PlayRu.net » Игры » Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

Об игре Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

Возрождение аркадной легенды, или как Capcom стряхнула пыль с шедевров

В далеком 2013 году японский гигант Capcom внезапно вспомнил, что в его закромах пылятся два величайших аркадных автомата девяностых — Dungeons & Dragons: Tower of Doom (1993) и ее сиквел Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (1996). Вместо того чтобы сотворить очередной унылый ремейк в триде, издатель поступил мудрее: объединил обе игры в один сборник под гордым названием Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara, слегка подтянул разрешение, прикрутил сетевой код и выпустил это чудо на радость стареющим гикам и любителям хардкора. На выходе получился эталонный заповедник олдскула, где дух классического кооперативного мордобоя смешался с правилами культовой настолки.

Сюжет и лор: Фэнтези без лишних соплей

Сюжетная завязка в обеих частях проста как топор дварфа, но для аркады большего и не требовалось. Действие разворачивается в каноничном сеттинге Мистара. В первой игре пати героев должна надавать по шапке злобному архиличу Деймосу, который решил, что править миром — это отличная идея. Во второй части градус пафоса растет, и на сцену выходит еще более суровая стерва — синарх Сафия, жаждущая глобального доминирования. Подача истории здесь лаконичная, без многочасовых душевных терзаний: пришел, увидел заставку на пару слайдов, пошел чистить рожи гоблинам. Однако игра умудряется сохранять дух настольной D&D благодаря нелинейности. Игрокам регулярно предлагают выбрать путь на развилке, и это кардинально меняет локации, боссов и даже тип получаемого лута. Никакого рельсового уныния.

Игровой процесс: Зубодробительный гибрид меча, магии и гринда

Геймплей Chronicles of Mystara — это не просто стандартный «закликай их всех», а чертовски глубокий гибрид жанров beat 'em up и RPG. На выбор предлагается классический фэнтезийный зверинец: неповоротливый, но бронированный Боец, вечно молящийся Клерик, швыряющий молнии Маг, ловкая Эльфийка, суровый Дварф и прагматичная Воровка. Каждый класс играется уникально, а не просто отличается цветом штанов. Маги должны судорожно перелистывать книгу заклинаний прямо во время боя, воровка умеет находить скрытые ловушки и вскрывать сундуки без ключей, а клерик подрабатывает ходячей аптечкой.

Ключевые особенности игрового процесса включают:

  • Полноценный инвентарь: прямо во время драки можно переключаться между метательными ножами, бомбами, молотами и лечебными зельями.
  • Система прокачки: за убийство монстров начисляется опыт, герои растут в уровнях, увеличивая полоску здоровья и открывая новые способности.
  • Магазины: между этапами можно (и нужно) тратить честно выбитое из гоблинов золото на закупку расходников и снаряжения.
  • Интерактивность: уровни под завязку забиты секретными комнатами, сундуками с ловушками и скрытыми рычагами.

Достоинства, недостатки и анальная боль аркадного баланса

Главный плюс сборника — это зубодробительный и адски веселый кооператив до четырех игроков. С друзьями на одном диване или по сети игра раскрывается на все сто процентов. Комбинации заклинаний, спасение товарищей из лап дракона и дележка дефицитных лечилок создают непередаваемую атмосферу. Но главным достоинством переиздания стала отмена «налога на кривые руки». На оригинальных автоматах каждая смерть требовала реальную монетку, из-за чего боссы были спроектированы как безжалостные пылесосы для родительских кошельков. В версии 2013 года баланс остался прежним, но бесконечные виртуальные жетоны позволяют пройти игру до конца даже самым безруким казуалам.

Впрочем, в этом кроется и главный минус. Безжалостный аркадный геймдизайн старой школы порой утомляет спамом дешевых приемов со стороны боссов, которые обожают швыряться мгновенной смертью во весь экран. Сражения с некоторыми драконами превращаются в бесконечный конвейер возрождений, что напрочь убивает тактику, если у вас нет стальной дисциплины играть на одну монетку.

Визуал и звук: Ламповый пиксель-арт против ЖК-мониторов

Визуально Chronicles of Mystara — это триумф детализированного двухмерного пиксель-арта эпохи заката аркадных кабинетов. Анимация персонажей плавная, монстры огромные и прорисованные до мельчайших чешуек, а заклинания взрывают экран фейерверками спецэффектов. Порт от Iron Galaxy предлагает несколько фильтров сглаживания и даже симуляцию выпуклого экрана старого телевизора для совсем уж хардкорных эстетов. Музыкальное сопровождение под стать картинке: бодрый фэнтезийный чиптюн-рок заставляет быстрее нажимать кнопки, а пафосные завывания боссов и сочные звуки ударов отлично дополняют общую картину безумия.

Итоговый вердикт: Для кого эта путевка в детство?

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara — это великолепный памятник эпохе, когда трава была зеленее, а игры — сложнее. Сборник обязателен к ознакомлению всем любителям кооперативных посиделок, фанатам классического фэнтези и тем, кто хочет понять, откуда растут ноги у современных экшен-RPG. Если вы готовы смириться с аркадной несправедливостью боссов и любите сочный пиксель-арт, то эта игра подарит вам несколько вечеров чистейшего, неразбавленного восторга. Только не забудьте позвать друзей — в одиночку бороться со злом в Мистаре быстро надоедает.

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)18.06.2013
Playstation 3 (ps3)18.06.2013
Xbox 360 (x360)19.06.2013
Nintendo Wii U (wiiu)05.09.2013

Обсуждение проблем с Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara, например:
  • В Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara черный экран и вылетает без ошибки
  • В Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara есть баги или игра лагает/фризит
  • Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara *.dll ошибка