PlayRu.net » Игры » Alien: Rogue Incursion

Об игре Alien: Rogue Incursion

Космический жокей на рельсах виртуальной реальности

Когда в 2024 году контора Survios, известная своими забегами по лицензионным граблям, выкатила Alien: Rogue Incursion, фанаты вселенной «Чужих» привычно потянулись за валидолом. После шедевральной Alien: Isolation игровая индустрия долго пичкала нас кооперативным тиром разной степени унылости. На сей раз разработчики решили зайти с козырей и засунуть игрока прямиком в виртуальный шлем, дабы каждый мог лично прочувствовать всю прелесть капающей с потолка слюны ксеноморфа. Rogue Incursion позиционировалась как ультимативный VR-экспириенс, призванный доказать, что в космосе никто не услышит твой крик, зато в твоей комнате соседи точно всё поймут.

Очередной заброшенный планетарий смерти

Завязка сюжета оригинальностью не блещет, но для франшизы это норма. Мы играем за Зулу Хендрикс — бывшую морпехиню с титановым штырем в позвоночнике и кучей психологических травм. Вместе со своим верным ИИ-компаньоном Дэвисом она прибывает на богом забытую исследовательскую станцию на планете Пурдан. Естественно, на месте выясняется, что корпорация «Вейланд-Ютани» опять играла в бога, ставила эксперименты на ксеноморфах и, кто бы мог подумать, всё пошло прахом. Станция в руинах, повсюду следы когтей и подозрительные органические наросты. Наша задача — выжить, попутно выясняя, насколько глубока кроличья нора корпоративного безумия. Сюжет подается без лишних изысков, но атмосферу гнетущего одиночества нагнетает исправно.

Геймплей: хватай пушку, проверяй штаны

Игровой процесс Rogue Incursion — это ядреный гибрид классического шутера и симулятора выживания, зажатый в тиски VR-механик. Главная фишка игры — честное физическое взаимодействие со снаряжением. Забудьте про перезарядку одной кнопкой. Чтобы сменить магазин в импульсной винтовке, вам придется вручную вытащить пустой рожок, достать новый с разгрузочного жилета, вогнать его в приемник и передернуть затвор. И всё это нужно делать в темноте, пока на вас из вентиляции несется трехметровая тварь.

В арсенале Зулы присутствуют:

  • Импульсная винтовка M41A: нестареющая классика с характерным визгливым звуком выстрела, которая отлично пилит ксеноморфов на части.
  • Дробовик: незаменимый аргумент для близких контактов третьей степени, когда чужой уже пытается облизать ваше забрало.
  • Датчик движения: тот самый прибор, чей писк заставляет сердце биться в три раза быстрее. Держать его приходится в одной руке, что оставляет вас полубезоружным.
  • Плазменный резак: инструмент для вскрытия дверей и решения несложных пространственных головоломок.

Ксеноморфы здесь — не просто тупые мишени из тира. Разработчики попытались воссоздать их непредсказуемое поведение. Твари умеют ползать по стенам, прятаться в вентиляционных шахтах и обходить с тыла. Они реагируют на шум, так что бездумная стрельба во все стороны быстро превратит вас в легкую закуску.

Графика и звук: темень как искусство сбережения ресурсов

Визуально игра выглядит весьма недурно для VR-проекта, хотя владельцам Quest 3 без ПК-кабеля придется смириться с некоторыми компромиссами. Главный союзник графического движка — это кромешная тьма. Разработчики умело используют игру света и тени, заставляя игрока шарахаться от каждого блика на металлической обшивке. Текстуры слизи и тумана выполнены на твердую пятерку, а модели самих ксеноморфов заставляют рассмотреть их анатомию во всех пугающих подробностях.

Звуковое оформление — это половина всей атмосферы. Шипение пара из труб, далекий скрежет когтей по металлу, эхо собственных шагов и, конечно же, нарастающий писк детектора движения создают образцовый аудио-террор. Саундтрек бережно цитирует оркестровые мотивы Джерри Голдсмита, возвращая нас во времена первого фильма Ридли Скотта.

Плюсы, минусы и синдром завышенных ожиданий

Среди безусловных достоинств игры стоит отметить отличный эффект погружения. Физика оружия, необходимость вручную крафтить припасы и лечилки на ходу, а также честный страх перед каждым шорохом работают безотказно. Дизайн уровней радует классической эстетикой ретрофутуризма.

Однако без ложки дегтя не обошлось:

  • Повторяемость: ближе к середине прохождения игра начинает утомлять однотипными коридорами и бесконечным бэктрекингом.
  • Проблемы с хитбоксами: в пылу сражения виртуальные руки иногда отказываются брать именно то, что нужно, из-за чего вы нелепо погибаете, пытаясь достать стимулятор вместо гранаты.
  • Сюжетная банальность: история Зулы Хендрикс не предлагает ничего нового для вселенной, скатываясь в стандартный набор штампов про злую корпорацию.

Итог: для кого этот аттракцион?

Alien: Rogue Incursion — это крепкий, атмосферный, но местами излишне консервативный VR-хоррор. Он не совершает революции в жанре, подобно Half-Life: Alyx, но со своей главной задачей — напугать до чертиков и дать почувствовать себя героем боевика восьмидесятых — справляется отлично. Игра определенно зайдет преданным фанатам франшизы, соскучившимся по качественному интерактивному «Чужому», а также владельцам VR-шлемов, желающим проверить свою нервную систему на прочность. Главное — запаситесь валидолом и не забудьте освободить комнату от хрупких предметов, иначе в попытке увернуться от прыжка лицехвата вы рискуете снести любимый бабушкин торшер.

Alien: Rogue Incursion дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Alien: Rogue Incursion выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)19.12.2024
Playstation 5 (ps5)19.12.2024

Обсуждение проблем с Alien: Rogue Incursion

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Alien: Rogue Incursion, например:
  • В Alien: Rogue Incursion черный экран и вылетает без ошибки
  • В Alien: Rogue Incursion есть баги или игра лагает/фризит
  • Alien: Rogue Incursion *.dll ошибка