Star Trek: Infinite: системные требования, описание и дата выхода
Системные требования Star Trek: Infinite на ПК
Минимальная конфигурация: процессор: Intel® iCore™ i3-530 or AMD® FX-6350; ОЗУ: 4 ГБ; видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 460 or AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1ГБ V), or AMD® Radeon™ RX Vega 11 or Intel® HD Graphics 4600; место на диске: 15 ГБ.
Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Star Trek: Infinite, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.
Минимальные системные требования Star Trek: Infinite
- ОС: Windows® 7 SP1 64 Bit
- Процессор: Intel® iCore™ i3-530 or AMD® FX-6350
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 460 or AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1ГБ V), or AMD® Radeon™ RX Vega 11 or Intel® HD Graphics 4600
- Место на диске: 15 ГБ
Рекомендуемые системные требования Star Trek: Infinite
- ОС: Windows® 10 Home 64 Bit
- Процессор: Intel® iCore™ i5-3570K or AMD® Ryzen™ 5 2400G
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 560 Ti (1ГБ V) or AMD® Radeon™ R7 370 (2 ГБ V)
- Место на диске: 15 ГБ
Об игре Star Trek: Infinite
Звездный путь в мире парадоксов
Star Trek: Infinite — это амбициозная попытка скрестить ежа с ужом, а именно — монументальную глобальную стратегию Stellaris с лицензированной вселенной Star Trek. Разработчики из Nimble Giant Entertainment, по всей видимости, решили, что фанаты будут рады видеть знакомые лица в интерфейсе, который до боли напоминает их любимую песочницу про геноцид ксеносов. Результат получился… скажем так, интересным экспериментом, где Федерация пытается не развалиться под весом собственных идеалов, а клингоны пытаются не забыть, что в этой игре у них тоже есть экономика.
Игра стартует в эпоху, которую фанаты сериала опознают как период между фильмами про Кирка и эпохой Пикара. Ваша задача — возглавить одну из четырех фракций: Объединенную Федерацию Планет, Клингонскую империю, Кардассианский союз или Ромуланскую империю. Завязка стандартная для 4X-стратегий: исследуйте космос, общайтесь с соседями (обычно с позиции силы) и пытайтесь доказать, что ваша идеология — самая правильная во всей галактике. Если вы играли в Stellaris, то через 5 минут после запуска у вас случится дежавю, от которого не спасет даже фирменная музыкальная тема Трека.
Геймплей: бюрократия как форма искусства
Игровой процесс здесь — это Stellaris, на который натянули текстуры Star Trek. У нас есть все те же радости жизни: строительство станций, менеджмент ресурсов, бесконечное исследование аномалий и управление флотом, который в начале игры состоит из полутора корыт. Однако Nimble Giant попытались добавить в это дело немного «сюжетности». В игру ввели древо заданий, которое должно вести вас по рельсам каноничных событий. Идея благая, но на практике она часто превращается в попытку усидеть на двух стульях: вы вроде бы должны следовать логике сериала, но ваша тяга к тотальной колонизации всего, что шевелится, постоянно вступает с ней в конфликт.
Ключевая механика — это система миссий, которая призвана создать ощущение участия в настоящем эпизоде сериала. Иногда это работает: вы принимаете важные дипломатические решения, встречаете старых знакомых и пытаетесь разрулить политические кризисы. Но зачастую это ощущается как попытка выполнить домашку по истории, пока ваш сосед по парте (соседняя империя) уже строит «Звезду Смерти» (ну или свой аналог).
Сильные и слабые стороны: когда движок не тянет амбиции
Главный плюс игры — это атмосфера. Если вы пускаете скупую слезу при звуке варп-двигателя или виде формы офицеров Звездного флота, то первые часы вы будете в экстазе. Саундтрек, голоса, отсылки — фанатское сердце будет довольно. Дипломатия здесь проработана чуть глубже, чем в оригинальном Stellaris, что логично: в мире Трека все всё время ведут бесконечные переговоры, прежде чем начать стрелять торпедами.
Теперь к грустному. Самая жирная ложка дегтя — техническое исполнение. Игра ощущается как мод, который забыли оптимизировать. Баги, странное поведение ИИ, который иногда ведет себя как типичный NPC из второсортной RPG, и интерфейс, который перегружен так, будто его проектировали для управления МКС — всё это в наличии. Многие механики кажутся упрощенными или просто «прикрученными скотчем» к базовому движку. Если Stellaris — это про масштаб и эпичность, то Infinite часто ощущается как «Stellaris на минималках», где вы постоянно задаетесь вопросом: почему я не могу сделать то, что мог сделать в оригинале?
Визуал и звук: праздник для ностальгирующих
Визуально игра старается выглядеть достойно. Модели кораблей узнаваемы, интерфейс выдержан в строгом стиле компьютерных консолей из 90-х, что вызывает правильные приступы ностальгии. Картинка не поражает воображение, но глаз не режет — для стратегии это вполне приемлемый уровень. Звуковое сопровождение — отдельная песня. Композиторы явно понимали, что делают, и использовали классические мотивы, чтобы игрок чувствовал себя капитаном, а не просто оператором меню.
Однако, несмотря на визуальный лоск, игра не избавляется от ощущения бюджетности. Анимации событий скудны, а портреты персонажей и их взаимодействие с игроком иногда напоминают презентацию в PowerPoint, сделанную студентом в ночь перед зачетом. Это не убивает игру, но и не дает ей подняться на уровень выше «проходного развлечения для фанатов».
Кому в это играть?
Star Trek: Infinite — это проект для очень специфической аудитории. Вам стоит пробовать эту игру, если:
- Вы знаете разницу между классами кораблей «Конституция» и «Галактика» и не путаете клингонов с ромуланцами.
- Вы устали от Stellaris и хотите сменить декорации, даже если механики те же.
- Вы готовы прощать игре технические огрехи ради возможности лично поучаствовать в судьбе Федерации.
Если же вы ищете глубокую стратегию с проработанной экономикой, которая будет бросать вам вызов на каждом шагу, или ждете от игры графики уровня AAA-блокбастера — проходите мимо. Это уютная, немного кривая, но искренняя попытка оживить классическую вселенную в жанре стратегий. Для вечера-другого под чашку чая и рассуждения о том, как правильно управлять миром — сойдет.
Star Trek: Infinite дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Star Trek: Infinite выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 12.10.2023 |
Похожие игры
Новый Star Trek: Infinite входит в подборки: ТОП игры; игры про космос; менеджмент; лучшие игры песочницы; игры, где есть исследование мира; игры, где сюжет зависит от игрока; игры с глубоким сюжетом; игры с открытым миром; симуляторы; стратегии. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Star Trek: Infinite
- В Star Trek: Infinite черный экран и вылетает без ошибки
- В Star Trek: Infinite есть баги или игра лагает/фризит
- Star Trek: Infinite *.dll ошибка













