PlayRu.net » Игры » Jon Shafer's At the Gates

Системные требования Jon Shafer's At the Gates на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: 1.6 Ghz; ОЗУ: 2 ГБ ОЗУ; видеокарта: X1950 Pro, 7900 GT; место на диске: 2 ГБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Jon Shafer's At the Gates, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования Jon Shafer's At the Gates

  • ОС: Windows XP/Vista/7
  • Процессор: 1.6 Ghz
  • Оперативная память: 2 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: X1950 Pro, 7900 GT
  • Место на диске: 2 ГБ

Об игре Jon Shafer's At the Gates

Семь лет в тибетском долгострое

В далеком 2013 году, когда доллар был моложе, а трава зеленее, некто Джон Шейфер, успевший до этого знатно наследить в игровой индустрии в качестве главного дизайнера культовой Civilization V, решил уйти в свободное плавание. Собрав на Kickstarter скромную кучу вечнозеленых президентов, он пообещал почтенной публике совершить революцию в жанре глобальных стратегий. Обещанного, как известно, три года ждут, но Шейфер превзошел все каноны славянского фольклора и мариновал фанатов без малого шесть лет. На выходе в 2019 году получилась Jon Shafer's At the Gates — игра настолько самобытная, насколько и спорная, вызвавшая у олдов одновременно и приступы ностальгической слезы, и желание сделать фейспалм космических масштабов.

Атилла, расчехляй кибитку

Завязка сюжета проста, как топор варвара. Великая, могучая и абсолютно зажравшаяся Римская империя медленно, но верно катится в тартарары под весом собственной бюрократии и лени. Вы, будучи вождем одного из диких, но крайне амбициозных племен (на выбор даются готы, гунны, вандалы и прочие веселые ребята), решаете, что пришло время поучаствовать в дележе римского пирога. Никаких вам высокотехнологичных мегаполисов на старте — только одна захудалая кибитка, кучка вечно голодных родственников и бескрайние, покрытые туманом войны просторы Европы, где за каждым кустом прячется либо злой медведь, либо еще более злой римский легионер.

Менеджмент капризных бомжей

Игровой процесс At the Gates — это не типичная «Цивилизация», где вы строите города-миллионники и запускаете ядерные ракеты в Ганди. Здесь упор сделан на микроменеджмент вашей орды, которая ведет себя как табор капризных хипстеров. Ключевая фича игры — кланы. Каждое проходящее мимо семейство обладает своим уникальным характером, бонусами и, что самое страшное, психическими расстройствами. Один клан отлично добывает железо, но люто ненавидит соседей по лагерю, устраивая драки. Другой — прекрасно охотится, но впадает в депрессию от малейшего шороха. Ваша задача как вождя — постоянно распределять эти капризные ячейки общества по различным профессиям, попутно следя, чтобы они не перерезали друг друга долгими зимними вечерами.

Зима близко, а ресурсы кончились

Главный локомотив местного геймплея — концепция миграции и истощения. В отличие от других 4X-стратегий, ресурсы на карте имеют подлое свойство заканчиваться. Ягоды будут съедены, кабаны истреблены, а шахты опустошены. Как только окрестности начинают напоминать выжженную пустыню, вам приходится сворачивать свои пожитки, грузить их на ослов и кочевать на новое место. Ситуацию усугубляет местный суровый климат. Зима здесь — это не просто смена текстурок на белые. Вода замерзает, открывая новые пути для врагов, а ваши люди начинают жрать припасы с утроенной силой и замерзать насмерть, если вы не успели заготовить дрова. Стратегическое планирование превращается в судорожные попытки рассчитать, дотянет ли ваше племя до весны без поедания собственных сапог.

Акварельные страдания и гробовая тишина

Визуальный стиль игры — это палка о двух концах, причем оба конца довольно острые. Разработчики выбрали акварельный, полностью рисованный вручную интерфейс и карту. Выглядит это эстетично и даже лампово, напоминая иллюстрации к старым книгам сказок. Однако обратная сторона медали — практически полное отсутствие анимации. Ваши воины — это статичные фишки, которые двигаются по карте со звуком шахматных фигур. Звуковое оформление тоже не балует разнообразием: несколько меланхоличных фолковых треков быстро приедаются, оставляя игрока наедине со свистом ветра и звуками собственного тяжелого вздоха после очередного поражения от голода.

Для кого этот кактус?

At the Gates — проект глубоко нишевый, сделанный вопреки всем современным трендам на казуальность и красивую обертку. Игра способна подарить десятки часов увлекательного превозмогания тем, кто ценит:

  • Жесткий вызов вашему умению планировать логистику наперед.
  • Глубокую ролевую систему взаимоотношений внутри вашего племени.
  • Атмосферу упадка великой империи и выживания вопреки всему.

С другой стороны, если вы ждете масштабных эпических битв, интуитивно понятного интерфейса и динамичного развития — эта игра, скорее всего, вызовет у вас лишь недоумение и непреодолимое желание потребовать возврат средств. Джон Шейфер создал памятник своему собственному видению жанра: монументальный, угловатый, местами недоделанный, но определенно заслуживающий внимания ценителей сурового хардкора.

Jon Shafer's At the Gates дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Jon Shafer's At the Gates выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)23.01.2019

Обсуждение проблем с Jon Shafer's At the Gates

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Jon Shafer's At the Gates, например:
  • В Jon Shafer's At the Gates черный экран и вылетает без ошибки
  • В Jon Shafer's At the Gates есть баги или игра лагает/фризит
  • Jon Shafer's At the Gates *.dll ошибка