Viola: описание игры и дата выхода
Об игре Viola
Как засунуть скрипку в микроволновку, или Сюжетный зачин
Жила-была девочка Виола. Она очень не хотела пилить смычком по струнам, но строгие родители упорно заставляли её учиться играть на скрипке. В один прекрасный (или не очень) день юное дарование в порыве праведного бугурта швыряет инструмент в стену. Физика реального мира даёт сбой, и вместо того, чтобы сломаться, скрипка затягивает бунтующего подростка внутрь себя. Добро пожаловать в волшебную страну, где законы логики уступили место тотальному музыкальному диктату.
Виоле предстоит не просто выбраться из этой ожившей консерватории, но и попутно сколотить банду единомышленников, спасти мир от очередного очень злого зла и доказать себе, что классическая музыка — это не только нудные гаммы, но и вполне себе грозное оружие. Сюжет игры лавирует между наивной сказкой и подростковой драмой, умудряясь при этом обходиться без излишней сопливости. Персонажи, которых Виола встречает по пути (от прямоходящих антропоморфных зверей до загадочных магов), получились на удивление живыми и не утомляют унылым морализаторством.
Прыг-скок и ноты в лоб: Игровой процесс
Геймплейно перед нами крайне любопытный гибрид бульдога с носорогом, а точнее — классического двухмерного платформера и пошаговой JRPG. Вне боя мы бодро прыгаем по уступам, собираем светящиеся побрякушки и пытаемся не свалиться в очередную пропасть. Но стоит только коснуться бродячего по локации монстра, как игра бесцеремонно переключает нас на боевой экран.
Битвы здесь — это не просто ленивое тыканье по кнопкам в меню выбора команд. Разработчик явно переиграл в свое время в классические части Paper Mario и Mario & Luigi, поэтому каждая атака и каждая защита требуют от игрока жесткого тайминга. Нажали кнопку вовремя — нанесли критический урон или заблокировали вражеский выпад. Промахнулись — получайте порцию живительных люлей. Персонажи обладают уникальными стилями ведения боя: кто-то специализируется на лечении, кто-то выступает в роли классического «танка», а кто-то умеет вешать на врагов крайне неприятные дебаффы.
Оркестр в кармане: Музыкальные механики
Главная фишка игры — это, разумеется, сама скрипка. По ходу своего путешествия Виола разучивает новые мелодии, которые служат местным аналогом заклинаний. Процесс исполнения реализован через мини-игру, напоминающую облегченную версию The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Вам нужно вовремя зажимать направления на геймпаде или клавиатуре, чтобы издать правильную последовательность нот.
Сыгранная мелодия может не только помочь в бою, но и изменить окружение на глобальной карте: вырастить гигантский стебель-лестницу, активировать древний механизм или открыть проход в секретную локацию. Эта механика отлично разбавляет платформенную рутину и заставляет шевелить извилинами, решая несложные, но приятные пространственные головоломки.
Графоний, дудочки и прочие радости ушей
Визуальный стиль проекта — это классический, но очень аккуратный пиксель-арт. Игра не пытается поразить ваше воображение терабайтами текстур и трассировкой лучей, но берет свое теплым, ламповым дизайном и детальной анимацией персонажей. Каждый биом — будь то неоновый лес или мрачные пещеры — обладает своим уникальным настроением.
Но настоящий вин этого инди-проекта — саундтрек. Поскольку вся игра крутится вокруг музыки, схалтурить в этом аспекте было бы преступлением. Звуковое сопровождение здесь великолепно: оркестровые аранжировки, бодрые боевые темы с использованием скрипки, флейты и гитары буквально въедаются в мозг. Музыка подстраивается под происходящее на экране, создавая правильную атмосферу и сглаживая углы бюджетности проекта.
Плюсы, минусы и подводные камни
К очевидным достоинствам игры можно отнести:
- Оригинальную боевую систему, которая держит в постоянном тонусе и не дает заскучать во время гринда;
- Харизматичных и прописанных компаньонов со своими личными квестами и скелетами в шкафу;
- Потрясающий саундтрек, который хочется слушать отдельно от игры.
Без ложки дегтя, увы, тоже не обошлось. Платформенная часть порой страдает от некоторой топорности управления — прыжки могут казаться неотзывчивыми, что приводит к нелепым падениям. Кроме того, бэктрекинг (необходимость возвращаться в уже пройденные зоны) во второй половине игры может слегка утомить неподготовленного геймера, а общая продолжительность приключения покажется хардкорным любителям JRPG слишком скромной.
Кому нести свои шекели?
Эта игра создана для тех, кто истосковался по душевным двухмерным приключениям эпохи шестнадцатибитных консолей, но при этом ценит свежие геймплейные идеи. Если вы любите качественную инди-музыку, не воротите нос от пиксельной графики и готовы вовремя прожимать QTE в ритме вальса, то история скрипачки Виолы определенно заслуживает вашего внимания и пары свободных вечеров.
Viola дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Viola выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 31.07.2019 |
Похожие игры
Новый Viola входит в подборки: ТОП игры; лучшие ролевые игры (rpg). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Viola
- В Viola черный экран и вылетает без ошибки
- В Viola есть баги или игра лагает/фризит
- Viola *.dll ошибка













