PlayRu.net » Игры » 20XX

Об игре 20XX

Когда Capcom забыла, как делать Megaman

В далеком 20XX году (что весьма иронично), когда японский гигант Capcom упорно делал вид, что франшиза Mega Man мертва и закопана, а фанаты плакали горючими слезами от сомнительного духовного наследника в лице Mighty No. 9, инди-разработчики из Batterystaple Games решили взять быка за рога. Зачем ждать милости от зажравшихся корпоратов, если можно собрать собственный симулятор синего бомбера с блэкджеком и процедурной генерацией? Так на свет появилась 20XX — игра, которая без стеснения заимствует лучшие механики у классики, заворачивает их в обертку современного рогалика и заставляет олдов пускать скупую ностальгическую слезу, попутно ломая пальцы о геймпад.

Сюжет для галочки, или Спасение человечества по расписанию

Сюжетная завязка здесь глубока и оригинальна примерно так же, как сюжет в фильмах категории «Б». Есть безумные роботы, есть злые боссы, и есть два наших главных героя — Нина (местная копия Икса с дальнобойным бластером) и Эйс (аналог Зеро, предпочитающий решать проблемы лазерной саблей в ближнем бою). Позже к этой дискотеке присоединяются персонажи из DLC, но общая суть не меняется ни на йоту. Роботы взбунтовались, мир снова в опасности, а значит, нужно бежать слева направо и аннигилировать все, что шевелится. Никаких многочасовых философских драм в духе Кодзимы вы тут не найдете — игра сразу швыряет вас в пекло, деликатно намекая, что лор нужен исключительно для оправдания геноцида вражеских железяк.

Геймплей: Беги, стреляй, страдай, повторяй

Главное блюдо 20XX — это скрещивание классического платформера старой школы и элементов roguelite. Каждый ваш забег уникален благодаря процедурной генерации уровней. Забудьте о заучивании карты наизусть: здесь вам придется полагаться исключительно на реакцию и мышечную память. Механика проста до безобразия, но затягивает не по-детски:

  • Забег до победного: вы выбираете персонажа, проходите процедурно созданные уровни, побеждаете боссов и забираете их уникальное оружие (или отказываетесь от него в пользу пассивных бонусов).
  • Прокачка на лету: по пути вы собираете гайки (местная валюта) и чипы души, на которые покупаются временные и постоянные улучшения.
  • Смерть — это только начало: умерев, вы теряете все накопленные в забеге плюшки, кроме чипов душ, которые тратятся в хабе на разблокировку новых предметов для будущих попыток.

Управление отзывчивое настолько, что малейший промах — это исключительно вина ваших кривых рук, а не кодинга разработчиков. Игра предлагает как одиночный режим, так и полноценный кооператив (локальный и сетевой), превращающий происходящее на экране в филиал ада, где вы с напарником будете постоянно спорить, кому достанется очередной апгрейд. Кроме обычных забегов, разработчики завезли ежедневные и еженедельные испытания с глобальными таблицами лидеров, где можно помериться силами с лучшими игроками планеты.

Графика и звук: Векторный флеш против божественного чиптюна

Давайте смотреть правде в глаза: визуальный стиль — это главная пилюля, которую придется проглотить при ознакомлении с проектом. Игра выглядит так, будто ее нарисовали во Flash-редакторе образца конца 2000-х годов для какого-нибудь бесплатного игрового портала. Анимация простовата, а модельки персонажей и врагов могут вызвать легкое недоумение у эстетов, привыкших к детальному пиксель-арту или высокобюджетному 3D. Но стоит закрыть глаза на визуальный минимализм, как в уши врывается божественный саундтрек. Музыка в 20XX — это чистый концентрированный экстаз для любителей синтвейва и чиптюна. Мелодии настолько драйвовые и запоминающиеся, что вы гарантированно будете напевать их даже после выключения компьютера.

Плюсы, минусы и подводные камни

Среди неоспоримых достоинств проекта стоит выделить шикарный баланс сложности, потрясающую реиграбельность и отличный сетевой код для совместной игры. Динамика не проседает ни на секунду, а разнообразие билдов позволяет собирать из героя как ходячую турель, так и неуловимого ниндзя. Однако без дегтя не обошлось. Процедурная генерация иногда выдает откровенно садистские комбинации платформ и ловушек, пройти которые без потери здоровья практически невозможно. Кроме того, со временем дизайн локаций начинает приедаться, ведь визуальных шаблонов у игры не так уж и много, а гринд чипов для открытия всего пула предметов во внутриигровом магазине может показаться казуалам излишне затянутым.

Кому нести свои шекели?

20XX создана для тех, кто истосковался по временам, когда игры не держали пользователя за дурака и требовали максимальной концентрации. Если вы любите серию Mega Man, обожаете хардкорные платформеры, не боитесь специфической графики и готовы часами оттачивать свои навыки прыжков по стенам — эта игра определенно заслуживает места в вашей библиотеке. Остальным же рекомендуется проходить мимо, дабы поберечь свои нервные клетки и геймпады от неизбежного знакомства со стеной.

20XX дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра 20XX выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)16.08.2017
Macintosh (mac)16.08.2017

Похожие игры

Новый 20XX входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с 20XX

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой 20XX, например:
  • В 20XX черный экран и вылетает без ошибки
  • В 20XX есть баги или игра лагает/фризит
  • 20XX *.dll ошибка