Shadowmatic: описание игры и дата выхода
Об игре Shadowmatic
Очередной триумф армянского хайтека
В далеком 2015 году, когда мобильный гейминг уже окончательно погряз в конвейерных фермах, донатных дрочилках и бесконечных клонах Flappy Bird, внезапно прилетело откуда не ждали. Ереванская студия Triada Studio, доселе занимавшаяся серьезной трехмерной графикой для рекламы и прочего коммерческого мыла, решила доказать миру, что у мобилок еще осталась душа. Так на свет появился долгострой под названием Shadowmatic. Игра мгновенно собрала охапку наград, включая престижную Apple Design Award, заставив снобов от мира ПК и консолей стыдливо прикрыть глаза. Никакого сюжета про спасение мира и спасение принцесс тут нет — чистый, рафинированный дзен и пространственное мышление.
Крути педали, пока не потемнело: суть геймплея
Игровой процесс здесь прост, как все гениальное, и одновременно способен довести среднестатистического гуманитария до тихого бешенства. Перед вами висит некая абстрактная кракозябра (или парочка таковых), а на стене позади нее красуется световое пятно. Ваша задача — крутить эту непонятную субстанцию во все стороны так, чтобы ее тень на стене превратилась во вполне осязаемый силуэт: кролика, чайник, рыбку или, скажем, доисторический топор. Управление интуитивное донельзя: одним пальцем крутим объект, двумя — вращаем в плоскости экрана, тремя (если объектов несколько) — регулируем их взаимное расположение.
В игре присутствует так называемый «индикатор прогресса» в виде светящихся точек внизу экрана. Он как бы намекает, насколько вы близки к разгадке. Но на поздних уровнях, когда в воздухе парят уже три независимых куска непонятно чего, этот датчик начинает откровенно издеваться, мигая в самый неподходящий момент. Для совсем отчаявшихся разработчики прикрутили систему подсказок, которые тратятся со свистом, если у игрока напрочь отсутствует пространственное воображение.
Графоний и звуки для медитации
Визуальная часть Shadowmatic — это то, ради чего проект вообще затевался. Triada Studio не зря ела свой хлеб в сфере CG-индустрии. Текстуры материалов — будь то ржавый металл, полированное дерево, шершавый пластик или полупрозрачное стекло — выглядят настолько осязаемо, что экран планшета хочется потрогать. Свет падает мягко, тени размываются по законам честной оптики, а фоновые комнаты (всего их около десятка тематических зон) проработаны с маниакальным вниманием к деталям. Тут вам и детская комната, и индустриальный склад, и умиротворяющий бамбуковый сад.
Саундтрек за авторством композитора Арсена Бабаджаняна заслуживает отдельного абзаца в палате мер и весов. Музыка здесь — это не просто фоновый писк, а полноценный эмбиент-шедевр, который засасывает в состояние транса. Под эти медитативные переливы одинаково приятно как собирать виртуальные тени, так и засыпать после тяжелого трудового дня в офисе.
Плюсы, минусы, подводные камни
Как и любое элитарное развлечение, Shadowmatic имеет свои специфические особенности, которые могут как привлечь, так и оттолкнуть искушенного мобильного геймера. Среди неоспоримых достоинств можно выделить следующие:
- Уникальный концепт. Игра выжимает максимум из идеи театра теней, превращая детскую забаву в высокотехнологичную головоломку.
- Визуальный оргазм. Картинка не устарела даже спустя годы, это до сих пор эталон того, как должна выглядеть стильная игра.
- Отсутствие навязчивой монетизации. Никакой рекламы казино после каждого уровня и таймеров «подождите 5 часов или заплатите». Купил и играешь.
Однако без ложки дегтя в этом бочонке меда не обошлось:
- Пиксельхантинг в 3D. Иногда вы точно знаете, какая фигура должна получиться, но игра упорно не засчитывает результат, потому что вы не довернули детальку на полтора микрона. Приходится буквально миллиметровать пальцем по экрану.
- Повторяемость. Ближе к концу прохождения вау-эффект немного угасает, а сложность возрастает настолько, что дзен превращается в легкое горение в районе крестца.
Кому это надо?
Shadowmatic идеально зайдет эстетам, уставшим от бесконечного экшена, взрывов и корейских гриндилок. Это великолепный тренажер для правого полушария мозга и отличный способ убить время в самолете или очереди без деградации серого вещества. Если вы любите неспешные, тактильные головоломки вроде The Room или Monument Valley, то творение армянских мастеров обязано поселиться на вашем девайсе. Всем остальным любителям «повеселее и подинамичнее» рекомендуется проходить мимо, дабы не сломать себе мозг и пальцы на очередном уровне с летающим утюгом.
Shadowmatic дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Shadowmatic выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Apple iPhone (ios) | 14.01.2015 |
Похожие игры
Новый Shadowmatic входит в подборки: ТОП игры; пазл (головоломка). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Shadowmatic
- В Shadowmatic черный экран и вылетает без ошибки
- В Shadowmatic есть баги или игра лагает/фризит
- Shadowmatic *.dll ошибка










