System Shock 2: описание игры и дата выхода
Об игре System Shock 2
Вступление: добро пожаловать на борт гроба
System Shock 2 — это игра, в которую вы обязаны поиграть, если хотите гордо именовать себя ценителем качественной фантастики, а не просто потребителем ежегодных конвейерных поделок. Вышедший в 1999 году, этот гибрид шутера и RPG от Looking Glass и Irrational Games до сих пор заставляет современных игроков страдать от нехватки патронов и осознания того, что в старые времена игры делали для людей с работающим головным мозгом. Пока ваши сверстники нажимали на кнопки в коридорных тирах, фанаты System Shock 2 учились ценить каждый выстрел, каждую найденную аптечку и, разумеется, паранойю, граничащую с клиническим состоянием.
Завязка: история о том, как плохо быть солдатом
Сюжет игры не блещет оригинальностью для тех, кто перечитал все книги про космические катастрофы, но подача... о, подача здесь великолепна. Вы просыпаетесь в криокапсуле на борту звездолета «Фон Браун», у вас амнезия (классика жанра, куда же без неё), и в голове вместо мыслей — голос, который буквально заставляет вас бегать по палубам в поисках ключей, кодов и спасения. Корабль захвачен некой инопланетной заразой, превращающей экипаж в мутировавших овощей, а старые добрые роботы охраны почему-то решили, что вы — отличная мишень для тестирования боевых лазеров. Никаких эпических кат-сцен на полчаса: всё повествование подается через аудиодневники, которые вам придется слушать, параллельно отбиваясь от гибридов, желающих вас обнять. И не надейтесь на спасение — ситуация на корабле развивается по принципу «всё, что могло пойти не так, уже пошло, а теперь станет ещё хуже».
Игровой процесс: симулятор выживания для мазохистов
Механика игры — это попытка скрестить бульдога с носорогом, и, как ни странно, это сработало. Вы выбираете специализацию: морпех (стреляй во всё, что движется, пока есть патроны), техник (взламывай всё, что не прикручено) или псионик (используй магию разума, пока мозг не выкипит). Система инвентаря — это отдельный вид пытки, напоминающий тетрис, где места вечно не хватает. Оружие ломается, патроны заканчиваются в самый неподходящий момент, а аптечки — дефицит уровня дефицита туалетной бумаги в Советском Союзе. Вы постоянно будете чувствовать себя уязвимым. Если вы привыкли лететь напролом, System Shock 2 быстро объяснит, почему это плохая идея. Stealth-элементы здесь не роскошь, а вопрос выживания.
Звук и визуал: атмосфера, от которой хочется включить свет
Графический движок Dark Engine в 1999 году выглядел неплохо, а сейчас он вызывает у молодых геймеров приступы эпилепсии и вопросы «почему всё такое квадратное?». Однако стоит поиграть минут тридцать, как на текстуры перестаешь обращать внимание. Главное здесь — звук. Работа со звуком в этой игре — шедевр. Стоны мутантов, скрежет металла, тревожные писки датчиков — аудиодизайн буквально держит вас в напряжении. Голос главной антагонистки — это вообще отдельный пункт. Она унижает вас, насмехается над вашими потугами и заставляет чувствовать себя насекомым. Это тот редкий случай, когда аудиодневники — не просто ленивый способ подачи сюжета, а единственный источник информации, который вы будете слушать с замиранием сердца.
Сильные и слабые стороны: честный взгляд
Сильные стороны: невероятная атмосфера, вариативность прохождения (хотя некоторые пути объективно лучше других), глубокая система прокачки и один из самых запоминающихся злодеев в истории видеоигр. Слабые стороны: устаревшая графика, неудобный инвентарь и интерфейс, требующий долгого привыкания. Также стоит отметить, что если вы пропустите обучение в начале, игра не будет вас жалеть и не даст никаких подсказок — вы будете умирать мучительно и часто. Это не та игра, где вас ведут за ручку. Она не прощает ошибок, и если вы не следите за ресурсами, то в финале будете пытаться убить финального босса гаечным ключом.
Кому стоит прикоснуться к легенде
System Shock 2 — игра не для всех. Она для тех, кто любит вдумчивое исследование локаций, ценит атмосферу одиночества и готов мириться с тем, что игра бросает вам вызов, а не пытается развлечь. Если вы считаете, что игры должны быть интерактивным кино с бесконечными кат-сценами, проходите мимо. Но если вы хотите понять, откуда растут ноги у современных иммерсивных симуляторов, и готовы к тому, что игра будет периодически бить вас по рукам — добро пожаловать на «Фон Браун». Только не говорите потом, что вас не предупреждали насчет нехватки патронов.
System Shock 2 дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра System Shock 2 выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Dreamcast (dreamcast) | хз когда выйдет |
| ПК [Windows] (pc) | 11.08.1999 |
Похожие игры
Новый System Shock 2 входит в подборки: ТОП игры; лучшие ролевые игры (rpg). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
System Shock 2 что нового
Обсуждение проблем с System Shock 2
- В System Shock 2 черный экран и вылетает без ошибки
- В System Shock 2 есть баги или игра лагает/фризит
- System Shock 2 *.dll ошибка











