Subject 264: описание игры и дата выхода
Об игре Subject 264
Введение: как стать подопытным кроликом за свои же деньги
В 2018 году мир увидел проект под названием Subject 264. Разработчики из студии Virtual Guys, видимо, решили, что инди-рынок недостаточно страдает от дефицита крепких научно-фантастических хорроров, и выдали на-гора историю про бедолагу в стерильных коридорах. Если вы думали, что это очередной клон Portal или Outlast, то вы недалеко ушли от истины, но с поправкой на бюджетность, специфическую эстетику и тот самый неповторимый шарм проектов, созданных на энтузиазме и молитвах. Это классический пример игры, которая пытается казаться серьезной антиутопией, но порой спотыкается о собственные скрипты, превращая прохождение в аттракцион по поиску логики там, где ее забыли положить.
Завязка: стандартный набор клаустрофоба
История начинается максимально клишированно: наш герой, тот самый 264-й субъект, просыпается в недружелюбной обстановке. Никакого вам завтрака в постель или вежливого персонала. Вокруг бетон, мигающие лампы, странные голоса по интеркому и стойкое ощущение, что кто-то очень хочет вас разобрать на запчасти в научных целях. Мир игры — это классический закрытый комплекс, где что-то пошло не так еще до вашего пробуждения. Атмосфера пропитана паранойей, хотя иногда пробивается мысль, что главная опасность здесь не монстры или эксперименты, а управление персонажем. Сюжет подается через записки, аудиодневники и редкие скриптовые сцены, что является стандартом индустрии для тех, у кого нет денег на полноценные катсцены.
Игровой процесс: симулятор ходьбы с элементами паники
Геймплей представляет собой классический набор: бродим, ищем ключи-карты, дергаем рычаги и периодически пытаемся не умереть. Механики Subject 264 не изобретают велосипед, они на нем даже не пытаются ехать, предпочитая передвигаться пешком. Основная часть времени уходит на решение незамысловатых пазлов, которые призваны имитировать интеллектуальную деятельность главного героя, запертого в четырех стенах. Иногда игра подбрасывает стелс-эпизоды, где нужно прятаться от местных обитателей, чье зрение и слух работают по законам жанра: иногда они вас видят сквозь стены, а иногда игнорируют, даже если вы будете бегать у них под носом с включенным фонариком.
Визуал и звук: праздник инди-технологий
Визуальная составляющая Subject 264 — это ода эпохе, когда освещение решало всё. Разработчики умело используют тени, чтобы скрыть огрехи текстур и модели персонажей, которые выглядят так, будто сошли с экранов игр начала 2010-х. Впрочем, нельзя сказать, что картинка совсем плоха: она создает нужный гнетущий тон. Звуковой дизайн, пожалуй, самая сильная часть проекта. Эмбиент, состоящий из гулов, скрежета металла и тяжелого дыхания, работает на атмосферу лучше, чем все визуальные эффекты вместе взятые. Звук здесь — это 80% вашего страха, потому что в тишине комплекса каждый шорох заставляет судорожно жать на клавишу бега.
Вердикт: кому стоит зайти в эту лабораторию
Плюсы игры очевидны для фанатов жанра:
- Густая, давящая атмосфера, которая не отпускает до финала.
- Достаточная сложность, чтобы не заскучать в первые полчаса.
- Честный инди-подход без попыток продать вам лутбоксы или боевой пропуск.
Subject 264 дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Subject 264 выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 12.12.2018 |
Похожие игры
Новый Subject 264 входит в подборки: ТОП игры; лучшие приключенческие игры. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Subject 264
- В Subject 264 черный экран и вылетает без ошибки
- В Subject 264 есть баги или игра лагает/фризит
- Subject 264 *.dll ошибка













