PlayRu.net » Игры » Burden

Об игре Burden

Введение: еще один инди-шедевр или очередной проходняк?

Burden, выпущенная в 2018 году усилиями Black Book Development, это тот самый случай, когда название игры полностью описывает ощущения от процесса знакомства с ней. Перед нами типичный представитель инди-сцены того периода, когда каждый второй разработчик возомнил себя новым гением геймдизайна, насмотревшись Dark Souls или старых платформеров. Игра представляет собой мрачный экшен-платформер с претензией на философскую глубину, где главный герой тащит на себе бремя (буквально, это же Burden) в мире, который, судя по всему, прошел через все круги ада, а потом решил там остаться на ПМЖ.

Завязка и мир: страдания как стиль жизни

Сюжет Burden не пытается разжевать вам происходящее с ложечки. Мы просыпаемся в мире, где всё серое, унылое и явно недружелюбное. Имя протагониста или точные причины его страданий в начале остаются загадкой, что, разумеется, подается разработчиками как глубокий нарратив через окружение. Мир игры — это набор локаций, каждая из которых кричит о безысходности. Дизайн уровней вдохновлен классическими готическими декорациями, где каждый пиксель пытается намекнуть, что жизнь — это боль, а смерть — лишь кратковременный перерыв между попытками пройти очередной прыжковый сегмент. Основная завязка завязана на поиске искупления, хотя по факту мы просто идем из точки А в точку Б, попутно раздавая люлей местной фауне, которая тоже выглядит так, будто ей не выплатили зарплату за последние лет сто.

Игровой процесс: прыгай, бей, страдай

Механика Burden — это коктейль из проверенных временем решений. Игрок занимается в основном двумя вещами: прыжками по платформам, которые норовят провалиться или убить, и сражениями с противниками. Боевая система старается быть вдумчивой: здесь нельзя просто закликивать врагов кнопкой атаки, нужно следить за выносливостью и таймингами. Увороты, парирования и блоки — стандартный набор для тех, кто переиграл в Souls-like проекты и теперь требует того же самого даже от двухмерных платформеров. Бремя, которое тащит герой, физически влияет на геймплей: персонаж медленнее двигается и прыгает, когда груз активен, что вводит элемент управления ресурсами. Сбросить его можно, но тогда вы теряете бонусы, так что приходится постоянно решать, что важнее: мобильность или баффы.

Сильные и слабые стороны: боли и радости

К сильным сторонам можно отнести визуальный стиль. Он хоть и депрессивный, но выдержан в едином ключе, что редкость для малобюджетных проектов. Атмосфера действительно давит, в хорошем смысле этого слова. Также радует отзывчивость управления — если вы упали в яму, то это почти всегда вина ваших кривых рук, а не корявого кода. Однако слабых сторон хватает. Основная проблема Burden — это её монотонность. Через пару часов игры начинаешь ловить себя на мысли, что декорации меняются, а механики остаются прежними, и это быстро утомляет. Сложность иногда скачет от «да это легко» до «разработчик явно садист», что может вызвать желание удалить игру навсегда. Кроме того, некоторые пазлы кажутся притянутыми за уши, лишь бы затянуть время прохождения.

Звук и визуал: минимализм в действии

Графически игра — это пиксель-арт, который старается быть максимально мрачным и детализированным. Цветовая палитра ограничена серыми, коричневыми и черными тонами, что отлично подчеркивает атмосферу безысходности. Звуковое сопровождение под стать картинке: эмбиент, который давит на уши, и звуки окружения, которые заставляют лишний раз не расслабляться. Музыка здесь не для того, чтобы напевать её в душе, а чтобы создать фон для страданий. В этом плане Black Book Development справились неплохо, хотя саундтрек вряд ли попадет в ваш плейлист для пробежек.

Кому стоит играть, а кому лучше пройти мимо

Burden — игра не для всех. Если вы ищете бодрый экшен, где можно расслабиться после работы, то это не ваш вариант. Она подойдет тем, кто любит «потные» испытания, кому нравится преодолевать трудности ради самого процесса и кто ценит в играх густую, почти осязаемую атмосферу уныния. Фанатам мрачного инди-платформинга, которые не боятся редких багов и специфического баланса, Burden может даже понравиться. Остальным же лучше потратить время на что-то более жизнеутверждающее, чтобы не впасть в депрессию раньше времени. Это крепкий середняк, который знает свою аудиторию и не пытается понравиться всем подряд, за что его, собственно, и можно уважать, даже если играть в него вы будете через силу.

Burden дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Burden выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)15.03.2018
Macintosh (mac)15.03.2018

Похожие игры

Новый Burden входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Burden

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Burden, например:
  • В Burden черный экран и вылетает без ошибки
  • В Burden есть баги или игра лагает/фризит
  • Burden *.dll ошибка