PlayRu.net » Игры » Skyland: Heart of the Mountain

Об игре Skyland: Heart of the Mountain

Забытый оазис на плечах гигантов

В далеком 2019 году, когда индустрия вовсю пилила королевские битвы и очередные ремейки классики, скромная польская фабрика казуальных удовольствий Artifex Mundi совместно с разработчиками из Cordelia Games выпустила проект под названием Skyland: Heart of the Mountain. Сие творение принадлежит к гордому, хотя и презираемому хардкорщиками семейству HOPA (Hidden Object Puzzle Adventure), в простонародье именуемому «я искала искалку». Вопреки ожиданиям скептиков, игра не пытается казаться высокобюджетным блокбастером, а честно отрабатывает свою нишу, предлагая игрокам классический медитативный геймплей с густым налетом стимпанка и легкой шизофрении.

Сюжетный замес: когда экология дала дуба

Завязка игры заставляет вспомнить все штампы постапокалипсиса разом, но подает их с поистине эпическим размахом. Земля-матушка приказала долго жить: поверхность планеты оказалась погребена под слоем смертоносного токсичного тумана. Те остатки человечества, которые не успели эволюционировать в гулей, вовремя сообразили перебраться повыше. Да непросто на горы, а на плечи спящих каменных великанов, парящих над облаками. На этих самых спящих титанах выросли целые города, работающие на мистической энергии спящих хозяев.

Главная героиня, Элизабет, вместе со своим братом Адрианом оказывается в эпицентре классического семейного замеса. Братца благополучно похищают злодеи, желающие пробудить древнее зло и нарушить хрупкий экологический баланс. И теперь нашей деве предстоит обшарить каждый угол летающих островов, найти таинственное «Сердце Горы» и попутно спасти то, что осталось от человечества, от неминуемой гибели. Сюжет движется вперед со скоростью груженого паровоза, не стесняясь использовать рояли в кустах и внезапные предательства, как и положено хорошей казуальной драме.

Игровой процесс: пиксель-хантинг как смысл жизни

Геймплей Skyland: Heart of the Mountain консервативен, как британская королева. Перед нами классический point-and-click квест с упором на поиск предметов и решение головоломок. Основное времяпрепровождение игрока состоит из нескольких священных ритуалов:

  • Беготня по локациям: зайти в комнату, обнаружить закрытую дверь, побежать на другой конец карты за гвоздодером, вернуться, взломать замок, обнаружить внутри... еще одну закрытую шкатулку.
  • Поиск предметов по списку: классические сцены «найди 12 ржавых шестеренок, дохлую крысу и банан в куче хлама». Выполнено это без лишнего садизма, пиксели в глаза не бросаются, а для совсем ленивых есть кнопка подсказки, которая перезаряжается быстрее, чем вы успеете зевнуть.
  • Мини-игры: от классического водопровода и пятнашек до более оригинальных задачек на сообразительность, связанных с починкой футуристических механизмов. Большинство из них можно пропустить, если ваш мозг отказывается сотрудничать после тяжелого рабочего дня.

Графоний и аудио: лампово, но предсказуемо

Визуально игра выглядит крайне симпатично для своего жанра. Разработчики не пожалели ярких красок: парящие острова, дирижабли, шестеренки, неоновое свечение древней магии и детально прорисованные задники радуют глаз олдскульного эстета. Да, анимация персонажей временами напоминает дерганые движения деревянных буратин, а мимика лиц отсутствует как класс, но для двухмерных квестов это давно стало золотым стандартом.

Звуковое сопровождение работает на создание атмосферы загадочного приключения. Музыка ненавязчивая, усыпляющая бдительность и помогающая сосредоточиться на поиске очередной гайки. Озвучка персонажей выполнена на профессиональном уровне — актеры стараются драматизировать даже самые банальные реплики, хотя иногда пафос явно перевешивает здравый смысл.

Плюсы, минусы, подводные камни

К несомненным достоинствам проекта можно отнести отличный сеттинг. Мир спящих гигантов действительно интригует, и за его лором интересно следить. Загадки не вызывают желания разбить монитор, а логика применения предметов в большинстве случаев поддается здравому смыслу (хотя порой использование шпильки для ремонта сложного механизма заставляет почесать затылок).

Из минусов — игра чертовски короткая. Пройти ее можно буквально за 3-4 часа неспешного кликанья под чай с печеньем. Реиграбельность стремится к нулю: разгадав все загадки один раз, возвращаться туда снова захочется разве что ради получения всех достижений в Steam. Кроме того, любителям зубодробительных квестов в духе Myst здесь делать абсолютно нечего — игра ведет за ручку от начала и до финальных титров.

Диагноз: кому прописывать этот гигантизм?

Skyland: Heart of the Mountain — это идеальный цифровой антидепрессант для тех, кто хочет расслабиться после трудовых будней, не напрягая лишний раз спинной мозг. Она отлично зайдет любителям стимпанка, ценителям красивой двухмерной графики и тем, кто ностальгирует по эпохе классических адвенчур, но уже не имеет времени на разгадывание хардкорных ребусов. Продукт получился качественным, пускай и одноразовым, честно отрабатывающим каждую копейку своей небольшой стоимости.

Trap.

Skyland: Heart of the Mountain дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Skyland: Heart of the Mountain выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)17.01.2019
Macintosh (mac)17.01.2019
Linux (linux)17.01.2019

Похожие игры

Новый Skyland: Heart of the Mountain входит в подборки: ТОП игры; лучшие приключенческие игры. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Skyland: Heart of the Mountain

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Skyland: Heart of the Mountain, например:
  • В Skyland: Heart of the Mountain черный экран и вылетает без ошибки
  • В Skyland: Heart of the Mountain есть баги или игра лагает/фризит
  • Skyland: Heart of the Mountain *.dll ошибка