The Spectrum Retreat: описание игры и дата выхода
Об игре The Spectrum Retreat
Добро пожаловать в отель для тех, кто не хочет проблем
The Spectrum Retreat — это детище Дэна Смита, который, будучи еще школьником, наклепал прототип этой игры, выиграл конкурс BAFTA Young Game Designers и, видимо, решил, что останавливаться на достигнутом — это для слабаков. Издателем выступила контора Ripstone, и на выходе мы получили проект, который пытается играть на поле Portal, но с заметно меньшим бюджетом, зато с претензией на философский подтекст. Сюжет стартует с того, что главный герой просыпается в отеле «Пенроуз». Место выглядит как стерильная мечта минималиста: все вокруг белое, чистое, безупречное и подозрительно безлюдное. Персонал — это безликие андроиды-роботы, которые вежливо, но настойчиво напоминают вам о распорядке дня. Вы здесь не гость, вы здесь — заложник, пытающийся вспомнить, какого черта вы тут делаете и почему реальность за стенами отеля ощущается так, будто мир решил внезапно скончаться. Игра мастерски держит интригу, не вываливая на игрока тонны экспозиции, что уже само по себе достижение для инди-сегмента.
Цветовая дифференциация штанов и другие радости логики
Основной геймплей — это головоломки от первого лица, завязанные на манипуляции цветами. У вас в руках чудо-девайс, который умеет поглощать цвета из одних объектов и переносить их на другие. Нужно пройти через энергетический барьер? Поглоти цвет из стоящего рядом куба и раскрась барьер в тот же тон, чтобы он деактивировался. На первый взгляд звучит как детская забава, но к середине игры механика начинает требовать недюжинной гибкости мозга. Вам придется жонглировать цветами, перенаправлять лучи, прыгать по платформам и судорожно вспоминать, какой именно оттенок вы только что всосали в свою «пушку». В отличие от многих современных симуляторов ходьбы, где взаимодействие сводится к нажатию кнопки «прочитать записку», здесь действительно нужно шевелить извилинами. Сложность нарастает плавно, и к финалу вы будете чувствовать себя либо гением, либо человеком, который готов разбить клавиатуру о монитор, потому что пазл с тремя цветами оказался хитрее всей вашей университетской программы.
Визуал и звук: между стерильностью и экзистенциальным ужасом
Визуально The Spectrum Retreat выглядит как попытка дотянуться до эстетики высокобюджетных Sci-Fi фильмов, и, надо признать, для проекта такого калибра — вполне успешно. Отель «Пенроуз» — это торжество геометрии и чистоты, где каждая деталь интерьера кричит о том, что здесь живет порядок, а значит — смерть индивидуальности. Освещение здесь играет ключевую роль, подчеркивая каждый изгиб стен и каждую грань головоломок. Звуковое оформление не пытается вынести вам мозг эпическими оркестрами, зато оно идеально создает нужную атмосферу отчужденности. Звуки шагов по идеальному полу, гул энергетических барьеров, механические реплики андроидов — все это работает на погружение в состояние «что-то тут не так». Это не хоррор в привычном понимании, но чувство, что за тобой постоянно наблюдают, не отпускает до самых титров.
Сильные и слабые стороны: элитарность против монотонности
Если говорить начистоту, игра удалась, но не без грехов. К плюсам стоит отнести:
- Интригующий сюжет, который не превращается в кашу из клише.
- Умные, в меру сложные головоломки, которые заставляют почувствовать себя Эйнштейном после решения.
- Стильный визуальный ряд, который не режет глаз даже через пару часов игры.
Однако без ложки дегтя в бочке меда не обошлось. Во-первых, игра — линейная до мозга костей. Никакой свободы действий, только путь из точки А в точку Б через серию пазлов. Во-вторых, ближе к концу головоломки могут начать казаться чуть более монотонными, чем хотелось бы. И, конечно, управление — иногда оно ведет себя так, будто вы играете на роликах по маслу, что в пазл-платформере смерти подобно.
Вердикт: кому стоит пополнить ряды постояльцев
Кому же стоит заглянуть в отель «Пенроуз»? В первую очередь, любителям классики вроде Portal или The Talos Principle, которые уже выучили эти игры наизусть и жаждут чего-то новенького, но не слишком длинного. Это идеальный вариант на пару-тройку вечеров: зашел, размял мозг, получил дозу экзистенциального кризиса и пошел дальше жить свою обычную жизнь. Если же вы ждете драйва, перестрелок, открытого мира или того, чтобы игра развлекала вас ежесекундно — проходите мимо, не задерживайте очередь. The Spectrum Retreat — это блюдо для тех, кто любит подумать в тишине и кому нравится легкое послевкусие недосказанности. Игра не пытается казаться чем-то большим, чем она есть, и в этом ее главный успех.
The Spectrum Retreat дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра The Spectrum Retreat выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 10.07.2018 |
| Playstation 4 (ps4) | 10.07.2018 |
| Xbox One (xone) | 10.07.2018 |
| Macintosh (mac) | 10.07.2018 |
| Nintendo Switch (nSwitch) | 10.07.2018 |
Похожие игры
Новый The Spectrum Retreat входит в подборки: ТОП игры; пазл (головоломка). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с The Spectrum Retreat
- В The Spectrum Retreat черный экран и вылетает без ошибки
- В The Spectrum Retreat есть баги или игра лагает/фризит
- The Spectrum Retreat *.dll ошибка













