PlayRu.net » Игры » Z-Aftershock

Об игре Z-Aftershock

Что это за зверь и с чем его едят?

В далеком 2018 году, когда игровая индустрия уже порядком подустала от бесконечных королевских битв, скромная инди-контора Mango Tree решила, что миру жизненно необходим еще один симулятор выживания в зомби-апокалипсисе. Так на свет появилась Z-Aftershock — игра, которая своим существованием доказывает, что классические геймплейные формулы бессмертны, особенно если их завернуть в обертку из сурового минимализма и щедро приправить ностальгическим геймдизайном эпохи раннего стимовского гринлайта. Это классический изометрический экшен с элементами выживания, который не пытается казаться высокобюджетным блокбастером, а честно предлагает игроку то, за чем он пришел: горы гильз, толпы ходячих мертвецов и перманентное чувство дефицита патронов.

Сюжетный апокалипсис без лишней драмы

Сюжетная завязка Z-Aftershock незатейлива, как черенок от лопаты, которой вам наверняка придется махать не один десяток раз. Мир накрылся медным тазом в результате очередного неопознанного катаклизма, остатки человечества спешно мутировали в агрессивную некромассу, а выжившие разбрелись по углам в поисках консервов и безопасного ночлега. Игра не мучает пользователя долгими кинематографичными кат-сценами и пафосными монологами о судьбе человечества. Вместо этого нас просто выкидывают на растерзание враждебной среде. Здесь нет глубокого психологизма или сложных моральных выборов в духе современных интерактивных драм — только суровая реальность, где каждый встречный зомби мечтает позавтракать вашими виртуальными мозгами, а вашей главной целью является банальное выживание еще один день.

Геймплей: беги, стреляй, собирай мусор

Игровой процесс Z-Aftershock опирается на три священных столпа любого уважающего себя симулятора выживания: исследование территорий, постоянный сбор ресурсов (лутинг) и методичное истребление всего, что движется в вашу сторону. Игрок перемещается по локациям с видом сверху, что дает неплохой тактический обзор, но не спасает от внезапных нападений из-за угла. Ключевые особенности механики включают в себя:

  • Менеджмент инвентаря: карманы вашего персонажа не бездонны, поэтому постоянно приходится выбирать между лишней обоймой, аптечкой или ценным хламом для крафта.
  • Арсенал выживальщика: игра предлагает приличный выбор огнестрельного и холодного оружия. Каждое средство самообороны ощущается по-разному, заставляя экономить патроны для более серьезных противников и активно использовать ближний бой.
  • Крафтинг: сбор мусора на локациях — не пустое развлечение. Из найденных деталей можно соорудить полезные предметы, способные облегчить суровые будни в зоне отчуждения.
  • Опасное окружение: помимо стандартных зомби, игроку предстоит столкнуться с более опасными видами мутантов, требующими индивидуального подхода и быстрой реакции.

Визуальное и звуковое «великолепие»

Визуальный стиль Z-Aftershock можно охарактеризовать как торжество практичности над избыточностью. Разработчики из Mango Tree не стали гнаться за фотореализмом и сделали ставку на низкополигональную 3D-графику с характерной угловатостью. Локации выглядят серо, мрачно и вполне атмосферно, передавая дух заброшенных индустриальных зон и опустевших поселений. Конечно, искушенный любитель современных графических технологий вряд ли придет в восторг от местной детализации, однако такой подход позволил игре без проблем запускаться даже на микроволновках. Звуковое сопровождение работает на общую атмосферу уныния и постоянного напряжения: шорохи, глухое рычание в темноте и редкие, но сочные звуки выстрелов создают правильное параноидальное настроение, когда за каждым кустом мерещится засада.

Плюсы, минусы и подводные камни

Главным достоинством Z-Aftershock является ее честность перед игроком. Она не пытается казаться тем, чем не является, и предлагает концентрированный олдскульный геймплей без лишней шелухи. Простая в освоении, но требовательная к внимательности механика способна увлечь на несколько вечеров любителей жанра. Проект подкупает своей инди-атмосферой и отсутствием навязчивого доната, чем грешат многие современные выживалки. С другой стороны, проект страдает от типичных болячек малобюджетных игр: некоторая однообразность игрового процесса со временем дает о себе знать, а анимации персонажей порой кажутся излишне топорными. Искусственный интеллект противников не блещет стратегическим мышлением и берет исключительно числом и напором, что может наскучить хардкорным тактикам.

Кому стоит закопаться в этот пепел?

Z-Aftershock — это идеальный вариант для тех, кто испытывает острую ностальгию по временам, когда игры были проще, трава зеленее, а для счастья хватало вида сверху и полной обоймы в виртуальном дробовике. Игра отлично зайдет любителям изометрических шутеров, фанатам зомби-тематики без претензий на глубокий сюжет и тем, кто ценит в инди-проектах в первую очередь игровой процесс, а не дорогой визуальный лоск. Если вы готовы простить игре ее бюджетность и некоторую шероховатость ради возможности устроить локальный геноцид пиксельной нежити в декорациях унылого апокалипсиса, то творение Mango Tree вполне способно подарить вам несколько часов незамысловатого, но крайне аддиктивного веселья.

Z-Aftershock дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Z-Aftershock выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)02.04.2018
Macintosh (mac)02.04.2018

Похожие игры

Новый Z-Aftershock входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Z-Aftershock

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Z-Aftershock, например:
  • В Z-Aftershock черный экран и вылетает без ошибки
  • В Z-Aftershock есть баги или игра лагает/фризит
  • Z-Aftershock *.dll ошибка