PlayRu.net » Игры » Warhammer 40,000: Kill Team

Об игре Warhammer 40,000: Kill Team

Warhammer 40,000: Kill Team: как мы орков в коридорах давили

В далеком 2011 году, когда трава была зеленее, а Games Workshop еще не превратили вселенную Warhammer 40,000 в бесконечный конвейер сомнительных мобилок, свет увидел Kill Team. Это был скромный аркадный шутер от THQ Digital Studios Warrington, созданный для консолей прошлого поколения и призванный ненадолго отвлечь фанатов от ожидания чего-то более монументального. Игра представляет собой чистокровный twin-stick shooter, где вы — маленький отряд космических десантников, оказавшийся внутри гигантского орочьего корабля-астероида, который несется к миру-кузне Форджи. Спойлер: орки хотят припарковаться прямо на голову местным жителям, а десантникам нужно это предотвратить, прорубив кровавую просеку через тысячи зеленокожих болванов.

Игровой процесс: болтер, цепной меч и бесконечная мясорубка

Геймплей Kill Team максимально прямолинеен: вид сверху, два стика на геймпаде (один для бега, другой для стрельбы) и бесконечный поток врагов, желающих познакомиться с вашим снаряжением поближе. Уровни представляют собой узкие коридоры, где вы планомерно зачищаете отсеки. Главная задача — дойти из точки А в точку Б, попутно превращая биомассу противника в красный фарш. Механика здесь простая как кувалда: стреляем, кидаем гранаты, включаем режим ближнего боя, когда враги подходят на дистанцию плевка, и собираем бонусы. Периодически игра подбрасывает простенькие босс-файты, где нужно не столько проявлять тактическое мастерство, сколько вовремя нажимать кнопки уворота и вовремя жать на гашетку.

Арсенал и прокачка: иллюзия выбора

Разработчики попытались добавить глубины, выдав нам четыре класса бойцов: Технодесантник, Апотекарий, Ветеран и Библиарий. На деле разница между ними сводится к набору пушек и паре уникальных способностей, которые не переворачивают игру с ног на голову. У каждого есть древо прокачки, но ожидать от него глубины полноценной RPG — значит питать излишние надежды. Вы просто копите очки и открываете новые апгрейды для своего оружия, чтобы болтер стрелял чуть бодрее, а меч резал чуточку глубже. Это классический пример игры на вечер: пробежал уровень, апнул пушку, почувствовал себя чуть сильнее, пошел спать. Никаких моральных дилемм или сложных ветвящихся диалогов здесь не предусмотрено.

Визуал и звук: эхо прошлого десятилетия

С точки зрения графики игра сегодня выглядит как привет из эпохи ранних HD-консолей. Модели персонажей и врагов довольно угловатые, эффекты взрывов по нынешним меркам скромные, а окружение страдает от визуального однообразия — везде стальные стены, ржавчина и ошметки орков. Однако есть в этом свой шарм. Звуковое сопровождение отрабатывает свою программу на твердую четверку: болтеры звучат достаточно сочно, орки визжат как положено, а пафосная музыка, типичная для вселенной, неплохо подгоняет темп, не давая заскучать в бесконечных коридорах. THQ Digital явно понимали, что делают не блокбастер, поэтому не пытались прыгнуть выше головы, сосредоточившись на создании приемлемой атмосферы грязного и брутального махача.

Сильные и слабые стороны: кому это вообще нужно?

Сильные стороны:

  • Идеально подходит для того, чтобы отключить мозг после тяжелого рабочего дня.
  • Локальный кооператив на двух человек — редкий зверь, позволяющий посадить рядом друга и показать ему, что такое настоящий Имперский пафос.
  • Отсутствие претензий на величие; игра честно отрабатывает свой ценник и не пытается учить вас жизни.
Слабые стороны:
  • Репетативность: через час игры начинаешь ловить себя на мысли, что уже видел этот коридор и этих же орков в начале уровня.
  • Камера иногда ведет себя как пьяный сервитор, затрудняя обзор в самых ответственных моментах.
  • Короткая кампания, которая заканчивается ровно тогда, когда вы начинаете привыкать к управлению.

Вердикт: сувенир для фаната

Кому стоит запускать Kill Team сегодня? В первую очередь тем, кто фанатеет от сеттинга Warhammer 40,000 и готов прощать огрехи геймплея ради возможности лично покрошить зеленокожих в капусту. Это нишевый продукт: если вы ждете от игры инноваций, глубокого сюжета или высокотехнологичной графики, вы ошиблись дверью. Если же вам нужен незатейливый, быстрый и кровавый аттракцион, где можно почувствовать себя космодесантником без необходимости погружаться в дебри настольных правил и многочасовых стратегий — Kill Team будет вполне достойным способом убить пару вечеров. Это старая добрая «жвачка для глаз», лишенная претенциозности, что в нынешние времена — почти достоинство.

Warhammer 40,000: Kill Team дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Warhammer 40,000: Kill Team выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Xbox 360 (x360)13.07.2011
Playstation 3 (ps3)02.08.2011

Похожие игры

Новый Warhammer 40,000: Kill Team входит в подборки: ТОП игры; лучшие шутеры (стрелялки). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Warhammer 40,000: Kill Team

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Warhammer 40,000: Kill Team, например:
  • В Warhammer 40,000: Kill Team черный экран и вылетает без ошибки
  • В Warhammer 40,000: Kill Team есть баги или игра лагает/фризит
  • Warhammer 40,000: Kill Team *.dll ошибка