Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent: описание игры и дата выхода
Об игре Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
Двойной агент Шрёдингера, или Трудности китайского аутсорсинга
В далёком 2006 году, когда трава была зеленее, а трёхглазый прибор ночного видения Сэма Фишера светился ярче, компания Ubisoft совершила тактический манёвр, запутавший неокрепшие умы геймеров на годы вперёд. Под одним и тем же названием Splinter Cell Double Agent вышли две абсолютно разные игры. Младшую версию для старых консолей доверили проверенным монреальцам, а вот некстген-версию для ПК и Xbox 360 отдали на растерзание Ubisoft Shanghai. Именно этот шанхайский шедевр, ставший для серии одновременно и технологическим прорывом, и источником нечеловеческого батхёрта для ПК-бояр, мы сегодня и препарируем. Это была попытка скрестить хардкорный стелс с драмой уровня шекспировского кружка при заводе тяжёлого машиностроения.
Лысый, грустный, под прикрытием
Завязка сюжета бьёт по чувствам игрока с грацией пьяного мастера. В жизни несгибаемого ветерана Сэма Фишера наступает тотальный беспросвет: сначала в нелепом ДТП погибает его единственная дочь Сара, а затем начальство из АНБ решает, что скорбящий отец — идеальный кандидат для заброски в логово террористической группировки JBA (Армия Джона Брауна). Сэму бреют голову, сажают его в тюрьму для налаживания контактов, после чего он благополучно бежит вместе с местным авторитетом Джейми Вашингтоном прямо на базу террористов. Мир игры внезапно сужается до грязного штаба экстремистов, где Сэму приходится крутиться ужом на сковородке, изображая преданного анархиста и одновременно сливая информацию родному АНБ. Никакой романтики — только суровые будни шпиона-шизофреника.
Шкала доверия и симулятор офисного раба у террористов
Главная фишка Double Agent — система двойного доверия, представленная в виде двух ползунков на экране. Сэм обязан ублажать и своих кураторов из АНБ, и новых боссов из JBA. Хочешь сохранить доверие террористов? Будь добр, пристрели невинного пилота вертолёта или подорви круизный лайнер. Хочешь остаться хорошим парнем для правительства? Саботируй планы злодеев, но так, чтобы никто не заметил. В перерывах между глобальными миссиями Фишер оказывается заперт в штаб-квартире JBA, где игра превращается в изощрённый квест на время. Пока тикает таймер, нужно собирать отпечатки пальцев подельников, сканировать сетчатку их глаз и воровать чертежи бомб, прикрываясь банальным выполнением скучных поручений вроде сборки мин на конвейере. Опоздал вернуться в отведённую зону на три секунды — лови пулю в лоб и начинай с последнего сохранения.
Гудбай, темнота, о привет, яркое солнце!
Шанхайские разработчики решили пойти на дерзкий эксперимент и лишили Сэма его главного союзника — абсолютной темноты. Вместо классического индикатора освещённости из прошлых частей на спине героя теперь красуется огромный светодиод, работающий по принципу светофора: зелёный — тебя не видно, жёлтый — тебя подозревают, красный — готовься перезагружаться. Значительная часть миссий проходит при слепящем дневном свете, на заснеженных просторах Охотского моря или под палящим солнцем Африки. Старый добрый геймплей «сиди в углу и свисти» дал трещину. Теперь приходится активно использовать укрытия, ползать под полом и молиться на искусственный интеллект противников, который здесь колеблется от абсолютной слепоты до рентгеновского зрения через три бетонные стены.
Технический кошмар и визуальный пафос
С технической точки зрения Double Agent на ПК на момент релиза представляла собой оружие массового поражения. Игра нещадно тормозила даже на топовых видеокартах, радовала регулярными вылетами на рабочий стол и ломала сохранения. Графика на движке Unreal Engine 2.5, обмазанном ранними шейдерами третьей версии, выглядела амбициозно: честные тени, детальные текстуры кожи и пот на лысине Фишера поражали воображение. Однако кривая оптимизация превратила прохождение в отдельный вид мазохизма. Звуковое сопровождение от композитора Михаэля МакКанна, напротив, заслуживает исключительно похвалы — его гнетущий эмбиент с восточными мотивами идеально передаёт паранойю человека, застрявшего между двух огней. А оригинальная озвучка Майкла Айронсайда традиционно добавляет Сэму харизмы, даже когда тот вынужден заниматься откровенной ерундой.
Кому в это играть сегодня?
Splinter Cell Double Agent от Ubisoft Shanghai — это классический памятник эпохи амбициозных, но неотёсанных экспериментов середины двухтысячных. Она определённо не подойдёт любителям казуального стелса в стиле поздних частей серии, где можно было просто пометить цели и красиво их расстрелять. Эту игру стоит запустить тем, кто соскучился по хардкорному планированию, готов терпеть кривизну старых ПК-портов ради густой шпионской атмосферы и хочет лично прочувствовать, каково это — балансировать на грани провала, пытаясь угодить и террористам, и государству одновременно.
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Xbox 360 (x360) | 17.10.2006 |
| ПК [Windows] (pc) | 07.11.2006 |
| Nintendo Wii (wii) | 28.11.2006 |
| Playstation 3 (ps3) | 30.11.2007 |
Похожие игры
Новый Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
- В Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent черный экран и вылетает без ошибки
- В Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent есть баги или игра лагает/фризит
- Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent *.dll ошибка










