PlayRu.net » Игры » Mario+Rabbids: Kingdom Battle

Об игре Mario+Rabbids: Kingdom Battle

Как скрестили ежа с ужом, или Внезапный союз десятилетия

В далеком 2017 году, когда индустрия еще не окончательно погрязла в бесконечных ремейках и мобильных донатках, сумрачный гений из Ubisoft Milan решил провернуть трюк, который изначально казался чистой воды пранком, вышедшим из-под контроля. Скрестить священную корову Nintendo — усатого водопроводчика Марио — с безумными, пускающими слюни кроликами Rabbids, которых сама Ubisoft к тому времени заездила до состояния полной непотребности? Звучало как первоапрельская шутка. Однако японские боссы благословили этот союз, и на свет появилось нечто, заставившее суровых фанатов тактической пошаговости нервно сглатывать слюну.

Сюжет и завязка: Безумие в Грибном королевстве

Сюжетная завязка здесь незамысловата, как и положено хорошему фарсу. Некая гениальная (но крайне неосторожная) дева-изобретатель создала шлем под названием «Суперслияние», способный объединять любые два объекта в один. Мимо пробегали те самые бешеные кролики на своей летающей стиральной машине времени. Естественно, девайс был немедленно украден, сломан и использован для тотального аннигилирования пространства. Кроликов затянуло в портал, и они десантировались прямиком в Грибное королевство, попутно мутировав и превратив некогда мирную обитель принцессы Пич в филиал дурдома. Теперь Марио, вооружившись футуристической пушкой, вынужден наводить порядок в компании адекватных (относительно) кроличьих версий самого себя, Луиджи и Пич.

Игровой процесс: XCOM, который мы заслужили

Если вы ждали от игры ленивого платформера, то спешим вас разочаровать (или обрадовать). Mario + Rabbids — это чистокровная пошаговая тактика, безжалостно эксплуатирующая наследие серии XCOM, но со своими уникальными фишками. Забудьте про унылое сидение в окопах: здесь правит бал безумная динамика. Персонажи умеют использовать друг друга как трамплины для прыжка на другой конец карты (Team Jump), скользить в подкатах по лицам врагов прямо во время перемещения и влетать в трубы, мгновенно меняя позицию. Система укрытий работает по классическому принципу «50% или 100% защиты», но окружение постоянно разрушается, заставляя пятые точки геймеров гореть от внезапных фланговых обходов со стороны ИИ. Присутствует и прокачка: у каждого персонажа есть свое дерево навыков и индивидуальный арсенал оружия с накладываемыми эффектами вроде заморозки или поджигания, заставляющего врагов хаотично бегать по карте.

Локальные вины: Почему это работает?

Главный вин разработчиков в том, что они не побоялись сделать игру сложной. Под маской детской мультяшности скрывается зубодробительный челлендж, особенно во второй половине кампании и на дополнительных испытаниях. Враги не прощают ошибок, боссы обладают уникальными механиками (чего стоит только поющий Кролик-Призрак, троллящий Марио оперными ариями), а синергия способностей персонажей заставляет серое вещество шевелиться. Например, можно запустить врага в воздух подкатом, чтобы сработал автовыстрел Марио, а затем добить его цепной реакцией. Это действительно глубокая, тактически выверенная игра, а не просто брендированная пустышка.

Фейлы и баттхёрт: Без ложки дегтя никуда

Конечно, идеальных игр не бывает, и Ubisoft Milan умудрились наступить на несколько очевидных граблей. Во-первых, это душнейшие мирные фазы между битвами. Беготня по коридорам с решением примитивных загадок в духе «передвинь ящик на кнопку» утомляет уже к третьему миру и ощущается как искусственное затягивание хронометража. Во-вторых, жесткие ограничения на формирование отряда. Вы обязаны держать в пати Марио, и в ней обязательно должен быть хотя бы один кролик. Хотите собрать команду чисто из каноничных нинтендовских персонажей? Фиг вам. Хотите выкинуть усатого лидера ради более интересной тактической связки? Тоже нельзя. Это заметно урезает свободу кастомизации.

Визуал и звук: Торжество сочной картинки

Выглядит игра просто потрясающе благодаря движку Snowdrop (тому самому, на котором сделана суровая The Division). Цвета сочные, анимации персонажей — отдельный вид искусства (особенно уморительна Кролик-Пич с её бесконечными селфи и высокомерным видом). Музыкальное сопровождение доверили легендарному Гранту Киркхоупу, автору саундтреков к Banjo-Kazooie и Donkey Kong 64. Музыка идеально подчеркивает творящийся на экране абсурд, сочетая оркестровый пафос с шутовскими мотивами.

Кому зайдет, а кому пройти мимо?

Игра строго рекомендована любителям пошаговых тактик, истосковавшимся по свежим механикам, а также владельцам Nintendo Switch, которые хотят получить качественный эксклюзив, способный сожрать несколько десятков часов реального времени. Если вы готовы простить игре глупые загадки ради шикарных тактических боев и специфического юмора, то это определенный мастхэв. А вот хейтерам франшизы Марио и тем, кто органически не переносит кривляния миньоноподобных кроликов, лучше обойти этот релиз стороной во избежание тяжелых душевных травм.

Mario+Rabbids: Kingdom Battle дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Mario+Rabbids: Kingdom Battle (Mario + Rabbids: Битва За Королевство) выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Nintendo Switch (nSwitch)29.08.2017

Похожие игры

Новый Mario+Rabbids: Kingdom Battle (Mario + Rabbids: Битва За Королевство) входит в подборки: ТОП игры; лучшие ролевые игры (rpg). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Mario+Rabbids: Kingdom Battle что нового

Обсуждение проблем с Mario+Rabbids: Kingdom Battle

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Mario+Rabbids: Kingdom Battle, например:
  • В Mario+Rabbids: Kingdom Battle черный экран и вылетает без ошибки
  • В Mario+Rabbids: Kingdom Battle есть баги или игра лагает/фризит
  • Mario+Rabbids: Kingdom Battle *.dll ошибка