PlayRu.net » Игры » Jonathan Kane: The Protector

Об игре Jonathan Kane: The Protector

Пациент скорее мертв: кто такой Джонатан Кейн?

В далеком 2009 году, когда игровая индустрия вовсю заваливала геймеров кинематографичными шедеврами, польско-британская контора Gingerbread Studios решила показать всем «настоящий олдскул» и выпустила проект Jonathan Kane: The Protector (в отечественных краях известный просто как «Протектор»). На бумаге это выглядело как амбициозный тактический боевик с элементами стелса и драмы. На деле же получился эталонный заповедник бюджетного трэша конца нулевых, способный вызвать у современного изнеженного игрока обильное слезотечение и непреодолимое желание развидеть происходящее на экране.

Сюжетный замес: спасти рядовую археологшу

Завязка сюжета пахнет классическими боевиками категории «Б», которые в девяностых крутили по кабельному в три часа ночи. Знакомьтесь: Джонатан Кейн, суровый экс-наемник британской SAS с лицом грустного бульдога и манерами неотесанного дуба. На другом конце провода — Дженнифер Гайл, хрупкая девушка-археолог и по совместительству дочь трагически погибшего сенатора. Папаша умудрился оставить дочурке не просто богатое наследство, а сверхсекретные данные, за которыми охотится террористическая группировка под пафосным названием «Алая Ковенанта» (Scarlet Covenants).

Террористы, как и положено по законам жанра, не знают жалости и сыплют банальными угрозами. Кейну не остается ничего другого, кроме как примерить на себя роль ангела-хранителя с пулеметом наперевес. История подается через крайне бюджетные кат-сцены, где деревянная анимация персонажей заставляет вспомнить ранние трехмерные игры эпохи первой PlayStation. Диалоги заслуживают отдельного упоминания: пафос здесь хлещет через край, а логика повествования периодически уходит в глубокий запой, оставляя игрока наедине с немым вопросом: «Что вообще происходит?».

Геймплейный дуэт: тактический затуп и стелс впотьмах

Игровой процесс авторы попытались разделить на две принципиально разные части, решив усидеть на двух стульях сразу. Спойлер: стулья оказались с пиками. Игра постоянно переключает нас между двумя персонажами:

  • Будни Кейна: это унылый шутер с укрытиями от третьего лица. Джонатан медленно переваливается от одной бетонной тумбы к другой, лениво отстреливая толпы набегающих врагов. Искусственный интеллект противников здесь находится на уровне комнатных растений: террористы обожают стоять в полный рост посреди чистого поля или самоотверженно бежать прямо под дуло вашего автомата.
  • Приключения Дженнифер: это симулятор пряток по темным углам. Девушка воевать не умеет, поэтому ее задача — тихо обходить патрули, взламывать несложные замки и решать головоломки, которые кажутся верхом геймдизайнерской импотенции. Стелс реализован настолько криво, что враги могут не замечать героиню в упор, но при этом мгновенно агриться через кирпичную стену.

Динамики игровому процессу явно не хватает. Управление отзывчивостью не отличается, а физическая модель заставляет вспомнить лучшие традиции отечественного игропрома середины двухтысячных. Стрельба не приносит никакого тактильного удовольствия — оружие ощущается как пластиковые брызгалки, а враги реагируют на попадания неохотно, пока окончательно не решат принять горизонтальное положение.

Техническое «совершенство» эпохи палеозоя

Визуально Jonathan Kane: The Protector умудрился опоздать на пару-тройку лет еще на момент своего релиза в 2009 году. Движок игры выдает серую, размытую картинку, состоящую в основном из унылых индустриальных коридоров, складов и одинаковых офисных помещений. Текстуры низкого разрешения, натянутые на угловатые модели, дополняются кошмарной работой с освещением. Местами игра пытается казаться мрачной и атмосферной, но в реальности вы просто будете ломать глаза в полутемных локациях.

Звуковое оформление выполнено под стать картинке. Озвучка персонажей — это настоящий триумф монотонности. Актеры, судя по всему, читали свои реплики с листа без предварительной репетиции, причем за еду. Музыкальное сопровождение состоит из пары зацикленных электронных треков, которые начинают раздражать уже через двадцать минут после запуска игры. Звуки выстрелов и взрывов лишены сочности и напоминают лопание полиэтиленовых пузырей.

Кому это нужно в здравом уме?

В конечном итоге перед нами предстает типичный представитель категории «польский шутер» в худшем понимании этого термина, пусть создатели и имели британские корни. Зачем в это играть сегодня? Исключительно ради мазохистского любопытства или академического интереса к истории провальных тайтлов конца нулевых. Если вы испытываете острую ностальгию по кривым боевикам эпохи физических дисков в джевел-упаковках и готовы прощать игре полное отсутствие полировки ради сомнительного ретро-шарма — «Протектор» ждет вас. Остальным же лучше пройти мимо и не портить свои воспоминания о золотой эре игровой индустрии.

Jonathan Kane: The Protector дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Jonathan Kane: The Protector выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)25.05.2009

Похожие игры

Новый Jonathan Kane: The Protector входит в подборки: ТОП игры; лучшие шутеры (стрелялки). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Jonathan Kane: The Protector

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Jonathan Kane: The Protector, например:
  • В Jonathan Kane: The Protector черный экран и вылетает без ошибки
  • В Jonathan Kane: The Protector есть баги или игра лагает/фризит
  • Jonathan Kane: The Protector *.dll ошибка