PlayRu.net » Игры » Out There
Out There
0.0 [0]

Об игре Out There

С добрым утром, мешок с костями!

Представьте себе: двадцать второй век на дворе, вы — обычный советский... то есть, просто земной космонавт, который мирно спал в криокамере по дороге к Юпитеру. Проснулись вы, значит, сладко потянулись, стряхнули иней со скафандра и обнаружили, что Солнечной системой тут даже не пахнет. За бортом — неизвестная, пугающая и абсолютно равнодушная к вашему существованию глушь на другом конце галактики. Ваш корабль — разваливающееся корыто, запасы тают, а до дома пилить столько световых лет, что проще сразу завернуться в простыню и ползти в сторону ближайшего белого карлика. Собственно, в этом и заключается завязка Out There — меланхоличной космической одиссеи, где главным вашим врагом будет не злобный флот рептилоидов, а банальная энтропия и законы физики.

Симулятор космического бомжа: геймплей и механики

Если вы думали, что вас ждет веселый космосим с лазерами и блэкджеком, то Mi-Clos Studio спешат разрушить ваши влажные фантазии. Out There — это суровый пошаговый выживач в обертке рогалика, где вашим основным занятием станет лихорадочный менеджмент трех ключевых ресурсов:

  • Топливо (Водород и Гелий): расходуется на прыжки между звездными системами и полеты к планетам. Закончился бензин — вы труп.
  • Кислород: расходуется буквально на каждое ваше шевеление пальцем в открытом космосе. Дышать вакуумом наука пока не научилась, так что без O2 — гроб, гроб, кладбище.
  • Железо (Прочность корпуса): тратится при неудачных посадках, бурении и прочих неприятных контактах с гравитацией. Если обшивка лопнет, ваш внутренний мир станет внешним.

Игровой процесс выглядит как постоянное балансирование на грани фола. Вы прыгаете в новую систему, сканируете планеты, садитесь на газовые гиганты за водородом или на каменные булыжники за металлом. При этом инвентарь вашего корыта жестко ограничен: в одних и тех же слотах нужно хранить и добытые ресурсы, и жизненно необходимые технологии вроде телескопа или щита. Постоянно приходится выбирать, что выбросить: жизненно необходимый кусок платины или технологию, чертеж которой вы только что откопали в обломках чужого корабля.

Трудности перевода и космический рандом

В игре полностью отсутствует привычная боевая система. Вообще. Вы не можете ни в кого выстрелить, да и в вас никто прицельно палить не будет. Зато здесь есть развитая текстовая составляющая. На пути вам регулярно будут попадаться заброшенные зонды, древние руины и живые инопланетяне. Последние, к слову, разговаривают на абсолютно непонятном языке. Каждая встреча с гуманоидом — это мини-игра по изучению чужого лексикона. Сначала вы понимаете только отдельные знаки, но постепенно, слово за словом, начинаете складывать их в осмысленные фразы.

Рандом в игре беспощаден и циничен, как советский военкомат. Вы можете идеально рассчитать маршрут, собрать кучу ресурсов, а потом влететь в магнитную бурю, которая сожрет половину обшивки, или поймать случайное текстовое событие, где ваш подопечный от скуки решит поковыряться отверткой в двигателе и взорвет нафиг половину баков. Фирменное подгорание пониже спины гарантировано практически в каждой сессии.

Космический комикс под мрачный эмбиент

Визуальный стиль — это то, за что игре можно простить половину ее издевательств. Разработчики вдохновлялись классической европейской фантастикой и стилистикой pulp-комиксов прошлого века. Картинка сочная, двухмерная, с приятной рисовкой планет и кораблей. Каждая звездная система выглядит как страница из дорогого графического романа.

Звуковое сопровождение заслуживает отдельной порции уважения. Саундтрек, написанный композитором Сиддхартхой Барнхорном (который также приложил руку к Antichamber), создает густую, почти осязаемую атмосферу абсолютного одиночества. Это холодный, тягучий эмбиент, под который очень приятно осознавать тщетность своего бытия, пока у вас медленно заканчивается кислород посреди пустоты.

Достоинства и суровая боль

Главный плюс игры — ее невероятная атмосферность. Она умудряется передать романтику и ужас космоса без гигабайтов текстур и сложных 3D-движков. Здесь действительно чувствуешь себя песчинкой в огромном и чуждом мире. Несколько вариантов концовок и процедурная генерация галактики мотивируют запускать игру снова и снова, даже после десятого подряд бесславного конца.

Главный минус — пресловутый корейский рандом. Иногда игра просто не дает вам шанса выжить, подсовывая пустые системы без возможности дозаправки. Вы можете действовать безошибочно, но генератор случайных чисел решит, что сегодня не ваш день, и с этим ничего нельзя поделать. Кого-то это заставит забросить игру навсегда, а хардкорщики лишь ухмыльнутся.

Итог: кому стоит примерить скафандр

Out There — это отличный выбор для тех, кто любит подумать головой, ценит хорошую научно-фантастическую атмосферу и не бьется в истерике от надписи Game Over на половину экрана. Если вам понравилась Faster Than Light, но хотелось больше упора на выживание, атмосферу одиночества и исследование, а не на пострелушки с пиратами — это ваш выбор. Доставайте шлем, затягивайте гайки на обшивке и готовьтесь страдать во имя науки.

Out There дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Out There выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)хз когда выйдет
Google Android (android)хз когда выйдет
Macintosh (mac)хз когда выйдет
Apple iPhone (ios)27.02.2014

Похожие игры

Новый Out There входит в подборки: ТОП игры; симуляторы. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Out There

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Out There, например:
  • В Out There черный экран и вылетает без ошибки
  • В Out There есть баги или игра лагает/фризит
  • Out There *.dll ошибка