PlayRu.net » Игры » Persona Q2: New Cinema Labyrinth

Об игре Persona Q2: New Cinema Labyrinth

Кинематографический капустник для самых преданных

В 2019 году, когда портативная консоль Nintendo 3DS уже тихо испускала дух в углу, компания Atlus решила хлопнуть дверью так, чтобы у фанатов зазвенело в ушах. Результатом стал релиз Persona Q2: New Cinema Labyrinth — колоссального кроссовера, в котором сошлись персонажи Persona 3 (включая каноничную депрессивную девочку-протагонистку из портативной версии), Persona 4 и сверхпопулярной Persona 5. На выходе получился ядреный концентрат фансервиса, завернутый в обертку зубодробительного данжен-кроулера. Это игра, созданная исключительно ради того, чтобы заставить гиков визжать от восторга при виде того, как Джокер и Наруками спорят о методах спасения мира, пока на фоне играет джаз.

Сюжет: Добро пожаловать в кинотеатр «Без выхода»

Завязка сюжета стартует без лишних прелюдий. Призрачные Похитители Сердец во главе с Джокером мирно исследовали Мементос на своем кошачьем микроавтобусе, как вдруг реальность сделала сальто, и героев засосало в загадочный кинотеатр. Выход заперт, на экране крутят странные фильмы, а в самом зале сидят лишь парафреническая девочка Хикари и строгая женщина-администратор Наги. Единственный способ выбраться — буквально прыгнуть внутрь киноэкранов и переписать сюжеты крутящихся там фильмов. Каждая «лента» представляет собой пародию на популярные киножанры: от супергероики до антиутопической фантастики в стиле Оруэлла. По мере прохождения к банде канокрадов из пятой части присоединяются расследователи из четвертой и оперативники SEES из третьей, образуя невиданную ранее толпу из почти тридцати играбельных персонажей.

Геймплей: Нарисуй карту или умри

Если вы ожидали от игры привычной пошаговой jRPG с симулятором свиданий и школьными буднями, то вас ждет жестокое разочарование. Под капотом Persona Q2 бьется пламенное и безжалостное сердце серии Etrian Odyssey. Игровой процесс жестко разделен на две фазы. Первая — это исследование лабиринтов с видом от первого лица, где вам вменяется в священную обязанность вручную рисовать карту подземелья на нижнем экране 3DS. Да-да, расставлять значки сундуков, дверей и ловушек придется стилусом, как в старые добрые времена текстовых квестов и миллиметровки. Вторая фаза — это бои. Разработчики скрестили классическую уязвимость к стихиям (система Press Turn/Once More) с механикой Саб-Персон, позволяющей любому герою экипировать второе карманное божество для расширения пула заклинаний.

Боль и страдание: Механика FOE

Главным пугалом для неподготовленного игрока остаются так называемые FOE (Fysis Oikonomias Epoptis, но для простых смертных — просто опасные монстры, видимые на карте). Эти перекачанные чудовища не участвуют в случайных битвах, а патрулируют коридоры в реальном времени. Ввязаться в бой с ними на этапе первого прохождения уровня — это гарантированный способ отправить всю вашу партию на тот свет за один-два хода. Игра превращается в пошаговый стелс-пазл, где нужно просчитывать маршруты движения этих тварей, чтобы протиснуться мимо них к заветной лестнице на следующий этаж. Малейшая ошибка — и вы созерцаете экран Game Over, вспоминая, когда в последний раз сохранялись.

Плюсы и минусы: Фансервис против рутины

К безусловным достоинствам проекта относится взаимодействие персонажей. Наблюдать за тем, как суровый Синдзиро подкармливает сладостями обжорливую Чие, или как три кота/маскота (Моргана, Тедди и Коромару) пытаются выяснить, кто из них круче — бесценно для любого фаната. Диалоги написаны с огромной любовью к первоисточникам и полны самоиронии. Однако у медали есть и обратная сторона. Огромный ростер персонажей создает дикий дисбаланс: качаться все тридцать человек одновременно физически не могут, из-за чего большая часть героев осядет мертвым грузом в запасе. Кроме того, гринд здесь возведен в абсолют, а процесс ручного картографирования к тридцатому часу игры начинает вызывать нервный тик даже у самых стойких ветеранов жанра.

Визуал и музыка: Стиль из всех щелей

Визуально игра выполнена в умилительном стиле «чиби» — все персонажи превратились в головастых пупсов с огромными глазами. Это решение позволило обойти технические ограничения стареющей 3DS и придать игре уникальный шарм комикса. Но настоящий триумф игры — это ее саундтрек. Композитор Тосики Конаси превзошел сам себя, смешав вокал Лин Инъина (Persona 5), Юми Кавамуры (Persona 3) и Сихоко Хираты (Persona 4). Стыковые боевые темы, меняющиеся в зависимости от того, чья банда доминирует в вашем отряде, заставляют буквально пританцовывать с консолью в руках.

Кому стоит причаститься?

Persona Q2: New Cinema Labyrinth — это великолепный, но строго нишевый продукт. Если вы не знакомы с оригинальными частями Persona, то местный юмор покажется вам китайской грамотой, а игровой процесс — изощренным издевательством. Но если вы провели сотни часов в компании Призрачных Похитителей и плакали над финалом Persona 3, эта игра станет для вас идеальным прощальным подарком от любимой консоли, бережно хранящим дух ушедшей эпохи японских ролевых игр.

Persona Q2: New Cinema Labyrinth дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Persona Q2: New Cinema Labyrinth выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Nintendo 3DS (3ds)04.06.2019

Обсуждение проблем с Persona Q2: New Cinema Labyrinth

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Persona Q2: New Cinema Labyrinth, например:
  • В Persona Q2: New Cinema Labyrinth черный экран и вылетает без ошибки
  • В Persona Q2: New Cinema Labyrinth есть баги или игра лагает/фризит
  • Persona Q2: New Cinema Labyrinth *.dll ошибка