PlayRu.net » Игры » I am Weapon: Revival

Об игре I am Weapon: Revival

Пациент скорее жив: Что такое I am Weapon: Revival

В далеком 2016 году, когда Steam еще не ломился от сотен тысяч бездушных ассетов, отечественная студия Krealit решила выкатить на суд общественности свое видение идеального экшена. Результатом стала игра I am Weapon: Revival — переосмысление их же более раннего творения. Это дикая смесь изометрического тира, экшена от третьего лица, легкого платформера и элементов защиты башен. Проект буквально пропитан духом старого доброго безумия, когда разработчики не боялись делать странно, громко и местами очень больно для неподготовленного геймера. Это типичный представитель эпохи, когда инди-игры пытались удивить не глубокой драмой, а чистым концентрированным фаном, приправленным щепоткой абсурда.

Сон разума рождает не только чудовищ, но и геймплей

Завязка сюжета проста, как три копейки, но при этом открывает безграничный простор для фантазии разработчиков. Главный герой оказывается заперт в собственном кошмаре. Местный мир — это гибрид детских страхов, психоделических фантазий и откровенного сюрреализма. Тут вам и гигантские игрушки-убийцы, и лабиринты разума, и странные локации, бросающие вызов вестибулярному аппарату. Сюжет подается порциями, без лишней претенциозности, выполняя свою главную функцию — объяснить, почему мы уже полчаса кряду аннигилируем толпы ходячих кошмаров с помощью безумного арсенала. Никакой глубокой морали искать не стоит, перед нами чистокровный аттракцион ментального безумия.

Мясо, пушки и ментальный Tower Defense

Игровой процесс Revival представляет собой бодрый изометрический экшен, где игроку постоянно приходится двигаться, чтобы не стать кормом для очередной волны монстров. Ключевая фишка игры — это совмещение ураганной стрельбы с тактическими элементами. Игровой процесс строится на следующих столпах:

  • Внушительный арсенал: Оружия здесь много, оно разное и поддается апгрейду. От классических автоматов до весьма специфических пушек, которые выглядят так, будто их собрали в лавке безумного ученого.
  • Элементы Tower Defense: Просто бегать и стрелять не получится. На многих этапах жизненно необходимо строить защитные турели и ловушки, чтобы сдерживать прущую изо всех щелей нечисть.
  • Интерактивное окружение: Карты наполнены опасностями и механизмами, которые можно и нужно использовать против врагов.
  • Прокачка: Собирая местную валюту и ресурсы, главный герой улучшает свои характеристики и модифицирует снаряжение, превращаясь из испуганной жертвы в настоящий кошмар для своих же кошмаров.

Достоинства и фатальные недостатки

Главным вином игры, безусловно, является динамика. Revival не дает заскучать: смена декораций происходит быстро, а разнообразие врагов заставляет постоянно менять тактику на ходу. Идея скрестить Tower Defense с динамичным шутером работает отлично, создавая приятную игровую петлю. Олдскульная сложность также идет в плюс тем, кто устал от современных игр, водящих пользователя за ручку по безопасным коридорам.

Однако без ложки дегтя не обошлось. К недостаткам можно отнести местами топорную анимацию и своенравную камеру, которая в пылу сражения любит выбрать самый неподходящий ракурс. Некоторые игроки жаловались на общую бюджетность проекта, которая сквозит в мелких деталях интерфейса и периодически встречающихся багах. Баланс сложности тоже иногда совершает непредсказуемые кульбиты, превращая веселое уничтожение монстров в жесткое превозмогание ради превозмогания.

Кислотный трип эпохи раннего гринлайта

Визуальный стиль I am Weapon: Revival — это отдельная тема для разговора. Игра выглядит как яркий, временами аляповатый, но безумно стильный мультфильм с рейтингом строго для взрослых. Ядовитые цвета, гротескные модели противников и общая сюрреалистичная атмосфера создают уникальный визуальный почерк. Это не передовые технологии, а торжество художественного безумия над дефицитом бюджета. Саундтрек под стать картинке: бодрый, тяжелый и драйвовый. Музыка отлично подчеркивает динамику происходящего на экране безумия и помогает держать темп во время затяжных волн противников.

Диагноз: Кому стоит добровольно погрузиться в этот кошмар

I am Weapon: Revival — продукт своей эпохи, созданный для вполне конкретной аудитории. Она категорически не подойдет любителям неспешных кинематографичных историй или фанатам идеального технического исполнения AAA-уровня. Но если вы скучаете по временам, когда игры были сложными, яркими, немного кривыми, но сделанными с душой и огоньком, то этот проект заслуживает шанса. Это отличный способ скоротать пару вечеров, уничтожая порождения воспаленного разума под бодрый металл и поливая их свинцом из улучшенного дробовика.

I am Weapon: Revival дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра I am Weapon: Revival выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)27.07.2016

Похожие игры

Новый I am Weapon: Revival входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с I am Weapon: Revival

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой I am Weapon: Revival, например:
  • В I am Weapon: Revival черный экран и вылетает без ошибки
  • В I am Weapon: Revival есть баги или игра лагает/фризит
  • I am Weapon: Revival *.dll ошибка