PlayRu.net » Игры » The Bookwalker: Thief of Tales

Купить игру и цифровые товары

Предложения для игры

Все товары для игры →

Steam Gift Card

Системные требования The Bookwalker: Thief of Tales на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: Dual-core; видеокарта: GTX 650 and up; место на диске: 3 ГБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо The Bookwalker: Thief of Tales, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования The Bookwalker: Thief of Tales

  • ОС: Windows 7 and up
  • Процессор: Dual-core
  • Оперативная память: Не указано
  • Видеокарта: GTX 650 and up
  • Место на диске: 3 ГБ

Об игре The Bookwalker: Thief of Tales

О чем вообще этот кипиш

The Bookwalker: Thief of Tales — это амбициозный инди-проект от отечественных (по происхождению) разработчиков DO MY BEST, вышедший в 2023 году. Если вкратце: представьте себе симулятор вора-рецидивиста, который вместо того, чтобы чистить дачи у богачей, вламывается в художественную литературу. Главный герой, Этьен Квинси — бывший писатель, отбывающий срок за «неписательство» (буквально преступление против слова), получает предложение от таинственного нанимателя: украсть несколько артефактов из легендарных книг в обмен на свободу. Концепция звучит как влажная мечта филолога-криминального авторитета, и, надо признать, эта мета-нарративная фишка — главный козырь игры.

Мир, где книжные полки опаснее темных подворотен

Сеттинг здесь — это смесь киберпанкового нуара в реальности и разномастных жанровых клише внутри книг. В реальном мире Этьен живет в унылой квартире, полной бытового тлена, где все напоминает о его подписке о невыезде. А внутри книг начинается форменная вакханалия. Сегодня ты крадешь магический предмет в средневековом фэнтези, а завтра пытаешься не откинуть копыта в постапокалиптическом хорроре, где зомби почему-то не читают Чехова. Мир игры пропитан иронией: авторы явно вдоволь поиздевались над литературными тропами, заставляя игрока буквально «воровать» сюжетные элементы — будь то меч героя или саму возможность персонажа говорить правду.

Геймплейная рутина и кража чужих судеб

Игровой процесс представляет собой занятный гибрид квеста и пошаговой RPG. Основные механики выглядят следующим образом:

  • Путешествия между мирами: Вы переключаетесь между видом сверху в реальности и изометрией внутри книг.
  • Кража предметов: Чтобы вытащить вещь из книги в реальный мир, нужно буквально «разобрать» ее структуру, что стоит чернил — основного ресурса.
  • Диалоги и выборы: Игра постоянно подкидывает моральные дилеммы. Украсть жизненно важный предмет у NPC, обрекая его на страдания, или искать обходной путь? Спойлер: чаще всего вы будете выбирать путь наименьшего сопротивления, как истинный анон, сидящий на диване.
  • Боевая система: Пошаговые сражения, где нужно комбинировать способности Квинси и его спутника (живого механического фонаря Родерика). Механика не претендует на лавры Divinity или XCOM, она скорее функциональна, чем глубока.

Плюсы, минусы и доза критического реализма

Начнем с хорошего: идея — просто топ. Концепция «Inception от мира литературы» вытягивает игру на уровень «надо попробовать». Атмосфера затягивает, а шутки про литературные штампы бьют точно в цель. Визуальный стиль — эдакий «аккуратный инди-минимализм» — не вызывает отторжения, а местами даже радует глаз своим вниманием к деталям окружения.

Теперь к ложке дегтя, без которой обзор был бы не тру. Боевка со временем начинает утомлять своей однообразностью: поначалу это интересно, но к середине игры ты понимаешь, что спамишь одни и те же абилки. Некоторые головоломки могут показаться затянутыми, а логика краж иногда хромает на обе ноги. Также игра грешит местами излишней «коридорностью» внутри самих книг — свободы действий хочется побольше, а получаем мы довольно узкие рельсы, замаскированные под эпическое приключение.

Звук и визуал: ламповость vs. технологичность

Визуальный ряд в The Bookwalker — это, пожалуй, одна из самых сильных сторон. Художники постарались передать дух разных жанров, и у них это получилось. Освещение, цветовая палитра, детали интерьеров в книжных мирах — все это создает правильное ощущение «вымышленности». Звуковое сопровождение тоже не подкачало: эмбиент в реальности давит на психику своей безысходностью, а музыка внутри книг меняется в зависимости от жанра, что добавляет +10 к погружению. Озвучки в игре немного, но та, что есть, не вызывает желания немедленно выкрутить громкость на ноль.

Вердикт: стоит ли играть?

Кому же заглянуть в эту библиотеку? Во-первых, фанатам всякого мета-нарратива, которые любят, когда игра подмигивает игроку и ломает четвертую стену. Во-вторых, любителям неспешных квестов с элементами прокачки, которым важнее сюжет и «философский подтекст», чем драйвовый экшен. Если вы ищете игру, чтобы скоротать пару вечеров, погрузиться в атмосферу «книжного хакерства» и порефлексировать над тем, что все мы — лишь персонажи в чьем-то фиговом сценарии, то The Bookwalker вам, скорее всего, зайдет. Это не ААА-блокбастер, который изменит вашу жизнь, но это ламповый, умный и достаточно ироничный проект, чтобы потратить на него свое время и не пожалеть об этом потом в комментариях на профильных ресурсах.

The Bookwalker: Thief of Tales дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра The Bookwalker: Thief of Tales выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)22.06.2023
Playstation 4 (ps4)22.06.2023
Xbox One (xone)22.06.2023
Playstation 5 (ps5)22.06.2023
Xbox Series X (xsx)22.06.2023

Обсуждение проблем с The Bookwalker: Thief of Tales

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой The Bookwalker: Thief of Tales, например:
  • В The Bookwalker: Thief of Tales черный экран и вылетает без ошибки
  • В The Bookwalker: Thief of Tales есть баги или игра лагает/фризит
  • The Bookwalker: Thief of Tales *.dll ошибка