CINERIS SOMNIA: описание игры и дата выхода
Об игре CINERIS SOMNIA
Что это за зверь и откуда он приполз?
В далеком 2018 году, когда инди-сцена уже окончательно захлебнулась в потоке пиксельного шлака и симуляторов открывания дверей, японская микро-контора NAYUTA STUDIO решила зайти с козырей. Они выкатили на суд общественности CINERIS SOMNIA — проект настолько же прекрасный, насколько и невыносимо медитативный. Для неподготовленного обывателя это типичный «симулятор ходьбы», где нужно три часа брести в неизвестном направлении под меланхоличный пианино-перебор. Но для ценителей СПГС (синдрома поиска глубокого смысла) и эстетики меланхоличного увядания игра мгновенно стала локальным культом.
Разработчики не пытались изобрести велосипед, они просто взяли густую атмосферу классических японских хорроров без скримеров типа Ib или Yume Nikki, натянули её на трехмерный каркас и заставили игрока страдать от осознания собственного ничтожества в этом огромном, пустом и пугающе красивом мире.
Сюжетный сироп и зыбкие миры
Завязка сюжета проста как три копейки, но только на первый взгляд. Маленькая девочка просыпается на странном, залитом солнцем песчаном берегу. Рядом — сиротливый шезлонг, море уходит за горизонт, а старшей сестры, которая только что была тут, и след простыл. Всё, что остается юной героине — это отправиться на поиски, попутно проваливаясь в чужие сны и воспоминания.
Вместо прямолинейного повествования нам предлагают лопать сюжетную кашу ложкой загадок. Игроку предстоит пережить несколько отдельных историй, каждая из которых оформлена как уникальный кошмар или меланхоличная фантазия. Тут вам и зловещий темный лес с загадочным зверем, и заброшенный маяк с его безумными секретами, и величественный, но мертвый замок. Все эти новеллы объединяет сквозная тема взросления, утраты, детских травм и неотвратимости судьбы. Сюжет подается через редкие диалоги, записки и визуальное повествование, так что любителям разжеванных историй ловить тут решительно нечего — включайте фантазию или идите читать фанатские вики-форумы.
Геймплей: симулятор черепашьего бега
Если вы привыкли к динамичным шутерам или хотя бы к бодрому шагу героев из современных RPG, то при запуске CINERIS SOMNIA вы рискуете завыть от тоски. Главная героиня передвигается со скоростью ленивца, объевшегося снотворного. Даже кнопка ускорения не спасает отца русской демократии — бег здесь похож на неспешную трусцу по колено в густом киселе. И в этом весь геймплей.
Ключевые механики можно пересчитать по пальцам одной руки:
- Ходьба. Очень много ходьбы. Вы будете исследовать огромные, временами пугающе пустые пространства.
- Поиск предметов. Найти ключ от той самой двери, дернуть рычаг, принести квестовому персонажу нужную безделушку.
- Несложные пазлы. Загадки здесь не заставят вас разбивать клавиатуру об стену, они скорее созданы для того, чтобы хоть как-то развлечь игрока между созерцанием пейзажей.
Иногда игра пытается нагнать саспенса и даже предлагает элементы стелса или побега от жутковатых сущностей. В эти моменты физически ощущаешь, как кривизна инди-движка вступает в бескомпромиссную борьбу с твоим терпением.
Визуальное пиршество и аудиальный оргазм
Вот где NAYUTA STUDIO действительно развернулись, так это в атмосфере. Визуально игра выглядит как ожившая картина импрессиониста, которую слегка покусал бюджетный Unity-рендеринг. Да, местами текстуры бедноваты, а анимации отдают деревянной грацией буратино. Но дизайн локаций искупает всё. Игра умеет работать со светом, туманом и масштабом так, что у игрока регулярно перехватывает дыхание. Огромные готические залы, бескрайние поля с увядающей травой и сюрреалистичные интерьеры создают густое ощущение одиночества.
Звуковое оформление — это вообще законные 11 из 10. Местный саундтрек заслуживает отдельного места в палате мер и весов шедевральности. Фортепианные пассажи, скрипичные стоны и эмбиент не просто дополняют картинку, они тащат на себе добрую половину всей атмосферы. Музыка буквально заставляет вас чувствовать грусть, даже если на экране в этот момент ничего не происходит.
Кому причаститься, а кому пройти мимо?
CINERIS SOMNIA — продукт штучный и крайне нишевый. Она категорически противопоказана любителям экшена, таймкиллеров и казуального гейминга под пивко. Если вы не готовы мириться с медленным темпом и японской повествовательной шизофренией, игра покажется вам скучнейшей тягомотиной.
Однако, если вы скучаете по эстетике Silent Hill (в её самых мирных проявлениях), любите копаться в метафорах, цените качественный меланхоличный арт-дизайн и готовы простить инди-разработчикам некоторую техническую корявость ради глубокого эстетического опыта — эта игра определенно заслуживает пары ваших вечеров. Главное — запаситесь терпением и хорошими наушниками.
CINERIS SOMNIA дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра CINERIS SOMNIA выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 09.10.2018 |
Похожие игры
Новый CINERIS SOMNIA входит в подборки: ТОП игры; лучшие приключенческие игры. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с CINERIS SOMNIA
- В CINERIS SOMNIA черный экран и вылетает без ошибки
- В CINERIS SOMNIA есть баги или игра лагает/фризит
- CINERIS SOMNIA *.dll ошибка













