PlayRu.net » Игры » Caverns of Mars: Recharged

Об игре Caverns of Mars: Recharged

Очередной некропостинг от Atari, или Как стряхнуть пыль со спейс-шутера

В 2023 году издательство Atari, давно превратившееся в бренд-зомби и торгующее ностальгией разной степени свежести, решило, что миру жизненно необходим ремейк игры сорокалетней давности. За дело взялась литовская студия SneakyBox, специализирующаяся на перекладывании древней классики на современные рельсы. Результатом их трудов стала Caverns of Mars: Recharged — попытка реанимировать вертикальный шутер 1981 года, в который ваш батя (или даже дед) рубился на восьмибитных компьютерах Atari, если, конечно, у него в те годы был доступ к загнивающему капиталистическому дефициту.

Оригинальная Caverns of Mars в свое время была беззастенчивым клоном аркадного автомата Scramble, только развернутым по вертикали. Recharged-версия верна заветам предков: мы снова летим вниз, превозмогая силу притяжения и кривизну собственных рук. Разработчики не стали изобретать велосипед с квадратными колесами, а просто натянули на старый каркас неоновые текстуры и добавили бодрый электронный саундтрек. Получилось ли из этого нечто удобоваримое для современного геймера, избалованного фотореалистичными симуляторами ходьбы, или перед нами очередной продукт для трех с половиной ностальгирующих гиков — вопрос открытый.

Сюжет планетарного масштаба (нет)

Сюжетная завязка в Caverns of Mars: Recharged обладает глубиной чайного блюдца, что, впрочем, абсолютно типично для эпохи зарождения индустрии. Где-то в глубинах Марса коварные пришельцы (местные марсиане или просто какие-то залетные агрессивные субстанции) окопались и понастроили военных баз. Наша задача — пробраться в самые недра красной планеты, уничтожить энергоблоки и, желательно, не превратиться в кучу космического металлолома по дороге.

Никаких вам глубоких философских дилемм, серых зон морали или слезоточивых диалогов. Вы — безымянный пилот тактического корыта, летящего прямиком в ад. Мир игры состоит из узких пещер, напичканных лазерами, турелями, силовыми полями и взрывоопасными бочками. Все это великолепие создано исключительно с одной целью — проверить вашу реакцию и заставить страдать, прямо как во времена, когда игры продавались на аудиокассетах.

Геймплей: Гравитация — твой злейший враг

Главная фишка и одновременно проклятие игрового процесса — это направление движения. В отличие от большинства скролл-шутеров, где вы летите вверх или вправо, здесь вам нужно падать вниз. Гравитация постоянно тянет ваш хрупкий кораблик на дно, а узкие проходы пещер так и норовят ободрать обшивку. Управление завязано на тонком балансировании: нужно вовремя притормаживать, гасить инерцию и маневрировать между препятствиями.

Игровой процесс строится на следующих механиках:

  • Стрельба вниз: Оружие вашего корабля бьет строго под себя. Стрельба не только уничтожает врагов и преграды, но и создает отдачу, которая слегка приподнимает корабль вверх. Это критически важно для выживания.
  • Сбор ресурсов: По пути необходимо собирать патроны и местное топливо/энергию. Если бездумно зажимать гашетку, вы быстро останетесь без боезапаса перед лицом особо толстой турели.
  • Улучшения (Пауэр-апы): По старой аркадной традиции из разрушенных контейнеров выпадают временные апгрейды — тройной выстрел, пробивающие лазеры, щиты и прочие радости аннигиляции.
  • Реакторный забег: Добравшись до конца зоны, вы должны уничтожить ядро и быстро убраться восвояси, пока все вокруг детонирует.

Помимо классического аркадного режима, где нужно просто выживать и копить очки для таблицы лидеров, разработчики завезли режим испытаний. Это короткие миссии с жестко заданными условиями, способные довести неподготовленного игрока до легкого нервного тика.

Сильные и слабые стороны неонового подземелья

К неоспоримым достоинствам проекта можно отнести отличную динамику. Игра не дает заскучать: сессии короткие, перезапуск мгновенный, а управление отзывчивое настолько, насколько это вообще возможно при выбранной физической модели. Кооперативный режим на двоих позволяет делить страдания с товарищем на одном экране, что превращает проект в неплохое развлечение под пиво на один-два вечера.

Однако без ложки дегтя в этом марсианском масле не обошлось. Главная беда Caverns of Mars: Recharged — это катастрофическое однообразие. Спустя час игры вы поймете, что видели примерно всё. Процедурная генерация уровней (которая здесь весьма условна) со временем начинает выдавать слишком похожие паттерны. Визуальное оформление, хоть и стильное, быстро приедается из-за ограниченной цветовой палитры. Кроме того, цена игры в цифровых магазинах явно завышена для проекта, который по своей сути и глубине едва ли превосходит крепкий мобильный таймкиллер.

Визуальное и звуковое оформление

Визуально игра полностью соответствует стилистике линейки Atari Recharged. Это минималистичная векторная графика с обилием неона, свечения и контрастных цветов. Выглядит аккуратно, стильно и не перегружает глаза лишними деталями, что крайне важно при высокой скорости происходящего. Впрочем, эстетика «векторного киберпанка» — штука на любителя, и кому-то картинка покажется слишком бедной.

А вот за что разработчиков стоит похвалить без всяких оговорок, так это за музыкальное сопровождение. Саундтрек от Megan McDuffee — это сочный, качающий синтвейв, который идеально ложится на темп игры. Музыка заставляет держать ритм и знатно добавляет адреналина во время сложных участков. Пожалуй, OST здесь получился даже лучше, чем сама игра.

Кому стоит закопаться в марсианские пещеры?

Caverns of Mars: Recharged — продукт нишевый, созданный для вполне конкретной аудитории. Она зайдет тем, кто испытывает фантомные боли по аркадным автоматам восьмидесятых, ценит чистый геймплей без повесточки и лишней мишуры, а также любит соревноваться за строчки в онлайновых таблицах рекордов. Это отличный тренажер для спинномозговых рефлексов и хорошая игра-минутка, которую можно запустить между делом. Если же вы ждете от игр глубокого погружения, проработанных механик и вариативности — марсианские пещеры SneakyBox покажутся вам скучной и переоцененной неоновой ямой.

Caverns of Mars: Recharged дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Caverns of Mars: Recharged выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)09.03.2023
Playstation 4 (ps4)09.03.2023
Xbox One (xone)09.03.2023
Nintendo Switch (nSwitch)09.03.2023
Playstation 5 (ps5)09.03.2023
Xbox Series X (xsx)09.03.2023

Обсуждение проблем с Caverns of Mars: Recharged

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Caverns of Mars: Recharged, например:
  • В Caverns of Mars: Recharged черный экран и вылетает без ошибки
  • В Caverns of Mars: Recharged есть баги или игра лагает/фризит
  • Caverns of Mars: Recharged *.dll ошибка