Warhammer 40,000: Kill Team: описание игры и дата выхода
Об игре Warhammer 40,000: Kill Team
Warhammer 40,000: Kill Team: как мы орков в коридорах давили
В далеком 2011 году, когда трава была зеленее, а Games Workshop еще не превратили вселенную Warhammer 40,000 в бесконечный конвейер сомнительных мобилок, свет увидел Kill Team. Это был скромный аркадный шутер от THQ Digital Studios Warrington, созданный для консолей прошлого поколения и призванный ненадолго отвлечь фанатов от ожидания чего-то более монументального. Игра представляет собой чистокровный twin-stick shooter, где вы — маленький отряд космических десантников, оказавшийся внутри гигантского орочьего корабля-астероида, который несется к миру-кузне Форджи. Спойлер: орки хотят припарковаться прямо на голову местным жителям, а десантникам нужно это предотвратить, прорубив кровавую просеку через тысячи зеленокожих болванов.
Игровой процесс: болтер, цепной меч и бесконечная мясорубка
Геймплей Kill Team максимально прямолинеен: вид сверху, два стика на геймпаде (один для бега, другой для стрельбы) и бесконечный поток врагов, желающих познакомиться с вашим снаряжением поближе. Уровни представляют собой узкие коридоры, где вы планомерно зачищаете отсеки. Главная задача — дойти из точки А в точку Б, попутно превращая биомассу противника в красный фарш. Механика здесь простая как кувалда: стреляем, кидаем гранаты, включаем режим ближнего боя, когда враги подходят на дистанцию плевка, и собираем бонусы. Периодически игра подбрасывает простенькие босс-файты, где нужно не столько проявлять тактическое мастерство, сколько вовремя нажимать кнопки уворота и вовремя жать на гашетку.
Арсенал и прокачка: иллюзия выбора
Разработчики попытались добавить глубины, выдав нам четыре класса бойцов: Технодесантник, Апотекарий, Ветеран и Библиарий. На деле разница между ними сводится к набору пушек и паре уникальных способностей, которые не переворачивают игру с ног на голову. У каждого есть древо прокачки, но ожидать от него глубины полноценной RPG — значит питать излишние надежды. Вы просто копите очки и открываете новые апгрейды для своего оружия, чтобы болтер стрелял чуть бодрее, а меч резал чуточку глубже. Это классический пример игры на вечер: пробежал уровень, апнул пушку, почувствовал себя чуть сильнее, пошел спать. Никаких моральных дилемм или сложных ветвящихся диалогов здесь не предусмотрено.
Визуал и звук: эхо прошлого десятилетия
С точки зрения графики игра сегодня выглядит как привет из эпохи ранних HD-консолей. Модели персонажей и врагов довольно угловатые, эффекты взрывов по нынешним меркам скромные, а окружение страдает от визуального однообразия — везде стальные стены, ржавчина и ошметки орков. Однако есть в этом свой шарм. Звуковое сопровождение отрабатывает свою программу на твердую четверку: болтеры звучат достаточно сочно, орки визжат как положено, а пафосная музыка, типичная для вселенной, неплохо подгоняет темп, не давая заскучать в бесконечных коридорах. THQ Digital явно понимали, что делают не блокбастер, поэтому не пытались прыгнуть выше головы, сосредоточившись на создании приемлемой атмосферы грязного и брутального махача.
Сильные и слабые стороны: кому это вообще нужно?
Сильные стороны:
- Идеально подходит для того, чтобы отключить мозг после тяжелого рабочего дня.
- Локальный кооператив на двух человек — редкий зверь, позволяющий посадить рядом друга и показать ему, что такое настоящий Имперский пафос.
- Отсутствие претензий на величие; игра честно отрабатывает свой ценник и не пытается учить вас жизни.
- Репетативность: через час игры начинаешь ловить себя на мысли, что уже видел этот коридор и этих же орков в начале уровня.
- Камера иногда ведет себя как пьяный сервитор, затрудняя обзор в самых ответственных моментах.
- Короткая кампания, которая заканчивается ровно тогда, когда вы начинаете привыкать к управлению.
Вердикт: сувенир для фаната
Кому стоит запускать Kill Team сегодня? В первую очередь тем, кто фанатеет от сеттинга Warhammer 40,000 и готов прощать огрехи геймплея ради возможности лично покрошить зеленокожих в капусту. Это нишевый продукт: если вы ждете от игры инноваций, глубокого сюжета или высокотехнологичной графики, вы ошиблись дверью. Если же вам нужен незатейливый, быстрый и кровавый аттракцион, где можно почувствовать себя космодесантником без необходимости погружаться в дебри настольных правил и многочасовых стратегий — Kill Team будет вполне достойным способом убить пару вечеров. Это старая добрая «жвачка для глаз», лишенная претенциозности, что в нынешние времена — почти достоинство.
Warhammer 40,000: Kill Team дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Warhammer 40,000: Kill Team выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Xbox 360 (x360) | 13.07.2011 |
| Playstation 3 (ps3) | 02.08.2011 |
Похожие игры
Новый Warhammer 40,000: Kill Team входит в подборки: ТОП игры; лучшие шутеры (стрелялки). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Warhammer 40,000: Kill Team
- В Warhammer 40,000: Kill Team черный экран и вылетает без ошибки
- В Warhammer 40,000: Kill Team есть баги или игра лагает/фризит
- Warhammer 40,000: Kill Team *.dll ошибка










