PlayRu.net » Игры » Army of Two: The Devil's Cartel

Об игре Army of Two: The Devil's Cartel

Закат золотой эпохи бро-муви, или Смена караула

К 2013 году индустрия окончательно поняла, что пихать кооператив на двоих во все щели — это не просто модно, а жизненно необходимо для продаж. Серия Army of Two, изначально зародившаяся как ода суровому мужскому распилу военных бюджетов в масках, подошла к третьей части с явной одышкой. Создатели оригинальной дилогии из EA Montreal ушли в закат, а бразды правления передали студии Visceral Games, известной по Dead Space. Казалось бы, мастера атмосферного хоррора должны были превратить боевик в нечто монументальное, но издатель сказал: «Сделайте нам крутой блокбастер на Frostbite 2, чтобы всё взрывалось, как у Майкла Бэя». В итоге на свет появилось чудище под названием Army of Two: The Devil's Cartel — лебединая песня франшизы, потерявшая своих культовых героев, но взамен устроившая знатный сеанс пиротехники.

Мексиканские страсти и маски из папье-маше

Сюжет игры бесстыдно крадет штампы из всех второсортных боевиков категории B, крутившихся на VHS в девяностых. Забудьте про харизматичных наемников Салема и Риоса — старожилов серии бесцеремонно задвинули на второй план, сделав их свадебными генералами и наставниками. Вместо них воевать отправляют двух максимально безликих оперативников с говорящими позывными Альфа и Браво. Парни работают на ЧВК T.W.O. и отправляются в солнечную, но крайне недружелюбную Мексику. Задача проста как три копейки: защитить местного политика, который очень сильно обидел наркокартель La Guadaña. Разумеется, всё быстро катится в тартарары, план летит к чертям, и новоиспеченные спасители человечества остаются один на один с бесконечной армией татуированных головорезов. Сюжет здесь существует исключительно для того, чтобы оправдать перемещение двух лбов в масках из точки А в точку Б через тонны стреляных гильз.

Overkill, Frostbite и тактика уровня «беги-стреляй»

Игровой процесс претерпел серьезную лоботомию в угоду динамике. Если раньше Army of Two требовала хоть какого-то тактического взаимодействия, заигрываний с агрессией (агро-метр) и позиционированием, то в The Devil's Cartel балом правит чистый экшен. Главным нововведением и одновременно визитной карточкой игры стала шкала Overkill (Уничтожение). Накапливая очки за убийства, фланговые обходы и прочие тактические радости, игроки могут активировать режим абсолютного доминирования. В этот момент экран заливает ядовито-желтый фильтр, герои становятся неуязвимыми, патроны бесконечными, а любое попадание превращает противников в фарш, попутно аннигилируя укрытия. Спасибо движку Frostbite 2: бетонные колонны крошатся, деревянные заборы разлетаются в щепки, а кирпичные стены превращаются в пыль. Тактика свелась к простейшей схеме: один отвлекает огнем, второй заходит сбоку, после чего оба жмут заветную кнопку ультра-насилия.

Плюсы, минусы и синдром кастрации механик

У игры есть свои неоспоримые достоинства, но и ведро дегтя создатели заготовили знатное. Если разбирать проект по косточкам, то картина получается следующая:

  • Достоинства: отличная разрушаемость окружения, задорный кооперативный геймплей под пиво, богатейшая кастомизация оружия (можно обвешать автомат так, что он будет весить центнер) и создание собственных масок.
  • Недостатки: полная потеря уникального духа серии, замена харизматичных главных героев на картонки, исчезновение забавных кооперативных фишек вроде игры в «камень-ножницы-бумага» или шуточных подзатыльников, общая монотонность кампании ближе к финалу.

Игра растеряла ту самую душевность «бро-муви», превратившись в качественный, но безликий тир на двоих.

Грибочки, взрывы и коричневая палитра

Визуально проект выдает типичную картинку эпохи позднего Xbox 360 и PlayStation 3. Движок Frostbite 2 выдает сочные взрывы и шикарную физику разрушений, но платит за это серо-коричневой цветовой гаммой мексиканских трущоб. Дизайн уровней линеен до безобразия — это классический коридор, замаскированный под городские улицы, наркобазы и древние храмы. Музыкальное сопровождение состоит из пафосного оркестрового шума и тяжелых гитарных запилов, которые призваны качать адреналин в кровь игрока во время затяжных перестрелок. Оружие звучит сочно и басовито, а вот крики врагов и пафосные выкрики Альфы и Браво начинают утомлять уже к середине прохождения своей однообразностью.

Вердикт: для кого этот тир?

Army of Two: The Devil's Cartel — это идеальный продукт своей эпохи, созданный для вполне конкретных целей. Она не пытается быть искусством или открывать новые горизонты в жанре. Это крепко сбитый, мясной кооперативный шутер, который идеально зайдет двум друзьям на один-два вечера под чипсы и разговоры обо всем на свете. Если вы ищете глубокий сюжет или тактическую глубину Rainbow Six — проходите мимо. Но если ваша цель — весело провести время, разламывая стены из крупнокалиберного пулемета на пару с товарищем, то мексиканское приключение Альфы и Браво до сих пор способно подарить дозу чистого, незамутненного адреналина.

Army of Two: The Devil's Cartel дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Army of Two: The Devil's Cartel выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Xbox 360 (x360)26.03.2013
Playstation 3 (ps3)26.03.2013

Похожие игры

Новый Army of Two: The Devil's Cartel входит в подборки: ТОП игры; лучшие шутеры (стрелялки). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Army of Two: The Devil's Cartel

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Army of Two: The Devil's Cartel, например:
  • В Army of Two: The Devil's Cartel черный экран и вылетает без ошибки
  • В Army of Two: The Devil's Cartel есть баги или игра лагает/фризит
  • Army of Two: The Devil's Cartel *.dll ошибка