PROZE Episode I: Enlightenment: описание игры и дата выхода
Об игре PROZE Episode I: Enlightenment
Рожденные в СССР, забытые в виртуальной реальности
В далеком 2019 году, когда шлемы виртуальной реальности все еще казались элитарным девайсом для техногиков, а Half-Life: Alyx еще даже не маячила на горизонте, отечественная студия SignSine решила явить миру свой амбициозный проект — PROZE Episode I: Enlightenment. Игра позиционировалась как глубокий сюжетный триллер в декорациях советского секретного объекта. На деле же геймеры получили ядреный коктейль из ностальгии по закрытым НИИ, паранойи времен Холодной войны и классических болячек раннего VR-гейминга. Это типичный пример долгостроя, который пытался усидеть на двух стульях: развлечь любителей разгадывать тайны КГБ и показать мощь интерактивного погружения. Спойлер: стулья под весом советского наследия немного разъехались, но атмосфера осталась монументальной.
Заговор, КГБ и огромные ржавые антенны
Сюжет PROZE подается в двух временных пластах: в ламповых 1970-х годах и в относительно унылой современности. Нам предстоит примерить на себя шкуру сразу нескольких персонажей. Главная фишка местного лора — реальный советский заброшенный объект «Дуга», огромный загоризонтный радиолокатор, который в игре превратился в зловещий центр жутких экспериментов над человеческим разумом. В настоящем времени троица молодых людей (Макс, Антон и Лера) отправляется исследовать эти самые радиоактивные руины, надеясь найти ответы на свои семейные тайны, ведь их деды явно мутили там что-то противозаконное под бдительным надзором партии. В прошлом же мы играем за инженера Анатолия, который пытается понять, почему его коллеги внезапно начинают терять рассудок. Завязка интригует, густо пахнет заговорами, шапочками из фольги и КГБшными архивами, обещая раскрыть великую тайну вселенского масштаба.
Геймплей: потрогай Ленина руками
С точки зрения игрового процесса перед нами типичный VR-квест первого поколения. Разработчики честно пытались задействовать все прелести motion-контроллеров, поэтому вам придется постоянно что-то крутить, дергать за рычаги, нажимать кнопки и судорожно крутить вентили. Геймплей состоит из неторопливого исследования локаций и решения пространственных головоломок. Вам предстоит настраивать частоты на древних советских осциллографах, искать ключи в ящиках облупленных столов и даже баловаться со странными энергетическими аномалиями. Механика перемещения предлагает как классическую телепортацию для слабых вестибулярным аппаратом, так и плавное движение для суровых космонавтов. Особого экшена ждать не стоит — игра берет медитативностью. Иногда это утомляет, когда очередной ключ падает сквозь текстуры из-за несовершенной физики рук, превращая научное исследование в симулятор борьбы с виртуальным параличом.
Графониум и звуки советского апокалипсиса
Визуально PROZE Episode I: Enlightenment выглядит весьма недурно для инди-проекта на Unreal Engine 4. Разработчикам удалось передать ту самую гнетущую эстетику заброшенных советских лабораторий: ржавые гермодвери, пыльные плакаты по гражданской обороне, граненые стаканы на столах и суровый брутализм бетонных стен. Эффекты освещения работают на создание саспенса, а огромная конструкция антенны «Дуга» в VR действительно внушает трепет своими циклопическими масштабами. Звуковое сопровождение заслуживает отдельного респекта. Скрип ржавого железа, глухое гудение трансформаторов, зловещий белый шум в наушниках и тревожная музыка создают густую, почти осязаемую атмосферу паранойи. Озвучка персонажей, правда, выполнена с переменным успехом: английский дубляж местами отдает клюквой, а русская озвучка временами страдает от синдрома актеров провинциального театра, но общего впечатления это не портит.
Фейлы и вины: синдром прерванного эпизода
Главная беда игры кроется в ее названии. Слово «Episode I» здесь висит как дамоклов меч. Игра проходится буквально за 3-4 часа, обрываясь на самом интересном месте классическим клиффхэнгером. А поскольку продолжения на горизонте так и не появилось, игроку приходится оставаться один на один с кучей вопросов и отсутствием вменяемых ответов. К плюсам проекта можно отнести:
- Густейшую атмосферу советской фантастики в духе Стругацких.
- Отличный дизайн локаций и внимание к деталям советского быта.
- Интересные и логичные физические пазлы.
Минусы, увы, тоже весомые:
- Катастрофическая кратковременность и недосказанность сюжета.
- Периодические баги физики и застревание предметов в текстурах.
- Слабая оптимизация, заставлявшая в 2019 году попотеть даже топовые видеокарты.
Кому сие творение зайдет?
PROZE Episode I: Enlightenment — это специфический продукт для определенной аудитории. Олдфаги, выросшие на «Сталкере» и мечтающие побродить по ЧАЭС в VR, получат свою долю эстетического удовольствия. Любителям неспешных детективов и исторических тайн игра тоже зайдет на ура. Однако если вы ищете бодрый шутер с ураганным геймплеем или законченную историю без задела на сиквелы, которых никто не снимет, то местный советский научно-исследовательский институт может показаться вам скучным и душным памятником нереализованным амбициям. В сухом остатке это красивый, но незавершенный VR-эксперимент, заслуживающий внимания ради своей уникальной атмосферы.
PROZE Episode I: Enlightenment дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра PROZE Episode I: Enlightenment выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 28.02.2019 |
Похожие игры
Новый PROZE Episode I: Enlightenment входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с PROZE Episode I: Enlightenment
- В PROZE Episode I: Enlightenment черный экран и вылетает без ошибки
- В PROZE Episode I: Enlightenment есть баги или игра лагает/фризит
- PROZE Episode I: Enlightenment *.dll ошибка













