PlayRu.net » Игры » Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan

Об игре Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan

Черепахи в кармане: начало конца или начало пути

Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan, вышедшая в 1990 году на старичке Game Boy — это первый опыт Konami по запихиванию антропоморфных рептилий в портативное устройство. В эпоху, когда консоли от Nintendo были пределом мечтаний, а игры для Game Boy напоминали скорее попытки посмотреть телевизор через замочную скважину в подвале, этот проект стал настоящим откровением для детей, уставших от школы. Konami, которые тогда еще не превратились в мем, специализирующийся на игровых автоматах для азартных игр, понимали толк в том, как выжать из ограниченного железа максимум. Это был не просто порт, а полноценный спин-офф, доказывающий, что даже на экране размером с почтовую марку можно навалять Шреддеру, не испытывая приступов эпилепсии.

Сюжет: опять спасаем Эйприл, ну кто бы сомневался

Завязка игры проста как три копейки, ибо в 1990 году никто не заморачивался с глубоким лором. Эйприл О'Нил, которая в любой адаптации черепах обладает поразительной способностью попадать в неприятности чаще, чем среднестатистический игрок в проигрышные серии, снова похищена. На этот раз виновники торжества — Шреддер и Крэнг, решившие, видимо, что без журналистки их злодейский план по захвату Нью-Йорка будет выглядеть незавершенным. Вся игра — это пошаговое продвижение наших панцирных друзей через городские джунгли, канализацию и базу клана Фут к неизбежному финалу. Никаких философских дилемм, никакой драмы уровня Шекспира — только чистая, дистиллированная ярость черепах, вооруженных холодным оружием и чувством справедливости.

Игровой процесс: классический мордобой в формате 2D

Геймплей представляет собой классический платформенный битэмап. Выбираем любую из четырех черепах (разницы между ними чуть меньше, чем никакой, разве что анимация атаки чуть отличается по ощущениям), и вперед — крошить роботов-пехотинцев в мелкую капусту. Механика до безобразия лаконична: удар, прыжок, удар в прыжке — вот и вся стратегия. Впрочем, этого вполне достаточно, чтобы не заскучать. Уровень сложности варьируется от детского сада до умеренно бодрящего, особенно на битвах с боссами, которые внезапно решают перестать быть «грушами для битья» и начинают активно контратаковать. Главная проблема — это отсутствие разнообразия комбо, но, учитывая технические ограничения Game Boy, жаловаться на это — все равно что требовать от калькулятора запускать Crysis.

Визуал и звук: 8 бит и много пикселей

Графически игра выглядит удивительно опрятно для своего времени. Спрайты черепах вполне узнаваемы, их движения плавные, а анимация смерти врагов отбрасывает их за пределы экрана с приятным звуковым сопровождением. Конечно, монохромный дисплей Game Boy превращает все в пятьдесят оттенков серого, но в этом есть свой шарм. Звуковое сопровождение — это отдельная история. Главная тема, звучащая в игре, настолько въедлива, что вы будете напевать ее в душе спустя тридцать лет после прохождения. Музыкальные дорожки бодрые, энергичные и идеально подходят под темп происходящего на экране безумия. Звуки ударов, звон оружия и пищание врагов создают ту самую атмосферу олдскульного аркадного хита, который перенесли в карман.

Сильные и слабые стороны: краткость — сестра успеха

К сильным сторонам можно отнести невероятную реиграбельность за счет выбора разных персонажей (даже если они почти идентичны) и короткую продолжительность. Да, игру можно пройти за один присест, даже если вы не спидраннер. Это идеальный таймкиллер для тех, кто едет в метро или сидит на скучной лекции. Из слабых сторон — очевидная простота. Опытный игрок, привыкший к хардкору, пролетит ее как фанера над Парижем за каких-то полчаса. Отсутствие какой-либо глубины в прокачке или разнообразия врагов со временем утомляет, превращая процесс в монотонное нажимание одной кнопки. Но кто ждал от 1990 года RPG-элементов?

Вердикт: кому стоит прикоснуться к классике

Fall of the Foot Clan — это памятник эпохе, когда игры делали для того, чтобы развлекать, а не для того, чтобы выкачивать деньги через микротранзакции. Игра понравится фанатам черепах, которые хотят поностальгировать по старым добрым временам, когда главным врагом был не пинг, а плохая реакция. Также это отличный выбор для тех, кто ценит лаконичность и не хочет тратить неделю жизни на изучение механик очередной «песочницы». Если у вас есть эмулятор или старый Game Boy, запустить эту вещь стоит хотя бы ради того, чтобы увидеть, с чего начинались портативные похождения зеленокожих ниндзя. Это не шедевр на все времена, но определенно достойный представитель жанра, который не пытается быть чем-то большим, чем он есть на самом деле — веселым мордобоем для перерыва на кофе.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Game Boy (gb)01.01.1990

Похожие игры

Новый Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan, например:
  • В Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan черный экран и вылетает без ошибки
  • В Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan есть баги или игра лагает/фризит
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan *.dll ошибка