PlayRu.net » Игры » Away From Earth: Moon

Об игре Away From Earth: Moon

Вместо тысячи симуляторов: великое лунное противостояние гравитации и вокселей

В эпоху, когда инди-разработчики штампуют симуляторы всего подряд — от чистильщика туалетов до сибирского выживальщика, скромная студия Only Voxel Games решила пойти по пути наименьшего сопротивления и наибольшего пафоса. В 2019 году мир содрогнулся (на самом деле нет) от релиза под гордым названием Away From Earth: Moon. Это проект, который без лишних прелюдий швыряет игрока в холодные объятия космического вакуума, завернутые в грубоватую обертку из воксельной графики. Перед нами типичный представитель эпохи расцвета Steam Greenlight и его духовных наследников: дешево, сердито, с претензией на хардкор и отчетливым привкусом инди-безысходности.

Сюжетный вакуум и великое космическое одиночество

Завязка игры монументальна в своей лаконичности. Никаких вам пафосных кат-сцен на полчаса, слезливых историй о погибшей семье космонавта или заговорах злых корпораций. Вы — одинокий астронавт (или, вернее сказать, оператор высокотехнологичной табуретки на колесах), застрявший на Луне. Вокруг — безмолвные серые кратеры, над головой — далекая и недосягаемая Земля, а впереди — лишь бесконечная череда препятствий. Разработчики как бы намекают: вы здесь не для того, чтобы читать глубокие философские трактаты, а для того, чтобы страдать во имя науки. Ну или хотя бы во имя того, чтобы доползти до финиша очередной локации без инфаркта миокарда.

Геймплей: физика против здравого смысла

Игровой процесс Away From Earth: Moon — это суровое испытание для вестибулярного аппарата и нервной системы. Суть сводится к управлению луноходом, который ведет себя так, словно его подвеска сделана из старых пружин от дивана, а гравитация Луны настроена пьяным программистом в пятницу вечером. Ключевые особенности этой высокотехнологичной езды выглядят следующим образом:

  • Коварный ландшафт. Каждый воксельный холмик и ямка мечтают перевернуть ваше транспортное средство вверх тормашками.
  • Сбор ресурсов. Чтобы продвигаться дальше, игроку необходимо собирать разбросанные по карте светящиеся сферы, которые символизируют неведомую, но жизненно важную космическую субстанцию.
  • Борьба с инерцией. Разогнаться на Луне легко, а вот затормозить перед внезапным обрывом — задача эпического масштаба, требующая хирургической точности и стальных нервов.

Управление здесь отзывчивое, но ровно до того момента, пока ваш пепелац не оторвется от земли. В полете луноход подчиняется исключительно законам хаоса, превращая каждую попытку перелететь небольшую расщелину в лотерею.

Визуальный минимализм и звуковая пустота

Графика в игре выполнена в стиле, который маркетологи гордо называют «стильной воксельной эстетикой», а циничные геймеры — «я у мамы кубический дизайнер». Окружающий мир состоит из блоков разной степени серости. Иногда, чтобы разбавить эту монохромную депрессию, на экране появляются светящиеся неоновые элементы интерфейса и те самые собираемые сферы. Эффекты взрывов и разрушений (когда ваш луноход в очередной раз аннигилирует обо что-то твердое) выглядят забавно, но не более. Звуковое сопровождение под стать картинке: унылое гудение двигателя, редкие синтезаторные запилы на фоне, призванные нагнать космической тоски, и глухие удары при столкновениях. Впрочем, большего для погружения в атмосферу заброшенного спутника Земли и не требуется.

Плюсы и минусы: между медитацией и яростью

Главное достоинство Away From Earth: Moon — это ее способность погрузить игрока в своеобразный транс. Если поймать ритм местной физики, монотонное преодоление препятствий под нехитрый эмбиент начинает приносить странное, почти мазохистское удовольствие. Игра не требует от вас реакционной скорости киберспортсмена, здесь важнее аккуратность и планирование траектории.

Однако список недостатков способен отпугнуть любого, кто привык к качественным продуктам игровой индустрии:

  • Общая бюджетность и вторичность концепта. Мы все это видели еще во времена Flash-игр.
  • Однообразие локаций. Серый цвет быстро надоедает, а воксельные пейзажи начинают сливаться в сплошную кашу уже через полчаса игры.
  • Непредсказуемое поведение физического движка, из-за которого успешная попытка от фейла порой отличается лишь фазой Луны за вашим реальным окном.

Кому стоит примерить скафандр?

Рекомендовать Away From Earth: Moon широкой аудитории — дело неблагодарное. Проект явно создавался для очень специфической категории граждан. Она зайдет коллекционерам дешевых инди-игр, которые любят козырять в Steam редкими достижениями. Также игра может послужить неплохим тренажером для проверки собственной стрессоустойчивости. Если вы способны пройти несколько уровней на этой лунной повозке и не запустить геймпад в стену — поздравляем, ваша нервная система готова к любым жизненным неурядицам. Остальным же лучше созерцать Луну в телескоп или через экраны более дорогих блокбастеров.

Away From Earth: Moon дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Away From Earth: Moon выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)16.01.2019

Похожие игры

Новый Away From Earth: Moon входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Away From Earth: Moon

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Away From Earth: Moon, например:
  • В Away From Earth: Moon черный экран и вылетает без ошибки
  • В Away From Earth: Moon есть баги или игра лагает/фризит
  • Away From Earth: Moon *.dll ошибка