PlayRu.net » Игры » SpellForce 2: Shadow Wars

Об игре SpellForce 2: Shadow Wars

Как скрестить ужа с ежом и войти в историю

В далеком 2006 году, когда трава была зеленее, а трассировка лучей существовала только в головах сумрачных немецких гениев, студия EA Phenomic (тогда еще просто Phenomic) решила выкатить сиквел своего главного детища. На бумаге концепт гибрида RTS и RPG выглядел как типичный франкенштейн: заставить игрока одновременно рашить зергом и судорожно переодевать штаны на главном герое — затея, мягко говоря, рискованная. Однако SpellForce 2: Shadow Wars умудрилась не только не лопнуть по швам, но и стать эталоном жанра, до которого современные игроделы дотягиваются разве что в своих влажных мечтах.

Сюжетный пафос, драконья кровь и синие ушастые женщины

Мир Эо, благополучно переживший тотальный апокалипсис в первой части, снова оказался на грани очередного конца света. На этот раз из глубин сумрака выползли Темные Эльфы, ведомые таинственными Тенями, и принялись методично вырезать все живое и светлое. Играем мы за кастомного персонажа из касты Шайкан — эдаких суровых наемников, в чьих жилах течет кровь древнего дракона Ура. Драконья кровь — это не просто красивый штамп для паспорта, а местный аналог бессмертия и читерский реаниматор для павших соратников.

Сюжет подается с таким градусом пафоса, что из монитора периодически начинает сочиться пафосный оркестровый эпик. Впрочем, история держит у экрана благодаря колоритным спутникам, постоянным интригам и отсутствию откровенно глупых роялей в кустах. Нам придется помотаться по разным уголкам мира, заключать союзы с бывшими врагами и регулярно доказывать местным королям, что без нашей драконьей харизмы их королевства сгниют за пару дней.

Геймплей: менеджмент базы против прокачки меча

Игровой процесс SpellForce 2 — это классический двухъядерный процессор. На одном ядре у нас крутится чистокровная партийная RPG. Мы управляем группой героев, распределяем очки навыков в нехитром, но рабочем древе развития (магия боя, магия жизни, тяжелое или легкое оружие) и пылесосим карту на предмет фиолетового шмота. Герои чувствуют себя уверенно, раздают люлей рядовым мобам пачками и обожают собираться в кружок вокруг павшего товарища, чтобы воскресить его парой кликов.

Но стоит игре щелкнуть тумблером, как на сцену выходит классическая RTS. Забудьте про микроконтроль трех калек: игра заставляет строить базы, добывать ресурсы (серебро, камень и лению — местную зеленую жижу) и клепать лимиты войск. К счастью, разработчики провели жесткую работу над ошибками первой части и вырезали к чертям зубодробительную систему рун рабочих. Теперь база строится быстро, войска нанимаются бодро, а интерфейс Click&Fight позволяет вешать команды атаки прямо на портреты врагов, избавляя игрока от необходимости изображать на клавиатуре пианиста-виртуоза.

Плюсы, минусы и костыли немецкого геймдева

Главное достоинство игры — ее бесшовная гибридность. Вы не успеваете устать от рутинного строительства базы, потому что игра вовремя отправляет вас зачищать извилистые подземелья силами одной лишь партии. Дизайн карт выполнен с любовью к деталям: тут вам и скрытые квесты, и забавные пасхалки, и суровые головоломки, над которыми в 2006 году ломались миллионы неокрепших умов.

Без ложки дегтя, впрочем, не обошлось:

  • Искусственный интеллект: Ваши кремниевые подчиненные обладают интеллектом табуретки. Они обожают застревать в текстурах, агрить лишние пачки врагов и игнорировать приказы, если те кажутся им слишком сложными.
  • Упрощение механик: Хардкорные фанаты первой части знатно полыхали от того, как сильно порезали ролевую систему. Исчезли тонкие настройки характеристик, а прокачка стала более линейной и казуальной.
  • Скучный эндгейм на картах: Иногда, чтобы пройти дальше по сюжету, приходится методично вырезать огромную карту от оставшихся мелких застав противника, что превращается в унылую рутину.

Графоний и симфонический экстаз

Для своего времени игра выглядела просто крышесносно. Движок выдавал сочнейшую картинку с мягкими тенями, честной водой и безумным количеством блюра, который тогда считался признаком элитарности. Возможность приблизить камеру до упора и бегать с видом от третьего лица — отдельный вид эстетического удовольствия, позволяющий рассмотреть каждую заклепку на доспехах вашего аватара.

Звуковое сопровождение от студии Dynamedion — это чистый триумф. Монументальные симфонические темы, берущие за душу завывания на латыни и шикарные боевые марши создают атмосферу такого масштаба, что даже обычная зачистка лагеря гоблинов ощущается как битва у Черных Врат.

Кому зайдет, а кому пройти мимо?

SpellForce 2: Shadow Wars — это памятник эпохи, когда разработчики еще не боялись экспериментировать и смешивать жанры в самых диких пропорциях. Игра идеально зайдет любителям качественного фэнтези, фанатам классических RTS старой школы (вроде Warcraft 3) и тем, кто ностальгирует по временам, когда игры выходили законченными и без микротранзакций. Если же вы не переносите стратегическую рутину, необходимость следить за лимитом еды и строить фермы наводит на вас тоску, то местный гибридный геймплей может показаться вам душным испытанием.

SpellForce 2: Shadow Wars дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра SpellForce 2: Shadow Wars выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)05.05.2006

Похожие игры

Новый SpellForce 2: Shadow Wars входит в подборки: ТОП игры; лучшие ролевые игры (rpg). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с SpellForce 2: Shadow Wars

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой SpellForce 2: Shadow Wars, например:
  • В SpellForce 2: Shadow Wars черный экран и вылетает без ошибки
  • В SpellForce 2: Shadow Wars есть баги или игра лагает/фризит
  • SpellForce 2: Shadow Wars *.dll ошибка