SimCity 2000: описание игры и дата выхода
Об игре SimCity 2000
Градостроительный симулятор здорового человека от 1AM Productions
В далёком 1995 году, когда трава была зеленее, а системные требования измерялись в мегабайтах, на свет появилась эта версия легендарного градостроительного симулятора. Пока добропорядочные граждане залипали в официальные релизы, сумрачные гении из 1AM Productions выкатили своё видение SimCity 2000. Это не просто игра, это полноценный симулятор бога, завхоза и налогового инспектора в одном флаконе. Проект умудрился сохранить весь хардкорный базис оригинала, сдобрив его неповторимым колоритом эпохи дискет и раннего интернета, когда каждая запущенная игра казалась чудом, а не продуктом конвейера.
Суть и завязка: Мэр, у нас тут трубы лопнули!
Сюжет в игре лаконичен до безобразия: вы — новоизбранный мэр глухого поселения посреди бескрайних холмов и лесов. Ваша задача — превратить это унылое болото в сияющий неоном мегаполис будущего. Никаких сопливых предысторий и кинематографичных роликов. Игра сразу бросает новоиспечённого градоначальника в суровые реалии бюджетного дефицита. Мир игры генерируется случайным образом или предлагает готовые сценарии, где игроку приходится разгребать последствия наводнений, пожаров или нашествий инопланетян. Главным противником здесь выступает не злобный босс, а туповатое население (симы), которое постоянно требует снижения налогов, но при этом хочет новые школы, пожарные депо и метро прямо до подъезда.
Игровой процесс: Зонируй это, зонируй то
Геймплей SimCity 2000 держится на «трёх китах» градостроительства — жилых, коммерческих и промышленных зонах (знаменитые RCI-индикаторы). Игроку предстоит вручную размечать землю под застройку, надеясь, что виртуальные жители соизволят там поселиться. Но просто нарезать участки не получится, ведь игра заставляет думать головой:
- Электричество и вода: Каждому домику нужна лампочка Ильича и работающий унитаз. Приходится тянуть провода и закапывать под землю километры водопроводных труб.
- Транспортный коллапс: Симы ненавидят пробки. Не построили вовремя шоссе или железную дорогу — получайте пустеющие кварталы и падение доходов.
- Бюджетное планирование: Настоящий симулятор распределения грантов. Приходится балансировать между финансированием полиции и расходами на образование, попутно отбиваясь от советников, которые вечно чем-то недовольны.
Технологический прорыв и аркологии
Главной фишкой и вершиной эволюции вашего города являются аркологии — гигантские самодостаточные здания-города, которые становятся доступны ближе к финалу технологического древа (в районе 2050 года). Эти футуристические пирамиды и сферы позволяют запихнуть десятки тысяч жителей на крошечный пятачок карты. Именно ради постройки первой аркологии игроки готовы были не спать ночами, выкручивая налоги на максимум и молясь, чтобы в городе не случился очередной дефолт. К слову о катастрофах: если вам надоест строить, игра всегда позволяет вызвать монстра, устраивающего тотальный деструктуринг вашему любимому детищу.
Визуальное величие и звуковое оформление
Графика в версии 1995 года щеголяет детализированной изометрической проекцией. Для своего времени это был настоящий визуальный экстаз: здания растут в реальном времени, машинки крошечными спрайтами ползают по дорогам, а дым из труб ТЭЦ наглядно показывает уровень загрязнения воздуха. Звуковое сопровождение заслуживает отдельного упоминания. Фирменные звуки сирен, шума стройки и взрывов врезаются в память намертво, а фоновые MIDI-мелодии способны вызвать острую ностальгию даже у тех, кто родился гораздо позже релиза.
Кому игра придётся по вкусу?
SimCity 2000 от 1AM Productions — это идеальный выбор для:
- Любителей сложного планирования, готовых часами высчитывать радиус покрытия пожарной станции.
- Ценителей старой школы, которые не боятся отсутствия подсказок и жестокого интерфейса.
- Тех, кто хочет почувствовать себя настоящим теневым правителем, способным одним кликом мыши снести целый исторический центр ради новой автострады.
Несмотря на свой солидный возраст и местами перегруженные механики, этот симулятор до сих пор играется бодрее многих современных аналогов, доказывая, что хорошая математическая модель и правильный игровой азарт не стареют.
SimCity 2000 дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра SimCity 2000 выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Nintendo 64 (n64) | хз когда выйдет |
| Macintosh (mac) | 01.01.1995 |
| Super NES (snes) | 15.06.1995 |
| Saturn (saturn) | 01.01.1996 |
| ПК [Windows] (pc) | 06.05.1996 |
| PlayStation (ps) | 01.06.1997 |
| Game Boy Advance (gba) | 30.11.2003 |
| Playstation Portable (psp) | 28.08.2009 |
| Playstation 3 (ps3) | 28.08.2009 |
Похожие игры
Новый SimCity 2000 входит в подборки: ТОП игры; симуляторы. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с SimCity 2000
- В SimCity 2000 черный экран и вылетает без ошибки
- В SimCity 2000 есть баги или игра лагает/фризит
- SimCity 2000 *.dll ошибка










