PlayRu.net » Игры » Shaun White Snowboarding

Купить игру и цифровые товары

Steam Gift Card

Об игре Shaun White Snowboarding

Внезапный сноубординг с рыжим папой стилинга

В далёком 2008 году компания Ubisoft решила, что пафосный экстрим от Electronic Arts в лице серии SSX уже всем намозолил глаза, и пора бы выкатить свой ответ с контруклоном. Для этого они притащили в студию многократного олимпийского чемпиона Шона Уайта, залепили его улыбающееся лицо на обложку и заявили: «Теперь у нас тут трушный симулятор, фрирайд и открытый мир». На выходе получился Shaun White Snowboarding — проект крайне любопытный, местами душевный, но страдающий типичными болячками эры раннего седьмого поколения консолей. Вместо точечной полировки геймплея игрокам выдали огромные заснеженные песочницы, где кататься зачастую интереснее, чем выполнять физически болезненные челленджи.

Сюжет и беготня за «респектом»

Никаких драм с предательствами и спасением вселенной тут, слава богам, нет. Завязка проста как палка: вы — безымянный новичок с доской наперевес, который мечтает вкатиться в тусовку профессионалов. Сам Шон Уайт выступает здесь в роли эдакого сенсея, далёкого и почти божественного предводителя, который катается где-то на вершине и иногда снисходит до простаков с дельными советами. Чтобы пробиться к успеху, придётся объездить весь мир: от парков Парк-Сити в США до диких склонов Аляски, Европы и Японии. Главная задача — зарабатывать «респект» (он же местный опыт), участвовать в соревнованиях и доказывать местным операторам и райдерам, что вы не просто мешок с костями, случайно упавший с подъёмника.

Доска, физика и пешие прогулки

Главный прикол и одновременно главный источник боли в Shaun White Snowboarding — это механика движения. Ubisoft Montreal решили построить игру на движке Anvil (тот самый, на котором крутился первый Assassin’s Creed), из-за чего игра обрела специфическую физику. Главная фишка игры — возможность в любой момент слезть с доски и пойти пешком. Правда, ходит наш райдер так, будто ему в ботинки залили свинец, а передвижение по глубокому снегу без доски превращается в натуральное мазохистское удовольствие. Зато можно слепить снежок и бросить в проезжающего мимо бота, что слегка компенсирует кривизну пешего управления.

Катание же разделено на несколько стилей. Физика здесь пытается усидеть на двух стульях: с одной стороны, это не совсем безумный аркадный SSX, где можно было крутить триста шестьдесят трюков за секунду; с другой — и не суровый симулятор. Чтобы крутить трюки, нужно грамотно зажимать стики и контролировать фокус. Дополнительно в игру завезли особые способности, которые открываются по мере прохождения: например, можно получать ускорение или разрушать препятствия, что добавляет геймплею лёгкого легкого шизофренического оттенка.

Графика, вопли и кассетный плеер

Для 2008 года визуально игра выглядела вполне достойно. Горы казались огромными, снег относительно реалистично разлетался из-под канта, а масштабы локаций реально впечатляли: можно было встать на вершине Аляски и пилить вниз минут десять без единой загрузки. Правда, цветовая гамма местами отдавала типичной для тех лет «серушностью» и «коричневостью», но белизна снегов это сглаживала.

А вот со звуковым сопровождением разработчики попали в яблочко. Саундтрек — едва ли не лучшая часть игры. Кататься под треки The Offspring, Run-D.M.C., Faith No More, Kasabian и Blue Öyster Cult — одно удовольствие. Музыка задаёт правильный драйв, даже когда физика игры в очередной раз заставляет вашего персонажа неестественно скрутиться в бублик при ударе о незаметный камень.

Светлые и тёмные стороны

Если разбирать игру по косточкам, то перед нами классический продукт своей эпохи — амбициозный, но неотёсанный.

  • Плюсы: Огромные бесшовные горы, действительно классный лицензированный саундтрек, атмосфера настоящего зимнего экстрима и возможность просто бесцельно съезжать с вершины, наслаждаясь видом и музыкой.
  • Минусы: Ужасно скомканное и невнятное пешее управление, топорная анимация падений, несбалансированная сложность некоторых соревнований и физический движок, который иногда генерирует невероятный адовый цирк.

Кому стоит в это вкатиться

Shaun White Snowboarding — это отличный артефакт игровой индустрии конца двухтысячных. Игра не стала шедевром на века и не убила серию SSX, но осталась приятным воспоминанием для тех, кто скучает по эпохе Xbox 360 и PlayStation 3. Она идеально подойдёт любителям ностальгического винтажа, фанатам зимнего спорта, которым надоели современные сервисные игры, и тем, кто просто хочет включить отличный рок-н-ролл и на всей скорости влететь в ель на виртуальной Аляске.

Shaun White Snowboarding дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Shaun White Snowboarding выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Playstation Portable (psp)16.11.2008
Xbox 360 (x360)16.11.2008
Playstation 3 (ps3)16.11.2008
Nintendo DS (ds)16.11.2008
PlayStation 2 (ps2)16.11.2008
ПК [Windows] (pc)02.12.2008
Macintosh (mac)24.03.2009

Обсуждение проблем с Shaun White Snowboarding

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Shaun White Snowboarding, например:
  • В Shaun White Snowboarding черный экран и вылетает без ошибки
  • В Shaun White Snowboarding есть баги или игра лагает/фризит
  • Shaun White Snowboarding *.dll ошибка