комнате, сцена не засчитается.
- После розыгрыша поговорите с Мэдисон и следуйте за ней в спальню. Финальная награда повторяется, но роман Эшли в этом сохранении закрыт.
Роман Эшли — Smooth Operator
- Во время знакомства назовите Эшли соведущей вечеринки, поддержите её и расспросите о гостях. Подойдите сзади и закрепите верх одежды — не развязывайте его.
- Верните телефон Мэдисон, а затем бросьте на неё найденное в нижней ванной пиво. Это переводит конфликт на хозяйку и запускает помощь Эшли.
- Дайте Эшли полотенце. Добудьте дневник Мэдисон через бумагу, карандаш и сейф; передайте дневник сестре, когда хозяйки нет рядом.
- Сопроводите Эшли в её комнату, заберите одежду, запустите стиральную машину, затем сушилку. Если нужны трусики для охоты Эми, попросите постирать и их.
- Пока техника работает, возьмите сливки в холодильнике, повысьте термостат до 80 и убедите Стефани танцевать без верха. Расскажите Бриттни, чтобы вывести её из кабинета к остальным.
- Верните Эшли чистую одежду и дайте газировку. После разговоров о Бриттни и Дереке попросите показать комнату, сядьте на диван и отвечайте с интересом на рассказ о вещах. Так откроется повторяемый финал Эшли.
Альтернативный розыгрыш Мэдисон вместе с Эшли и Викки длиннее: он требует пригласить Викки, изучить телефон и дневник Мэдисон, вовлечь Дерека и спрятаться в шкафу. Он даёт другой финал Эшли, но сильно снижает отношения с Мэдисон и Дереком. Для первого прохождения безопаснее Smooth Operator.
Эми и Бриттни: охота за предметами и женская ветка
Эми — уйти из охоты или закончить список
Поговорите с Эми после сцены с ушибленным пальцем, расспросите о грустном настроении и предложите искать предметы. Её цепочка пересекается с Эшли, Дереком, Кэтрин и Фрэнком, поэтому лучше начинать её из чистого старта.
- Незаметно возьмите кредитную карту из ящика стола рядом с принтером и отдайте Эми.
- Для средства защиты женский персонаж может попросить Фрэнка напрямую. Мужскому герою нужен сложный вариант: подмешать слабительное в ром Кэтрин, заранее запереть нижнюю ванную и подобрать предмет у оглушённого Фрэнка после того, как он выбьет дверь. Сохраняйтесь до передачи напитка.
- Постирайте одежду Эшли и получите её бельё. Не завершайте роман Эшли раньше передачи предмета Эми.
- Попросите у Дерека рубашку. На компьютере рядом со шкафом создайте и распечатайте петицию; соберите не меньше семи подписей. Друзьям Дерека честно говорите, за что они подписываются, Фрэнку — что речь о возвращении сухого закона, остальным выбирайте нейтральные объяснения.
- Передайте Эми средство защиты, рубашку Дерека и бельё Эшли. Здесь появляется развилка.
Если убедить Эми отказаться от последнего унизительного задания, приготовьте горячий шоколад: кружка с водой, шоколад из кабинета и исправленная Кэтрин микроволновка. Встретьтесь у костра, выбирайте ответы о дружбе и интересе к самой Эми, затем идите в комнату Эшли. Это открывает романтический финал и меньше конфликтует с другими линиями.
Если закончить охоту полностью, Эми откажется от личного финала, зато Бриттни окажется в джакузи без одежды, а у Викки появятся дополнительные групповые варианты. Этот путь выбирайте ради коллекционного завершения, а не ради романа Эми.
Бриттни — Love Conquers All
Личная ветка Бриттни доступна только женскому персонажу. В начале обязательно передайте ей рубашку. Затем выполните несколько «добрых» событий: примирите Мэдисон после разговора о небесных животных, помогите Эшли с платьем и верните одежду, дайте Патрику обезболивающее. После этого поговорите с Бриттни в спокойной обстановке: напомните о приглашении, спросите, почему она избегает вечеринки, проявите интерес к её прошлому и прямо признайтесь в симпатии. При достаточной дружбе она предложит продолжить в спальне Мэдисон.
Мужской персонаж может вывести Бриттни к гостям через Стефани и участвовать с ней в линиях Эми, Лети или Викки, но отдельный роман Love Conquers All ему недоступен.
Дерек, Фрэнк и Патрик
Дерек за мужского персонажа — Memory Lane
Соберите как минимум пять бутылок Natty Lite, но не показывайте их Фрэнку и Лии. После стартового разговора предлагайте Дереку по одному пиву и ждите примерно минуту между этапами. Воспоминания идут по локациям: беседка, джакузи, крыша, гараж и прачечная.
- В беседке поддержите воспоминание о школьной выходке.
- Для джакузи разденьтесь и сядьте в воду; соглашайтесь вспоминать музыкальную компанию друзей.
- Перед крышей наполните шкалу мочевого пузыря водой из крана. На крыше выберите романтический ответ и повторите старое соревнование, не задевая гостей внизу.
- В гараже признайте, что Дерек значит больше, чем обычный друг.
- Последнее пиво ведёт в прачечную и открывает повторяемый финал.
За женского персонажа пройдите Host Hijinks: соберите странный арт-объект для Мэдисон, поддержите Дерека после провала, расспросите Фрэнка и Стефани о пропавшей кошке, найдите ошейник в куче земли за джакузи и отдайте Дереку. Затем удержите его от мести и выберите роман в спальне либо дружбу — во втором случае Дерек станет телохранителем.
Фрэнк
Сначала станьте его близким другом: отдайте несколько Natty Lite, попкорн из кухонного шкафа и солнцезащитные очки из спальни Мэдисон. Затем согласитесь временно помочь охранять алкоголь. Фрэнк начнёт спор о том, что важнее для привлекательности. Приводите к шкафу Стефани, Эшли, Дерека, Мэдисон, Кэтрин и Рэйчел и задавайте им вопрос, поддерживающий вашу сторону.
Для последнего доказательства победите Дерека в танцевальном споре: сбейте игрушкой MP3-плеер с люстры, подключите его к док-станции, попросите у Стефани урок и во время батла вовремя переключитесь на улучшенный танец. Потратьте выигранную услугу, чтобы Дерек помог в споре. После поражения Фрэнка не высмеивайте его: выбирайте поддержку и принятие, затем продолжите разговор в верхней ванной.
Патрик — помочь или использовать
Для дружеской ветки приготовьте горячий кофе: бросьте чайник на плиту, добавьте кофе, вскипятите воду и наполните чашку. Сначала Патрик откажется; пригрозите отдать «ирландский кофе» другому и предложите снова. Дайте обезболивающее, узнайте у Бриттни, где телефон, и отправьте Патрика за ним. Дальше помогайте мириться с Рэйчел. Этот выбор закрывает её романтическую ветку.
Альтернатива открывает VR-устройство Compubrah. Сбейте метлой кейс с крыши беседки, передайте термос Патрику и следуйте плану Рэйчел, чтобы получить ключ. Откройте кейс и отдайте его Рэйчел. Решение специально унижает Патрика, зато разблокирует виртуальные повторения сцен.
Кэтрин и Стефани
Кэтрин
- Спросите, почему Кэтрин всё время смотрит в телефон, посочувствуйте из-за грубого собеседника и предложите принести напиток. Узнайте, что она предпочитает ром.
- Отвлеките Фрэнка историей о бутылке Патрика и возьмите ром. Не делайте этого на глазах у Лии.
- Передайте ром и спросите, как гарантированно привлечь внимание Кэтрин. Она потребует публичное испытание: разденьтесь и покажитесь каждому гостю, не забыв Бриттни в кабинете.
- После отчёта пригласите Кэтрин в спальню. Возьмите огурец из холодильника, наполните разрешённую Фрэнком пустую бутылку водой и заберите таинственный ключ с камина.
- Отдайте предметы, выйдите, закройте и заприте дверь. Дождитесь звукового сигнала или подсказки при осмотре двери, только после этого входите.
Не берите пустую бутылку до разрешения Фрэнка. Для приглашения Game Grumps после передачи рома продолжите разговор Кэтрин о концерте и подготовьте глушилку — подробности ниже.
Стефани — Doctor Stephanie
- Возьмите ром у отвлечённого Фрэнка, пустую бутылку — с его разрешения, слабительное в гардеробной и средство для желудка в ванной Мэдисон.
- Подмешайте слабительное в ром и отдайте Кэтрин. Заберите пакет фастфуда у дивана в беседке и наполните бутылку водой.
- Когда Кэтрин станет плохо и закроется в нижней ванной, поговорите со Стефани о её желании помогать людям. Сообщите о больной Кэтрин и идите за Стефани.
- После первого провала найдите Стефани в арт-комнате, отдайте пакет и заставьте вернуться к пациентке. Она попросит воду и средство для желудка.
- Стефани снова унесёт пакет наверх. Быстро войдите в арт-комнату и отберите его до окончания таймера. Выбирайте строгие, но поддерживающие ответы.
- После успешной помощи согласитесь на награду, приведите Стефани в запертую спальню Мэдисон и продолжите её «урок».
Не отдавайте Стефани взбитые сливки, если идёте по Doctor Stephanie: подарок переводит цепочку на короткий маршрут с деньгами и навсегда закрывает полноценный финал.
Рэйчел и Викки: взаимоисключающие маршруты
Роман Рэйчел и приглашение Викки нельзя завершить вместе. Сделайте сохранение до первого поддельного сообщения: номер адресата и текст определяют ветку.
Роман Рэйчел
- Отвлеките Фрэнка и заберите термос. Передайте его Рэйчел вне поля зрения Фрэнка и Лии, затем получите её номер.
- Отрезвите Патрика горячим кофе, дайте обезболивающее и помогите забрать телефон у Бриттни.
- Узнайте номер Викки в контактах телефона Мэдисон. Передайте телефон Патрика Кэтрин и попросите отправлять поддельные сообщения.
- От имени Викки последовательно предлагайте Рэйчел: признаться симпатичному гостю в сне, переодеться в верх бикини, показать грудь, станцевать в бикини, уединиться и, наконец, провести тридцать секунд наедине с выбранным человеком.
- Перед поздними заданиями перезапустите роутер в шкафу кабинета, если Кэтрин жалуется на связь. Не уходите далеко, пока Рэйчел ведёт вас в укромное место.
- Последнее сообщение приглашает к интимному финалу. Когда Рэйчел придёт, признайтесь, что сообщения отправляли вы; честный ответ сохраняет ветку. Закройте спальню таинственным ключом.
Как пригласить Викки
- Повторите подготовку с термосом, горячим кофе и телефоном Патрика. Получите номер Рэйчел и посмотрите контакт Викки в телефоне Мэдисон.
- Передайте телефон Патрика Кэтрин. В поддельном сообщении укажите адресата 555-6969, отправителя Рэйчел 555-4242 и приглашение на вечеринку Мэдисон.
- Через несколько минут Викки появится у дома. Поприветствуйте её, скажите, что о ней рассказывала Рэйчел, и согласитесь доказать свою готовность к испытаниям.
- Смешайте красный цветок из клумбы у беседки с синей краской для волос из ванной Мэдисон и подарите результат Эшли. Сообщите Викки об успехе.
- В джакузи разденьтесь и пройдите первую проверку. Затем повысьте выносливость через доступные повторяемые действия; алкоголь ускоряет процесс, но не обязателен. Вернитесь на повторное испытание.
После финала Викки открывает групповые сцены. У каждого гостя свои требования: Эми, Эшли, Дерек, Кэтрин и Лия обычно требуют завершённой личной ветки; Рэйчел — высокой дружбы; Фрэнк, Патрик и Стефани соглашаются проще. Приглашение Викки через отдельное дополнение не заменяет эту цепочку и не открывает те же варианты.

Лия: светлая и тёмная линии
Маршрут Лии длинный и чувствителен к порядку. Тёмная линия заставляет Лию вмешиваться в другие романтические сцены, поэтому для универсального сохранения выбирайте светлую.
Общий поиск змеи
- Развяжите верх Эшли. Подружитесь с Кэтрин, дождитесь, пока она отдаст маленький ключ, откройте им замок шкафа Эшли и выпустите змею из террариума.
- Получите телефон и дневник Мэдисон через знакомую цепочку, затем помогите Эшли. После её предупреждения о сбежавшей змее сообщите Лии об угрозе.
- Убедите Лию искать змею, а не выполнять приказ Фрэнка. Телефон Мэдисон используйте как фонарь. В гараже последовательно светите под стол для бирпонга, на полку с ключом от ванных и на соседний стеллаж, каждый раз дожидаясь реплики и звука.
- После спарринга ударьте Лию пять раз в боевом режиме. Покажите пустой террариум в комнате Эшли, найдите белый баллончик в шкафу арт-комнаты и продолжите поиск во дворе.
- Посветите на катану на заборе, затем следуйте за Лией к кустам у костра. Здесь появляется решающий выбор.
Светлая линия
Напомните Лии о её собственном кодексе и попросите остановиться. После сцены с Фрэнком расспросите его об отнятом помещении, поднимите дружбу подарками и заставьте извиниться. Найдите Лию в кустах светом телефона, приведите к Фрэнку и во время нового конфликта предложите стать отвлекающей целью. После победы Лии дождитесь разговора о подарке, идите в гараж и выиграйте финальный бой с Фрэнком. Усиление Лии открывает блок правой кнопкой мыши. После победы согласитесь на «тренировку».
Тёмная линия
Подталкивайте Лию к мести и называйте её новой наставницей. После исчезновения найдите её в кустах, затем ищите убегающего Фрэнка за джакузи, на крыше и в прачечной. Финальный бой у костра сложнее даже с усилением. После победы быстро снимите одежду, иначе сцена сорвётся. Этот финал делает Лию агрессивной и позволяет ей прерывать другие ветки; держите его в отдельном слоте.
Лети и Game Grumps
Как пригласить Лети
- В кабинете осмотрите ноутбук, разблокируйте его, снова осмотрите и выберите приглашение Лети. Пока гостья едет, возьмите таинственный ключ, сливки и подготовьте отвлечение Фрэнка.
- После появления Лети поддержите её желание повеселиться. Она принесёт хлопушки. Когда Лия уведёт её к фламинго во дворе, бросьте хлопушку им под ноги и убегайте от Лии, пока та не прекратит погоню.
- Помогите Лети разобраться с гостями. Для её встречи с Дереком сначала расспросите его об отношениях с Мэдисон, затем следите за диалогом и остановите Лети, когда она нарушит личные границы.
- Выведите Бриттни из кабинета: поднимите температуру, дайте Стефани сливки и убедите танцевать без верха, затем расскажите об этом Бриттни.
- Сведите Лети и Бриттни в кабинете. После сцены быстро вмешайтесь, когда Патрик начнёт мешать: незаметно подложите ему острый перец.
- Отведите Лети в спальню Мэдисон, закройте дверь таинственным ключом и завершите личную линию. Позже случайная встреча Лети с Рэйчел предложит разрушительный финал; откажитесь, если хотите продолжить вечеринку.
Как вызвать Game Grumps
Продвиньте Кэтрин до момента, когда она получает ром, и расспросите о пропущенном концерте. Возьмите глушилку на верстаке в гараже, отдайте Кэтрин и дождитесь, пока она поднимется в кабинет. Выйдите во двор к джакузи, включите глушилку через инвентарь и оставайтесь в зоне: Кэтрин предупреждает, если сигнал слишком слаб. Через несколько минут появится воздушный шар, из которого спустятся Дэн и Арин. После их прибытия выключите устройство, чтобы не мешать другим телефонным событиям.
Game Grumps — отдельная комедийная цепочка без обычного романтического финала. Она совместима с маршрутом Кэтрин, если не испортить отношения кражами и выключить глушилку после появления гостей.
Если возможность не появляется
- Персонаж молчит или нет нужной реплики. Подождите скрытый таймер 30–120 секунд, отойдите в другую комнату и вернитесь. Некоторые герои должны сначала закончить разговор или дойти до точки назначения.
- Вещь нельзя взять. Осмотрите предмет правой кнопкой и выполните обязательный разговор. Пустую бутылку, например, можно подобрать только после разрешения Фрэнка.
- Фрэнк нападает. Он или Лия увидели алкоголь, вы взяли лишнее из шкафа либо не спросили про бутылку. Загружайте сохранение до отвлечения.
- Мэдисон или Дерек перестали помогать. Они заметили кражу либо пострадали в развилке сестёр. Восстановление отношений долгое; проще вернуться к чистому старту.
- Кэтрин не отправляет сообщение. Дайте ей телефон Патрика, дождитесь входа в кабинет и перезапустите роутер. Глушилка должна быть выключена.
- Викки не приходит. Проверьте номера 555-6969 и 555-4242, отправителя Рэйчел и адресата Викки. Приглашение через DLC — другая ветка и не открывает испытания Original Story.
- Эми или другой партнёр отказывается. Герой мог увидеть чужую интимную сцену. Уведите его на другой этаж до начала события или используйте отдельное сохранение.
- После включения DLC нет предметов. Начните новую игру с нужным дополнением; сохранение Original Story не перестраивает уже созданную сцену.
Для полного набора финалов достаточно четырёх основных слотов: Мэдисон или Эшли; Рэйчел или Викки; светлая или тёмная Лия; мужские или женские эксклюзивы Дерека и Бриттни. Остальные маршруты удобнее проходить от чистого старта, а не продолжать один перегруженный файл.


