PlayRu.net » Игры » Afterimage

Системные требования Afterimage на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: Intel Core 2 Duo E4500 | AMD Athlon 64 X2 5600+; ОЗУ: 4 ГБ; видеокарта: Intel UHD Graphics 630.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Afterimage, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования Afterimage

  • ОС: Windows 7 (64bit)
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E4500 | AMD Athlon 64 X2 5600+
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: Intel UHD Graphics 630
  • Место на диске: Не указано

Рекомендуемые системные требования Afterimage

  • ОС: Windows 10 (64bit)
  • Процессор: Intel Core i5 | AMD Ryzen 3
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: GeForce GTX 560 | Radeon HD 6870
  • Место на диске: Не указано

Об игре Afterimage

Очередной шедевр из Поднебесной, или Как родилась Afterimage

В 2023 году китайские разработчики из Aurogon Shanghai решили, что жанру метроидваний критически не хватает еще одной игры, где нужно страдать, блуждать часами по гигантским картам и судорожно искать, куда же применить очередной двойной прыжок. Результатом их амбициозного долгостроя стала Afterimage (она же «Афтеримидж» в кругах отечественных любителей геймпада). Игра пытается усидеть сразу на всех стульях: тут вам и анимешный пафос, и хардкорность в духе Hollow Knight, и RPG-элементы, бесстыдно слизанные со Castlevania: Symphony of the Night. Получилось масштабно, безумно красиво и местами настолько душно, что неподготовленный геймер рискует прожечь стул еще на первом десятке часов.

Сюжетный синопсис: Амнезия, летающая булка и спасение мира

Завязка сюжета оригинальна примерно так же, как рецепт заваривания лапши быстрого приготовления. Главная героиня по имени Рене — каноничная беловолосая дева со взором горящим и, разумеется, полнейшей потерей памяти в анамнезе. Мир вокруг зовется Энгардином. Когда-то тут случился локальный апокалипсис под названием «Разорение», устроенный человечеством из-за чрезмерного ЧСВ, и теперь повсюду бродят агрессивные монстры, а выжившие строят из себя великих философов. Рене путешествует в компании летающего существа по имени Ифри, которое выполняет роль говорящего компаньона, периодически генерирующего глупые шутки и пафосные комментарии. Наша задача — бегать по живописным руинам, искать осколки своего прошлого и пытаться понять, почему местный пантеон богов решил коллективно сойти с ума. Сюжет подается через туманные диалоги и тонны записок, написанных высокопарным слогом, отчего у большинства игроков уже к середине прохождения наступает полная апатия к местному лору.

Геймплей: Симулятор спортивной ходьбы по гигантской карте

Главный шок, который испытывает неофит при запуске Afterimage — это размеры местной карты. Она не просто большая, она чудовищно, неприлично огромна. Разработчики явно страдали гигантоманией, поэтому Энгардин разделен на пару десятков биомов, каждый из которых по площади может соперничать с целыми играми калибром помельче. Проблема в том, что бегать придется много, а быстрый телепорт завезли в весьма ограниченном количестве (по крайней мере, на релизе расходники для телепортации приходилось буквально выбивать из мобов). Игровой процесс состоит из классического платформинга, закликивания врагов и бесконечного бэктрекинга. Нашли закрытую дверь? Возвращайтесь сюда через десять часов, когда получите способность дышать под водой, ползать по стенам или делать рывок в воздухе. Враги не дают расслабиться: тайминги у них жесткие, а плотность заселения платформ монстрами порой вызывает желание запустить геймпад в ближайшую стену.

Оружие и прокачка: Мечта манчкина

В плане боевой системы Aurogon Shanghai расщедрились не на шутку. Рене — мастер на все руки. В ее распоряжении огромный арсенал, делящийся на несколько классов:

  • Быстрые одноручные мечи для любителей классического закликивания;
  • Тяжелые двуручники, бьющие медленно, но сбивающие спесь с любого щитовика;
  • Косы, позволяющие устраивать филиал жатвы прямо на экране;
  • Парные клинки для любителей безумного темпа;
  • Хлысты, магия и куча дополнительного обвеса.

Каждое оружие имеет свои уникальные комбо-атаки, которые нужно открывать в развесистом древе прокачки. Само древо способностей выглядит как созвездие и предлагает кучу пассивных бонусов к урону, критическому шансу и здоровью. Система кастомизации дополняется аксессуарами и так называемыми «послеобразами» (те самые Afterimages), которые дают пассивные навыки вроде отображения здоровья врагов или защиты от яда. Гриндить придется много, ведь разница в уровнях между героиней и боссом локации в Afterimage ощущается физически: если вы пришли в зону раньше времени, босс объяснит вам это буквально за два удара.

Плюсы и минусы: Графон тащит, геймдизайн плачет

Визуальный стиль — это то, ради чего Afterimage вообще стоит запустить. Ручная работа китайских художников вызывает искреннее восхищение. Каждый биом — от затопленных руин до гигантских золотых замков и ледяных пещер — выглядит как ожившая картина. Задние планы прорисованы с маниакальной детализацией, а анимации Рене плавные и эстетичные. Музыкальное сопровождение под стать картинке: оркестровые саундтреки ласкают слух и создают нужную атмосферу фэнтезийного упадка.

Однако за внешней красотой скрывается геймдизайнерский хаос. Главный минус игры — ее затянутость и общая дезориентация игрока. Из-за гигантских масштабов легко потерять нить повествования и банально забыть, куда нужно идти дальше. Дизайн уровней иногда грешит «слепыми прыжками» на шипы и невидимыми стенами, а сложность прыгает от легкой прогулки до неадекватного хардкора без видимых на то причин. Сюжетная недосказанность и обилие пустой беготни могут утомить даже самых преданных фанатов жанра.

Итог: Кому стоит закопаться в этот гига-лабиринт

Afterimage — игра противоречивая, но определенно стоящая внимания. Это монументальное полотно, на прохождение которого уйдет никак не меньше 30–40 часов, а если вы решите выбить сто процентов контента и открыть все концовки, то готовьтесь оставить в Энгардине все 70. Проект зайдет любителям долгих медитативных исследований, фанатам красивого аниме-арта и тем, кого не пугает перспектива застрять в текстурах из-за того, что они случайно забрели в локацию для высокоуровневых персонажей. Если вы истосковались по качественным метроидваниям и готовы простить игре ее гигантоманию и сюжетную кашу ради великолепного визуала и сочной боевки — Afterimage ждет вас.

Afterimage дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Afterimage выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)25.09.2023
Playstation 4 (ps4)25.09.2023
Xbox One (xone)25.09.2023
Nintendo Switch (nSwitch)25.09.2023
Playstation 5 (ps5)25.09.2023
Xbox Series X (xsx)25.09.2023

Обсуждение проблем с Afterimage

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Afterimage, например:
  • В Afterimage черный экран и вылетает без ошибки
  • В Afterimage есть баги или игра лагает/фризит
  • Afterimage *.dll ошибка