PlayRu.net » Игры » Rover The Dragonslayer

Об игре Rover The Dragonslayer

Введение в суровый инди-гейминг

В далеком 2016 году, когда Steam окончательно превратился в выставку достижений народного хозяйства начинающих игроделов всех мастей, польская студия Dev4Play решила внести свой вклад в сокровищницу мирового геймдева. Результатом их титанических усилий стала игра Rover The Dragonslayer. Это классический пример бюджетного инди-долгостроя, который создавался, кажется, по заветам лучших традиций эпохи раннего трехмерья, но с поправкой на современные реалии копеечных ассетов. Проект представляет собой прямолинейный трехмерный экшен-платформер с видом от третьего лица, который пытается казаться суровым фэнтези, но на деле вызывает у неподготовленного геймера лишь нервный смешок и желание проверить кошелек на предмет зря потраченных средств.

Сюжет без пафоса, но с драконом

История игры незатейлива, как черенок от лопаты, и не пытается утруждать игрока глубокой философией или неожиданными сюжетными поворотами в духе Кодзимы. Главный герой по имени Ровер — типичный суровый мужик с мечом, чья жизненная миссия сводится к нехитрому геноциду местной фауны. В мире игры завелся Дракон (именно так, с большой буквы), который терроризирует окрестности и вообще ведет себя крайне асоциально. Роверу не остается ничего другого, кроме как взять в руки верный клинок и отправиться в долгое путешествие через несколько локаций, чтобы в финале настучать ящеру по чешуйчатой голове. Никаких вам сопливых предысторий, раскрытия персонажей или моральных дилемм в духе «убить дракона или стать им». Есть цель, есть меч — иди и руби.

Геймплей: боль, страдание и прыжки веры

Игровой процесс Rover The Dragonslayer — это суровое испытание для нервной системы, закаленной старыми платформерами. Основа геймплея состоит из двух священных столпов: прыжков по висящим в воздухе платформам и закликивания врагов. Боевая система здесь лаконична до безобразия. У нашего героя есть базовые удары и возможность блокировать атаки, однако хитбоксы в игре живут своей собственной, глубоко духовной жизнью. Попадание по врагу часто зависит не от вашей реакции, а от расположения звезд на небе. Враги, представленные скелетами, орками и прочими дежурными фэнтезийными статистами, не отличаются умом и сообразительностью, но берут числом и невероятной живучестью. Дополнительную порцию веселья доставляют секции с платформингом: управление Ровером ощущается так, будто вы пытаетесь координировать движения груженого утюгами холодильника на скользком льду. Любой неверный шаг отправляет героя в бездну, заставляя начинать уровень заново под аккомпанемент тихого скрежета зубов игрока.

Графика и звук: ретро-минимализм или дефицит бюджета?

Визуальный стиль игры можно деликатно охарактеризовать как «ультра-ретро». Низкополигональные модели, размытые текстуры земли и деревьев, а также спецэффекты уровня школьных презентаций начала двухтысячных — все это великолепие ждет вас с первых секунд запуска. Цветовая палитра колеблется от уныло-серого до ядовито-зеленого, из-за чего локации быстро приедаются и начинают сливаться в единую кашу. Анимации персонажей заслуживают отдельного упоминания: Ровер бегает и машет мечом с грацией деревянного Буратино, а его противники двигаются так, словно страдают от тяжелой формы радикулита. Звуковое сопровождение не отстает от картинки. Музыкальные темы, хоть и пытаются создать атмосферу эпического похода, быстро превращаются в навязчивый белый шум из-за своей монотонности и короткого хронометража. Звуки ударов и криков персонажей словно записаны на старый диктофон в пустой комнате.

Плюсы и минусы: суровый вердикт

Если подходить к анализу Rover The Dragonslayer с долей здорового цинизма, то выделить однозначные плюсы игры — задача не из легких. Тем не менее, у проекта есть свои неочевидные достоинства:

  • Низкие системные требования — игра запустится даже на калькуляторе с подключенным экраном;
  • Короткая продолжительность — вам не придется страдать неделями, игру можно пройти буквально за пару часов, если приноровиться к управлению;
  • Простые достижения в Steam — бальзам на душу для коллекционеров цифровых кубков.

Список минусов гораздо более внушителен. Сюда можно смело отнести деревянную физику, унылый и однообразный дизайн уровней, баги с застреванием в текстурах и практически полное отсутствие реиграбельности. Игра не предлагает ничего нового или оригинального, являясь типичным продуктом своей эпохи, созданным по принципу «лишь бы работало».

Кому это нужно?

Rover The Dragonslayer — проект весьма специфический, рассчитанный на очень узкий круг ценителей. Обычному игроку, разбалованному качественными современными проектами, здесь ловить абсолютно нечего. Однако игра может зайти любителям так называемого «треш-гейминга» — тем, кто любит запускать заведомо плохие или дешевые игры ради спортивного интереса или ироничного прохождения под пиво с друзьями. Также проект оценят ностальгирующие по эпохе ранних 3D-игр конца 90-х, когда кривое управление и странная физика были нормой жизни, а не ошибкой разработчиков. Во всех остальных случаях игру стоит воспринимать как цифровой памятник эпохе безудержного инди-капитализма в Steam.

Rover The Dragonslayer дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Rover The Dragonslayer выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)03.06.2016
Macintosh (mac)03.06.2016

Похожие игры

Новый Rover The Dragonslayer входит в подборки: ТОП игры; аркада. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Rover The Dragonslayer

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Rover The Dragonslayer, например:
  • В Rover The Dragonslayer черный экран и вылетает без ошибки
  • В Rover The Dragonslayer есть баги или игра лагает/фризит
  • Rover The Dragonslayer *.dll ошибка