PickCrafter: описание игры и дата выхода
Об игре PickCrafter
Суть и исторический контекст: Как оседлать чужой хайп
В далеком 2014 году, когда кубическая лихорадка имени Маркуса Перссона уже вовсю выжимала соки из неокрепших умов геймеров по всему миру, предприимчивые разработчики из студии Fiveamp решили совершить гениальный коммерческий маневр. Зачем заставлять игрока строить замки и выживать ночью среди криперов, если можно урезать весь игровой процесс до одного-единственного инстинктивного действия? Так родился PickCrafter — безжалостный гибрид кубической песочницы и классического инкрементального кликера (он же idle-игра). Игра откровенно паразитирует на эстетике Minecraft, предлагая пользователю бесконечный и бессмысленный, но дико аддиктивный процесс добычи пиксельных ресурсов ради добычи еще больших пиксельных ресурсов.
Игровой процесс: Кликерный ад в кубических декорациях
Игровой процесс PickCrafter прост как три копейки, но затягивает не хуже трясины. Перед игроком предстает блок определенного ресурса и кирка. Задача — неистово кликать по экрану (или долбить по мышке, если вы играете на ПК), чтобы разрушать блоки и собирать материалы. Накопив достаточное количество условной грязи, камня или железа, игрок может скрафтить более продвинутую кирку, которая наносит больше урона за один клик. Постепенно открываются новые биомы: от унылой тундры и пустыни до глубин ада, космического пространства и психоделических измерений. Каждый новый биом — это просто смена текстуры блока и увеличение полоски его «здоровья» на несколько порядков. По сути, вся игра представляет собой бесконечный цикл: клик — крафт — переход на новую локацию — повторение до посинения.
Механики гринда и прокачки: Древо навыков для истинных задротов
Чтобы игрок не сошел с ума от монотонного закликивания экрана уже на десятой минуте, разработчики внедрили разветвленную систему прокачки и автоматизации:
- Способности и навыки: В игре есть полноценное древо умений, разделенное на три ветки: активные способности, пассивное получение ресурсов и прокачка сундуков. Можно активировать «Тротиловую шашку» для мгновенного взрыва десятков блоков или призвать «Автокликер», чтобы дать отдохнуть искусанным пальцам.
- Кирки с уникальными свойствами: Каждая новая кирка — это не просто множитель урона. Некоторые из них обладают уникальными способностями, например, заморозкой блоков или вызовом золотой лихорадки.
- Система престижа (Трансцендентность): Классическая кликерная механика. Когда прогресс окончательно упирается в глухую стену из триллионов необходимых ресурсов, игра предлагает сбросить весь прогресс в обмен на особую валюту — Рунические осколки. Это позволяет начать заново, но с колоссальными постоянными бонусами к скорости добычи.
Боссы, сундуки и донатное безумие
Периодически на экране появляются боссы — огромные пиксельные чудовища, победа над которыми требует быстрого закликивания определенных зон за ограниченное время. В награду за победу выдаются сундуки различных уровней редкости. И здесь на сцену выходит суровая реальность условно-бесплатного гейминга. Сундуки содержат элементы экипировки, артефакты и эликсиры, но открываются они либо мучительно долго, либо мгновенно за реальные деньги (или за премиум-валюту — runic). Разумеется, игра постоянно и ненавязчиво намекает, что за скромную плату ваш гринд может стать чуточку менее болезненным. Присутствуют и сезонные ивенты, привязанные к реальным праздникам, предлагающие временные биомы и уникальный лут для тех, кто готов жить в игре неделями.
Аудиовизуальный «шедевр»: Пиксели размером с кулак
Визуально PickCrafter представляет собой торжество минимализма и ленивой ностальгии. Двумерные пиксельные спрайты старательно копируют цветовую гамму и стилистику своего великого трехмерного прародителя. Анимации примитивны, эффекты взрывов блоков состоят из разлетающихся в разные стороны цветных квадратиков. Звуковое сопровождение заслуживает отдельного упоминания: монотонный стук кирки о дерево, камень или металл способен свести с ума неподготовленного слушателя за полчаса. Впрочем, звуки сочных критических ударов и звон выпадающих монет работают на уровне базовых рефлексов собаки Павлова, заставляя мозг выделять микродозы дофамина при каждом удачном клике.
Плюсы, минусы и суровый вердикт
К несомненным достоинствам игры можно отнести ее феноменальную способность убивать время. Это идеальный таймкиллер для поездок в метро или скучных лекций, не требующий от игрока умственного напряжения. Огромное разнообразие кирок, артефактов и биомов создает иллюзию глубокого контента. Однако слабой стороной проекта является его абсолютная вторичность и запредельный уровень однообразия. Рано или поздно любой игрок понимает, что он просто смотрит на растущие цифры на экране, которые не имеют никакого практического смысла. PickCrafter идеально зайдет любителям жанра idle-игр, фанатам кубической эстетики, не обремененным предвзятостью к донату, и тем, кто ищет максимально простой способ занять руки во время прослушивания подкастов.
PickCrafter дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра PickCrafter выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Google Android (android) | 15.08.2014 |
| Apple iPhone (ios) | 15.08.2014 |
| ПК [Windows] (pc) | 14.12.2017 |
Похожие игры
Новый PickCrafter входит в подборки: ТОП игры; игры с пиксельной графикой; казуальные игры; инди игры; игры для одного игрока; симуляторы. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с PickCrafter
- В PickCrafter черный экран и вылетает без ошибки
- В PickCrafter есть баги или игра лагает/фризит
- PickCrafter *.dll ошибка













