ASTRO BOT Rescue Mission: описание игры и дата выхода
Об игре ASTRO BOT Rescue Mission
Как спасти тонущий шлем, или Рождение легенды
В далеком 2018 году виртуальная реальность на PlayStation 4 представляла собой зрелище весьма специфическое. Индустрия вовсю пичкала геймеров унылыми технодемками, симуляторами ходьбы разной степени тошнотности и кривыми портами «старших» игр, от которых вестибулярный аппарат неподготовленного анонимуса моментально просился наружу. И тут внезапно из недр Japan Studio выкатывается ASTRO BOT Rescue Mission — эксклюзив, который не просто показал, как надо делать игры для PS VR, а буквально за шкирку вытащил тонущую платформу со дна уныния. Этот шедевр умудрился доказать, что классический платформер от третьего лица в виртуальной реальности может играться бодрее, чем очередной симулятор расчленения зомби.
Космическое ДТП и потерянные болванчики
Завязка сюжета проста как три копейки, но для платформера большего и не требуется. Жил-был космический корабль в форме консоли PS4, населенный кучей милых белых роботов. Вдруг из глубокого космоса прилетает огромный, злобный и чертовски харизматичный зеленый инопланетянин, который бесцеремонно ломает корабль на запчасти, ворует VR-шлем (он же ядро корабля) и отправляет экипаж в свободный полет по пяти разным мирам. Главный герой — мелкий капитан Астро — остается у разбитого корыта. Точнее, не совсем один: в роли гигантского парящего робота-хранителя выступает сам игрок. Наша священная обязанность — собрать разлетевшиеся детали, спасти более двух сотен потерявшихся собратьев-ботов и попутно надавать по щам наглым боссам.
Геймплей: когда геймпад — это не просто пластик
Игровой процесс ASTRO BOT — это чистый концентрированный геймдизайн без лишней шелухи, возведенный в абсолют. Вы управляете Астро с помощью геймпада DualShock 4, но при этом сами являетесь полноценным участником событий в виртуальном пространстве. Игра постоянно напоминает, что вы здесь не просто пассивный зритель. Приходится вертеть головой на 360 градусов, заглядывать за углы, уворачиваться от летящих в лицо плевков врагов и даже вышибать головой виртуальные стены.
Отдельный повод для восторга — интеграция самого контроллера в игровой процесс. Внутри игры ваш DualShock превращается в многофункциональный швейцарский нож. В зависимости от уровня, в него вставляются различные гаджеты:
- Гарпун: позволяет натягивать тросы, по которым Астро может бегать, или вырывать куски стен с корнем.
- Водомет: тушит пожары, поливает засохшие растения для создания платформ и смывает грязь.
- Сюрикемет: легким движением пальца по сенсорной панели нарезает врагов и создает деревянные перекладины в стенах.
- Фонарь: освещает жуткие темные уровни и делает видимыми призрачные платформы.
Плюсы, минусы и подводные камни
Главный вин игры — это ее запредельный уровень креативности. Каждый мир уникален, а механики сменяют друг друга с такой скоростью, что заскучать физически невозможно. Дизайн уровней затыкает за пояс большинство современных плоских платформеров. Игра умудряется вызывать искренний детский восторг у бородатых геймеров со стажем. К тому же, физика прыжков и отзывчивость управления здесь близки к идеалу, что для VR-игр — огромная редкость. Ну и вишенка на торте — полное отсутствие пресловутой «морской болезни»: камера движется плавно и только вперед, минимизируя страдания вашего желудка.
Однако без дегтя в этой бочке меда не обошлось. Самый жирный минус — это платформенная привязка. Игра намертво заперта в экосистеме PlayStation VR первого поколения. Чтобы прикоснуться к легенде сегодня, вам придется откопать пылящийся оригинальный шлем PS VR, процессорный блок, камеру PlayStation Camera, кучу проводов и старую консоль PS4 (или использовать костыли для подключения к PS5). Никаких официальных портов на ПК или PS VR2 разработчики так и не завезли, что обрекает этот шедевр на постепенное забвение в закромах истории.
Визуал и звуки: триумф оптимизации над разрешением
С технической точки зрения игра выжимала из базовой PlayStation 4 все соки. Да, разрешение оригинального шлема по современным меркам заставляет плакать кровавыми слезами, но феноменальный визуальный стиль и грамотная работа со светом нивелируют дефицит пикселей. Мир ASTRO BOT выглядит живым, ярким и невероятно детализированным. Роботы корчат уморительные рожицы, вода реалистично плещется, а гигантские боссы заставляют почувствовать себя ничтожной букашкой.
Звуковое сопровождение заслуживает отдельного памятника. Саундтрек, написанный Кеннетом Янгом, состоит из безумно привязчивых электронных и оркестровых мотивов. Местные роботы подпевают фоновой музыке своими писклявыми голосами, создавая атмосферу тотального позитивного безумия. 3D-аудио работает безупречно: по писку потерявшегося бота всегда можно безошибочно определить, сидит ли он у вас за спиной или застрял под текстурой слева.
Кому нести свои шекели?
ASTRO BOT Rescue Mission — это обязательный мастхэв для любого владельца первой версии PS VR. Если у вас в шкафу пылится этот шлем, а вы до сих пор не прошли приключения Астро, то вы совершили критическую ошибку в своей геймерской жизни. Игра идеально зайдет как прожженным любителям хардкорных платформеров эпохи триумфа Марио и Бандикута, так и казуалам, желающим получить чистую порцию эндорфина без лишней духоты. Единственная категория людей, кому игра противопоказана, — это воинствующие хейтеры милых мультяшных роботов и те, кто принципиально не переносит провода виртуальной реальности.
ASTRO BOT Rescue Mission дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра ASTRO BOT Rescue Mission выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Playstation 4 (ps4) | 02.10.2018 |
Похожие игры
Новый ASTRO BOT Rescue Mission входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с ASTRO BOT Rescue Mission
- В ASTRO BOT Rescue Mission черный экран и вылетает без ошибки
- В ASTRO BOT Rescue Mission есть баги или игра лагает/фризит
- ASTRO BOT Rescue Mission *.dll ошибка













