PlayRu.net » Игры » Skull Island: Rise of Kong

Об игре Skull Island: Rise of Kong

Король вернулся, но лучше бы не возвращался

В октябре 2023 года игровая индустрия содрогнулась от ужаса, масштаб которого превзошел даже самые смелые ожидания ценителей трэша. Без лишнего шума и пыли на прилавки цифровых магазинов ворвался экшен Skull Island: Rise of Kong от чилийской студии IguanaBee под чутким руководством издательства GameMill Entertainment. Разработчики обещали нам эпическое приключение о становлении легендарного гигантского примата, а выдали продукт, мгновенно ставший живым мемом и главным претендентом на звание худшей игры десятилетия. Это монументальное творение умудрилось превзойти по уровню технического дефолта даже пресловутый Gollum, что само по себе является достижением исторического масштаба.

Сюжет, от которого плачут даже динозавры

Завязка истории проста как палка и базируется на мифологии Острова Черепа, хотя и подается с грацией пьяного тираннозавра. Мы управляем молодым Кинг-Конгом, чьих родителей на его глазах жестоко помножил на ноль местный альфа-хищник — гигантский динозавроподобный ящер Гав (Gaw). Сирота-переросток встает на тропу войны, чтобы отомстить за папу с мамой и попутно доказать фауне Острова Черепа, кто тут главный примат.

Вся глубина местной драматургии раскрывается через статичные кат-сцены, которые выглядят так, словно их собирали в бесплатной версии программы для 3D-моделирования за полчаса до релиза. Самый известный момент игры, где на экране на пару секунд буквально показывают неподвижную JPG-картинку динозавра вместо полноценного ролика, моментально разошелся на гифки и стал символом ленивой разработки.

Геймплей уровня «нажми X, чтобы завыть»

Игровой процесс представляет собой классический и максимально унылый экшен-платформер от третьего лица. В теории Конг должен лихо прыгать по скалам, избивать полчища гигантских крабов, ящериц и прочих доисторических гадов, а также исследовать локации. На практике же геймплей превращается в пытку для пальцев и разума. Ключевые механики игры вызывают стойкое ощущение дежавю по эпохе PlayStation 2, причем далеко не лучшим ее представителям:

  • Боевая система: состоит из слабой атаки, сильной атаки и уклонения. Комбинации практически отсутствуют, а импакт от ударов тридцатитонной обезьяны ощущается так, будто Конг гладит врагов мокрой тряпкой.
  • Обезьяний крик: специальная способность, которая должна оглушать врагов, но по факту лишь заставляет игрока морщиться от отвратительного звукового эффекта.
  • Дерево навыков: формальная прокачка, увеличивающая полоску здоровья или силу удара на пару процентов, которая добавлена исключительно «чтобы было».
  • Платформинг: прыжки по уступам страдают от кривых хитбоксов. Обезьяна регулярно отказывается цепляться за выступы, проваливается в текстуры и гибнет на ровном месте.

Графика эпохи палеозоя и звуковой кошмар

Визуально Skull Island: Rise of Kong способна нанести непоправимый вред эстетическому вкусу неподготовленного геймера. Текстуры окружения поражают своей размытостью и полным отсутствием детализации. Остров Черепа представляет собой нагромождение серых камней, ядовито-зеленой размазанной травы и плоских задников. Модель самого Конга выглядит как пожеванная собакой плюшевая игрушка, у которой местами напрочь отсутствует симуляция шерсти.

Техническое состояние проекта на релизе — это отдельная песня. Игра умудрялась тормозить и выдавать просадки кадров даже на мощных современных консолях и ПК, радуя игроков регулярными вылетами, застреванием врагов в стенах и сломанными скриптами. Звуковое оформление не отстает от графики: рыки Конга звучат глухо и неестественно, удары сопровождаются какими-то шлепками, а фоновая музыка надоедает уже через пять минут после запуска.

Кому это нужно и почему оно существует

Как выяснилось позже из расследований игровых журналистов, IguanaBee создавали игру в условиях жесточайшего дефицита бюджета и времени — издатель выделил на разработку всего один год. Результат закономерен. Игра не способна подарить удовольствие в привычном понимании этого слова.

Тем не менее, этот шедевр может понравиться двум категориям людей. Во-первых, это ценители так называемого «игрового трэша», которые получают мазохистское удовольствие от созерцания катастрофически плохих проектов. Во-вторых, игра идеально подходит для стримеров и блогеров, ищущих легкий контент для веселых обзоров и глумления в прямом эфире. Всем остальным от этого цифрового недоразумения стоит держаться на расстоянии пушечного выстрела.

Skull Island: Rise of Kong дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Skull Island: Rise of Kong выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)17.10.2023
Playstation 4 (ps4)17.10.2023
Xbox One (xone)17.10.2023
Nintendo Switch (nSwitch)17.10.2023
Playstation 5 (ps5)17.10.2023
Xbox Series X (xsx)17.10.2023

Обсуждение проблем с Skull Island: Rise of Kong

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Skull Island: Rise of Kong, например:
  • В Skull Island: Rise of Kong черный экран и вылетает без ошибки
  • В Skull Island: Rise of Kong есть баги или игра лагает/фризит
  • Skull Island: Rise of Kong *.dll ошибка